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如何用C4D制作一個(gè)烏龜?C4D制作帶墨鏡的炫酷小烏龜教程

站酷   發(fā)布時(shí)間:2021-07-06 16:10:20   作者:琥寶寶   我要評(píng)論
咱們今天就是用C4D制作一個(gè)炫酷的小烏龜,還是帶著眼鏡的小烏龜,教程都很詳細(xì),感興趣的朋友可以馬上打開(kāi)C4D和小編一起動(dòng)手做起來(lái)吧

用C4D制作一個(gè)帶著墨鏡的炫酷小烏龜,覺(jué)得教程不錯(cuò)的小伙伴可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注哦,話不多說(shuō),開(kāi)始今天的教程吧。

先看效果圖:

1.打開(kāi)C4D預(yù)設(shè)文件(材質(zhì)和燈光已經(jīng)設(shè)置好)

2.新建一個(gè)球體

3.將球體的類(lèi)型改為半圓

4.新建一個(gè)管道

5.管道的具體參數(shù)如下圖所示

6.旋轉(zhuǎn)復(fù)制出一個(gè)管道(旋轉(zhuǎn)復(fù)制方法:按住CTRL鍵使用旋轉(zhuǎn)工具旋轉(zhuǎn)),管道的具體參數(shù)如下圖所示

7.對(duì)新復(fù)制出來(lái)的管道進(jìn)行塌陷操作,塌陷完成后進(jìn)入到點(diǎn)模式中

8.在點(diǎn)模式中使用框選工具選中圖中所示的點(diǎn),選中點(diǎn)后刪除

9.回到普通模式中,使用縮放工具(快捷鍵T)對(duì)物體進(jìn)行適當(dāng)?shù)目s放

10.效果如圖所示

11.新建一個(gè)圓柱體

12.圓柱體的具體參數(shù)如下圖所示

13.新建一個(gè)10CM的圓環(huán)

14.新建一個(gè)矩形,矩形的參數(shù)如下圖所示

15.按SHIFT鍵先后選中矩形和圓環(huán),并進(jìn)行樣條差集操作

16.所得效果如下圖所示

17.新建一個(gè)擠壓命令,并將剛剛得出的樣條線給到擠壓當(dāng)中,擠壓得出物體當(dāng)作烏龜?shù)哪_趾

18.擠壓的具體參數(shù)如下圖所示

19.使用移動(dòng)工具調(diào)整物體的位置,使用旋轉(zhuǎn)工具調(diào)整物體的朝向

20.使用移動(dòng)復(fù)制的方法復(fù)制出另外兩個(gè)腳趾(移動(dòng)復(fù)制:按住CTRL鍵同時(shí)拖拽物體),復(fù)制出來(lái)后對(duì)物體的朝向(快捷鍵R)及大?。旖萱IT)進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整

21.按SHIFT鍵多選選中剛剛建出來(lái)的物體,按ALT+G進(jìn)行群組,并且命好名

22.使用移動(dòng)復(fù)制的方法復(fù)制出另外三只腳

23.將腳部的組別編好

24.新建一個(gè)矩形框,縮放調(diào)整他的大小

25.對(duì)矩形框進(jìn)行塌陷操作

26.移動(dòng)復(fù)制出一個(gè)矩形框

27.到點(diǎn)模式下使用框選工具對(duì)點(diǎn)的位置進(jìn)行調(diào)整

28.在普通模式下使用移動(dòng)復(fù)制的方法復(fù)制出一個(gè)矩形框

29.同樣的到點(diǎn)模式下對(duì)點(diǎn)的位置進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整

30.頭部基本造型調(diào)整到差不多后,將其移動(dòng)到對(duì)應(yīng)的地方

31.選中圖中所示的兩個(gè)矩形框,進(jìn)行樣條并集操作

32.重復(fù)上一步的操作

33.最終效果如下圖所示,可到點(diǎn)模式下刪除多余的節(jié)點(diǎn)

34.框選中需要倒角的點(diǎn)后,鼠標(biāo)右鍵呼出菜單,選擇倒角命令

35.調(diào)整所得效果如下圖所示

36.新建一個(gè)擠壓命令,把調(diào)整好的樣條給到擠壓

37.擠壓的具體參數(shù)如下圖所示

38.新建一個(gè)管道,管道的具體參數(shù)如下圖所示,調(diào)節(jié)好后移動(dòng)到合適的位置

39.移動(dòng)復(fù)制出另一個(gè)管道

40.新建一個(gè)矩形框

41.對(duì)矩形框進(jìn)行塌陷操作,塌陷完成后對(duì)矩形框的寬度進(jìn)行一定的調(diào)整

42.新建一個(gè)圓環(huán),調(diào)整到合適的大小

43.新建一個(gè)矩形框,并調(diào)整到圖中所示的大小及位置

44.依次選中矩形框和圓環(huán),進(jìn)行樣條差集

45.移動(dòng)復(fù)制出一份,效果如圖所示

46.多選選中新建出來(lái)的樣條線,選擇樣條并集

47.效果如下圖所示

48.新建一個(gè)擠壓,并將樣條給到擠壓,擠壓的具體參數(shù)如下圖所示

49.新建一個(gè)立方體,立方體的參數(shù)如下圖所示,將立方體移至合適的位置

50.對(duì)立方體進(jìn)行塌陷操作,到點(diǎn)模式中使用框選工具,選中圖中所示的點(diǎn),使用縮放工具(快捷鍵T)對(duì)其進(jìn)行縮放

51.使用移動(dòng)復(fù)制的方法復(fù)制出另一邊的眼鏡腳

52.新建一個(gè)立方體,立方體的參數(shù)如下圖所示,調(diào)整好后將其移動(dòng)到合適的地方作為眼鏡的高光

53.使用移動(dòng)復(fù)制的方法復(fù)制出另一道高光

54.使用移動(dòng)復(fù)制的方法復(fù)制出另一道高光,并對(duì)高光的方向進(jìn)行調(diào)整

55.將眼鏡移動(dòng)到合適的地方,并且可以按實(shí)際情況進(jìn)行適當(dāng)?shù)目s放

56.新建一個(gè)圓柱體,圓柱體的具體參數(shù)如下圖所示,并對(duì)其朝向進(jìn)行調(diào)整

57.使用同樣的方法做出其余的圓柱

58.新建一個(gè)細(xì)分曲面,將其給到龜殼上面的管道

59.使用同樣的操作,新建細(xì)分曲面給到龜殼

60.龜殼邊緣的管道也是重復(fù)同樣的操作

61.對(duì)建模得出的物體進(jìn)行命名分組

62.將對(duì)應(yīng)的材質(zhì)拖拽到對(duì)應(yīng)的物體上

63.材質(zhì)上好后,打開(kāi)攝像機(jī),然后點(diǎn)擊燈光的目標(biāo)表達(dá)式,將烏龜分組拖拽到目標(biāo)對(duì)象中

64.調(diào)整烏龜?shù)奈恢?,點(diǎn)擊渲染

65.渲染完成后點(diǎn)擊保存,選擇要保存的格式

66.完成

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