c4d立方體怎么變成球體形狀?c4d立方體轉(zhuǎn)換為圓球的技巧

使用C4D軟件制作籃球模型時(shí),我們可以用立方體來制作。那么問題來了,籃球形狀是球形,怎么把立方體轉(zhuǎn)為球形?我們?cè)谧冃纹髦袑?duì)正方體進(jìn)行球化就可以了,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
新建一個(gè)立方體。給立方體的顯示模式修改為:光影著色(線條);然后,再在立方體的屬性中,把xyz分段分別修改為:2,3,2
接著再按下C鍵,把立方體轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象,這樣,就能對(duì)其進(jìn)行一些復(fù)雜的操作。
然后,在“創(chuàng)建”主菜單中,依次選擇子菜單,創(chuàng)建“細(xì)分曲面”。
當(dāng)然,你也可以如下面第二張圖所示 ,直接點(diǎn)擊“細(xì)分曲面”圖標(biāo),增加“細(xì)分曲面”對(duì)象。
把立方體拉到細(xì)分曲面的下級(jí)中。
這樣,直角的立方體就變成了圓滑的立方體。
鼠標(biāo)在整個(gè)“細(xì)分曲面”對(duì)象這里右擊,彈出的菜單中選中:當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)對(duì)象。那么,我們就得到一個(gè)細(xì)分曲面對(duì)象,而不是一個(gè)組。
現(xiàn)在還沒有達(dá)到球體的形狀,還需要再進(jìn)行一些變形操作。
同樣在“創(chuàng)建”主菜單中,在其“變形器”菜單中創(chuàng)建“球化”。
然后,把“球化”對(duì)象拉到“立方體”下級(jí)來。
場(chǎng)景里的立方體變得更為圓潤點(diǎn)了。但還是不夠球化。
這時(shí)候,就需要修改球化對(duì)象屬性中的強(qiáng)度參數(shù)。當(dāng)前強(qiáng)度參數(shù)為50%,我們將此參數(shù)修改為100%即可。立方體即被徹底轉(zhuǎn)為球體形狀。
以上就是c4d立方體轉(zhuǎn)換為圓球的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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