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scratch怎么做太陽地球月球轉(zhuǎn)動演示? 地球月球太陽三維動畫的做法

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2021-06-04 14:48:30   作者:ANPING0110   我要評論
scratch怎么做太陽地球月球轉(zhuǎn)動演示?對太空很好奇,想要模擬太陽、地球、月球的圓周運(yùn)動,該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來看看scratch中實(shí)現(xiàn)地球月球太陽三維動畫的技巧

在太陽系里,地球以橢圓軌道圍繞太陽運(yùn)轉(zhuǎn),月球以橢圓軌道圍繞地球運(yùn)轉(zhuǎn)。這里,為了簡化模擬難度,將橢圓運(yùn)動改為圓周運(yùn)動,今天我們就來看看使用scratch軟件模擬太陽、地球、月球的圓周運(yùn)動的技巧,詳細(xì)請看下文介紹。

數(shù)學(xué)公式。

模擬圓周運(yùn)動的本質(zhì)就是求圓形上的某點(diǎn)坐標(biāo)值。

已知圓心的位置和半徑,利用三角函數(shù),就可以得出某一點(diǎn)的坐標(biāo)位置。

創(chuàng)建角色。

可以從素材庫或者自己畫畫,創(chuàng)建三個(gè)圓形角色。

將角色的名稱分別改為太陽、地球、月球。

創(chuàng)建變量。

創(chuàng)建兩個(gè)變量,名稱分別為“角度_地球”“角度_月球”。

這些變量用于三角函數(shù)的計(jì)算,從而獲得圓形上的坐標(biāo)位置。

太陽程序。

太陽角色是整個(gè)圓周運(yùn)動的中心,因此只要保持在舞臺中心即可。

地月程序。

地球是以太陽為圓心的,月球是以地球?yàn)閳A心的。

利用三角函數(shù)計(jì)算出地球、月球的坐標(biāo)值。

隨著角度的不斷累加,地球、月球會形成圓周運(yùn)動。

最終運(yùn)動效果。

點(diǎn)擊“綠色旗子”,太陽會維持不動,地球圍繞太陽運(yùn)動,月球圍繞地球運(yùn)動。

注意事項(xiàng):

改變角度的累加值,可以改變旋轉(zhuǎn)方向或者旋轉(zhuǎn)速度

兩個(gè)角度變量是分開使用的,一個(gè)圓周運(yùn)動,用一個(gè)變量

如果要精確模擬天體之間的運(yùn)動,需要按照比例設(shè)置半徑、運(yùn)動速度等參數(shù)

以上就是scratch地球月球太陽三維動畫的做法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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