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C4D怎么制作卡通宇宙飛船?C4D制作卡通宇宙飛船建模教程

UI中國   發(fā)布時間:2021-06-29 16:09:54   作者:Chok榮   我要評論
小時候總幻想著能坐一坐動畫片里的飛船,現(xiàn)實中坐不到飛船,那么小編就做一個出來,現(xiàn)在就把教程分享給大家,一起來學習做飛船吧

今天的教程是教給大家使用C4D做一個卡通的宇宙飛船,話不多說,開始今天的教程。

先看看效果圖

打開提供的預設文件

在菜單欄找到立方體圖標,按住立方體圖標,出現(xiàn)下拉菜單,選擇圓柱,點擊。

在右下角修改參數(shù),效果如下圖所示。

在右下角點擊封頂,勾選圓角,修改參數(shù),效果如下圖所示。

CTRL+C CTRL+V復制多一個圓柱,修改右下角封頂值,效果如下圖所示。

點擊對象選項,修改參數(shù),效果如下圖所示。

CTRL+C CTRL+V復制多一個圓柱,修改右下角對象,效果如下圖所示。

CTRL+C CTRL+V復制多一個圓柱,修改右下角對象,效果如下圖所示。

第二步

在上方菜單欄找到立方體圖標長按,選中球體點擊。

修改球體參數(shù),在上方菜單欄找到陣列圖標長按,按住aLT選中陣列點擊。

修改右下角參數(shù),效果如下圖所示。

修改右下角參數(shù),按住綠色箭頭往上移動,效果如下圖所示。

點擊球體,修改右下角數(shù)值,效果如下圖所示。

在上方菜單欄找到立方體圖標長按,選中球體點擊。

修改右下角參數(shù),效果如下圖所示。

在上方菜單欄找到立方體圖標長按,選中圓錐點擊。

修改右下角數(shù)值,按住綠色箭頭向上拖拽,效果如下圖所示。

在上方菜單欄找到立方體圖標長按,選中球體點擊。

修改右下角參數(shù),按住綠色箭頭向上拖拽,效果如下圖所示。

第三步

選中對應的材質球拖拽到如圖所示位置。

選中對應的材質球分別拖拽到兩個陣列對象,如圖所示位置。

選中對應的材質球拖拽到如圖所示位置。

選中對應的材質球拖拽到如圖所示位置。

在右側對象蘭,按住ctrl點擊多選所有模型,alt+G群組。

利用旋轉工具旋轉位置,效果如下圖所示,點擊渲染按鈕渲染。

完成

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