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AE怎么制作小豬推箱子動畫? ae推箱子小游戲的制作方法

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2020-07-24 12:03:07   作者:longge是我   我要評論
AE怎么制作小豬推箱子動畫?ae中想要制作一個(gè)推箱子動畫,該怎么制作這個(gè)動畫效果呢?下面我們就來看看ae推箱子小游戲的制作方法,需要的朋友可以參考下

關(guān)鍵幀:指角色或者物體運(yùn)動或變化中的關(guān)鍵動作所處的那一幀,下面我們通過AE的關(guān)鍵幀將一幅靜態(tài)圖更改為小豬推箱子的動畫,以便大家更好的理解關(guān)鍵幀,詳細(xì)請看下文介紹。

1、打開AE,新建一個(gè)AE項(xiàng)目,導(dǎo)入"小綠豬推箱子"游戲關(guān)卡3游戲截圖。

2、新建一個(gè)合成,命名為"推箱子",持續(xù)時(shí)間更改為5秒,寬高為1024x768,基礎(chǔ)幀率為8。

3、并將推箱子圖片拉入到合成時(shí)間軸中,命名為"底圖"。

4、復(fù)制底圖圖層,命名為"木板",置于最上方。使用矩形工具,框選出一塊地板覆蓋在小豬上面,使底圖那只自由的小豬被木板遮住。

5、暫時(shí)隱藏木板,顯示出小豬,復(fù)制底圖圖層,命名為"箱子",置于最上方。使用矩形工具,框選出一個(gè)箱子,放于小豬前面一塊地板上。

6、復(fù)制底圖圖層,命名為"小豬",置于最上方。使用鋼筆工具,勾畫出小豬的輪廓。并將小豬移動到最內(nèi)部,然后顯示木板,覆蓋住原始小豬的位置,使原始位置小豬不可見。

7、為小豬蒙版添加"位置"關(guān)鍵幀,第一個(gè)關(guān)鍵幀為地圖第一塊木板處,第二個(gè)關(guān)鍵幀為地圖第二塊木板處,第三個(gè)關(guān)鍵幀為地圖第四塊木板處。每塊磚的位移時(shí)間為1秒。

8、為箱子添加"位置"關(guān)鍵幀,第一個(gè)關(guān)鍵幀位置不變?yōu)榈谌龎K木板,第二個(gè)關(guān)鍵幀位置不變?yōu)榈谌龎K木板,第三個(gè)關(guān)鍵幀位置為最后一塊木板。

以上就是ae推箱子小游戲的制作方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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