如何用C4D制作一個(gè)烏龜?C4D制作帶墨鏡的炫酷小烏龜教程

用C4D制作一個(gè)帶著墨鏡的炫酷小烏龜,覺(jué)得教程不錯(cuò)的小伙伴可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注哦,話不多說(shuō),開(kāi)始今天的教程吧。

Cinema 4D R18 中文安裝免費(fèi)版(附特別安裝教程)
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大?。?/span>6.74GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2017-08-16
先看效果圖:
1.打開(kāi)C4D預(yù)設(shè)文件(材質(zhì)和燈光已經(jīng)設(shè)置好)
2.新建一個(gè)球體
3.將球體的類(lèi)型改為半圓
4.新建一個(gè)管道
5.管道的具體參數(shù)如下圖所示
6.旋轉(zhuǎn)復(fù)制出一個(gè)管道(旋轉(zhuǎn)復(fù)制方法:按住CTRL鍵使用旋轉(zhuǎn)工具旋轉(zhuǎn)),管道的具體參數(shù)如下圖所示
7.對(duì)新復(fù)制出來(lái)的管道進(jìn)行塌陷操作,塌陷完成后進(jìn)入到點(diǎn)模式中
8.在點(diǎn)模式中使用框選工具選中圖中所示的點(diǎn),選中點(diǎn)后刪除
9.回到普通模式中,使用縮放工具(快捷鍵T)對(duì)物體進(jìn)行適當(dāng)?shù)目s放
10.效果如圖所示
11.新建一個(gè)圓柱體
12.圓柱體的具體參數(shù)如下圖所示
13.新建一個(gè)10CM的圓環(huán)
14.新建一個(gè)矩形,矩形的參數(shù)如下圖所示
15.按SHIFT鍵先后選中矩形和圓環(huán),并進(jìn)行樣條差集操作
16.所得效果如下圖所示
17.新建一個(gè)擠壓命令,并將剛剛得出的樣條線給到擠壓當(dāng)中,擠壓得出物體當(dāng)作烏龜?shù)哪_趾
18.擠壓的具體參數(shù)如下圖所示
19.使用移動(dòng)工具調(diào)整物體的位置,使用旋轉(zhuǎn)工具調(diào)整物體的朝向
20.使用移動(dòng)復(fù)制的方法復(fù)制出另外兩個(gè)腳趾(移動(dòng)復(fù)制:按住CTRL鍵同時(shí)拖拽物體),復(fù)制出來(lái)后對(duì)物體的朝向(快捷鍵R)及大?。旖萱IT)進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整
21.按SHIFT鍵多選選中剛剛建出來(lái)的物體,按ALT+G進(jìn)行群組,并且命好名
22.使用移動(dòng)復(fù)制的方法復(fù)制出另外三只腳
23.將腳部的組別編好
24.新建一個(gè)矩形框,縮放調(diào)整他的大小
25.對(duì)矩形框進(jìn)行塌陷操作
26.移動(dòng)復(fù)制出一個(gè)矩形框
27.到點(diǎn)模式下使用框選工具對(duì)點(diǎn)的位置進(jìn)行調(diào)整
28.在普通模式下使用移動(dòng)復(fù)制的方法復(fù)制出一個(gè)矩形框
29.同樣的到點(diǎn)模式下對(duì)點(diǎn)的位置進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整
30.頭部基本造型調(diào)整到差不多后,將其移動(dòng)到對(duì)應(yīng)的地方
31.選中圖中所示的兩個(gè)矩形框,進(jìn)行樣條并集操作
32.重復(fù)上一步的操作
33.最終效果如下圖所示,可到點(diǎn)模式下刪除多余的節(jié)點(diǎn)
34.框選中需要倒角的點(diǎn)后,鼠標(biāo)右鍵呼出菜單,選擇倒角命令
35.調(diào)整所得效果如下圖所示
36.新建一個(gè)擠壓命令,把調(diào)整好的樣條給到擠壓
37.擠壓的具體參數(shù)如下圖所示
38.新建一個(gè)管道,管道的具體參數(shù)如下圖所示,調(diào)節(jié)好后移動(dòng)到合適的位置
39.移動(dòng)復(fù)制出另一個(gè)管道
40.新建一個(gè)矩形框
41.對(duì)矩形框進(jìn)行塌陷操作,塌陷完成后對(duì)矩形框的寬度進(jìn)行一定的調(diào)整
42.新建一個(gè)圓環(huán),調(diào)整到合適的大小
43.新建一個(gè)矩形框,并調(diào)整到圖中所示的大小及位置
44.依次選中矩形框和圓環(huán),進(jìn)行樣條差集
45.移動(dòng)復(fù)制出一份,效果如圖所示
46.多選選中新建出來(lái)的樣條線,選擇樣條并集
47.效果如下圖所示
48.新建一個(gè)擠壓,并將樣條給到擠壓,擠壓的具體參數(shù)如下圖所示
49.新建一個(gè)立方體,立方體的參數(shù)如下圖所示,將立方體移至合適的位置
50.對(duì)立方體進(jìn)行塌陷操作,到點(diǎn)模式中使用框選工具,選中圖中所示的點(diǎn),使用縮放工具(快捷鍵T)對(duì)其進(jìn)行縮放
51.使用移動(dòng)復(fù)制的方法復(fù)制出另一邊的眼鏡腳
52.新建一個(gè)立方體,立方體的參數(shù)如下圖所示,調(diào)整好后將其移動(dòng)到合適的地方作為眼鏡的高光
53.使用移動(dòng)復(fù)制的方法復(fù)制出另一道高光
54.使用移動(dòng)復(fù)制的方法復(fù)制出另一道高光,并對(duì)高光的方向進(jìn)行調(diào)整
55.將眼鏡移動(dòng)到合適的地方,并且可以按實(shí)際情況進(jìn)行適當(dāng)?shù)目s放
56.新建一個(gè)圓柱體,圓柱體的具體參數(shù)如下圖所示,并對(duì)其朝向進(jìn)行調(diào)整
57.使用同樣的方法做出其余的圓柱
58.新建一個(gè)細(xì)分曲面,將其給到龜殼上面的管道
59.使用同樣的操作,新建細(xì)分曲面給到龜殼
60.龜殼邊緣的管道也是重復(fù)同樣的操作
61.對(duì)建模得出的物體進(jìn)行命名分組
62.將對(duì)應(yīng)的材質(zhì)拖拽到對(duì)應(yīng)的物體上
63.材質(zhì)上好后,打開(kāi)攝像機(jī),然后點(diǎn)擊燈光的目標(biāo)表達(dá)式,將烏龜分組拖拽到目標(biāo)對(duì)象中
64.調(diào)整烏龜?shù)奈恢?,點(diǎn)擊渲染
65.渲染完成后點(diǎn)擊保存,選擇要保存的格式
66.完成
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