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scratch和python哪個(gè)編程語言更適合少兒? Scratch/Py/C++/Java區(qū)別介紹

  發(fā)布時(shí)間:2022-01-14 15:28:43   作者:佚名   我要評(píng)論
scratch和python哪個(gè)編程語言更適合少兒?現(xiàn)在不少家長會(huì)給孩子報(bào)編程課程,少兒初接觸編程應(yīng)該怎么選擇編程語言呢?下面我們就來看看Scratch/Py/C++/Java區(qū)別介紹

近兩年,少兒編程與成人教學(xué)的熱潮一波接一波,編程語言也是五花八門。在熱門的變成語言排行榜中Java、C語言和Python高居榜首。其實(shí),選擇一種編程語言去學(xué)習(xí)也是一門重要的功課。

目前少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)主要提供的有三種主流課程,分別是Scratch、Python和C++,面對(duì)這三種課程家長該如何選擇呢,到底哪種課程適合孩子?

一、Scratch

首先就是各位寶寶們最常聽到的Scratch啦!

scratch是一款由麻省理工學(xué)院(MIT)設(shè)計(jì)開發(fā)的一款面向少年的簡易編程工具,在2012年在中國得到普及。針對(duì)7歲以上孩子們的認(rèn)知水平,以及對(duì)于界面的喜好,MIT做了相當(dāng)深入研究和頗具針對(duì)性的設(shè)計(jì)開發(fā)。不僅易于孩子們使用,又能寓教于樂,讓孩子們獲得創(chuàng)作中的樂趣。在有人指導(dǎo)的情況下,6歲的孩子基本上就可以照著例子完整的"拼”出一個(gè)能運(yùn)行的程序。這個(gè)過程并不需要孩子認(rèn)識(shí)英文或漢字。建立程序的過程,用到涂鴉,錄音,找圖片這些有趣的過程。

Scratch是一種編程啟蒙語言,無關(guān)原有編程基礎(chǔ),適合小學(xué)階段初次學(xué)習(xí)編程語言時(shí)使用。對(duì)于五年級(jí)以上有參加競賽打算的學(xué)生來說,就不再適合繼續(xù)接觸。對(duì)于小學(xué)階段離不開網(wǎng)絡(luò)游戲、電子產(chǎn)品的孩子,家長可以引導(dǎo)孩子去接觸編程,會(huì)有奇效。Scratch適合在進(jìn)行其他編程語言學(xué)習(xí)前作為起步學(xué)習(xí),為日后學(xué)習(xí)更深層次的編程語言打好基礎(chǔ)。

Scratch是一種非常有趣的圖形化編程語言,在Scratch中,通過可視化的“積木”形式,你只需要?jiǎng)觿?dòng)鼠標(biāo)拖動(dòng)小方塊們,就可以編寫出故事、動(dòng)畫和各種小游戲。

優(yōu)點(diǎn):容易上手,生動(dòng)有趣,適合7-11歲的孩子進(jìn)行少兒編程啟蒙

缺點(diǎn):變量類型較少,算法簡單,較難實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)適用領(lǐng)域:少兒編程教育

Scratch的趣味性避免了其他語言中繁難枯燥的概念和語法,更適合7-11歲的孩子進(jìn)行少兒編程的啟蒙學(xué)習(xí)。

目前,有很多軟件都是基于Scratch開發(fā),比如你們所熟知的慧編程。它不僅支持Scratch,還支持Python。

建議:很多人覺得小孩子越小學(xué)習(xí)scrtcah編程越好,有些都從四五歲就開始學(xué)習(xí),個(gè)人建議還是從一年級(jí)上完以后開始學(xué)習(xí)好,孩子有了一定數(shù)學(xué)基礎(chǔ)和識(shí)字量,這時(shí)候再學(xué)習(xí)編程對(duì)知識(shí)點(diǎn)的掌握較快。

scratch是入門圖形化編程,做啟蒙更適合。學(xué)完Scratch的孩子,想要真正開發(fā)一個(gè)軟件、建立一個(gè)大型網(wǎng)站,或者解決復(fù)雜的算法問題,則要用到代碼編程語言。

二、Python

除了Scratch之外,另一門相對(duì)簡單的編程語言就是Python。學(xué)完Scratch的孩子的思維模式和認(rèn)知能力達(dá)到一定的水平,是可以開始進(jìn)階學(xué)習(xí)python的。

優(yōu)點(diǎn):靈活性高 、簡單易學(xué);開源;代碼縮進(jìn),整潔規(guī)范

缺點(diǎn):代碼不能加密適用領(lǐng)域:適用于做Web、科學(xué)計(jì)算、機(jī)器學(xué)習(xí)、爬蟲、數(shù)據(jù)分析、量化交易、云計(jì)算、運(yùn)維

相比于Scratch這種界面色彩豐富的圖形化編程,python是文本編程。最初python被設(shè)計(jì)用于編寫自動(dòng)化腳本,隨著版本的不斷更新和語言新功能的添加,越來越多被用于獨(dú)立的、大型項(xiàng)目的開發(fā)。由于python的通用性,近年來受歡迎程度顯而易見!也是作為進(jìn)階型少

兒編程的不錯(cuò)之選。

建議:Python是一種解釋型腳本語言,Python可應(yīng)用于系統(tǒng)編程、網(wǎng)絡(luò)爬蟲、web開發(fā)、大數(shù)據(jù)分析、云計(jì)算、人工智能、金融等各個(gè)領(lǐng)域。尤其在人工智能領(lǐng)域,更是標(biāo)配語言。 對(duì)于青少年來說,入門比較簡單,Python將很多內(nèi)容交給編譯器處理,凸顯出邏輯層面的編程思考,學(xué)習(xí)過程中可以花更多的時(shí)間用于思考程序的邏輯,對(duì)于孩子提升邏輯思維能力幫助巨大,對(duì)于中小學(xué)生而言,Python是一門比較不錯(cuò)的入門語言。

三、JAVA

Java位居排行榜第一,它是當(dāng)下最流行的主要編程語言。“Write once, run anywhere (一次編寫,隨處運(yùn)行)” 是Java著名的口號(hào),完美地詮釋了Java受歡迎的原因。

優(yōu)勢:易學(xué),開發(fā)效率高,需求旺盛;依賴于虛擬機(jī),跨平臺(tái)性良好;龐大的用戶社區(qū)弊端:靈活性差,內(nèi)存不受控;依賴于虛擬機(jī),運(yùn)行效率受其影響;除了語言本身外還需要學(xué)習(xí)很多框架,適用領(lǐng)域:Android、Web應(yīng)用、服務(wù)器、大數(shù)據(jù)、企業(yè)應(yīng)用等。

Java語言在設(shè)計(jì)時(shí)引入了虛擬機(jī)(JVM),對(duì)于Java代碼,不管你在linux上還是windows系統(tǒng)上,只要安裝了相應(yīng)平臺(tái)的Java虛擬機(jī),就可以跑起來。

四、C++

提到編程語言就不得不提到C++編程語言。

它與幾乎所有系統(tǒng)兼容,很適合操作系統(tǒng)和嵌入式系統(tǒng)。掌握C++可以更深入地了解編程語言,幫助獲得低級(jí)內(nèi)存處理方面的技能。

優(yōu)勢:靈活可靠,運(yùn)行效率高;涵蓋范圍廣,C++幾乎提供了解決一切問題的組件弊端:規(guī)模龐大,多種編程范式,學(xué)習(xí)難度大,不太適合少兒編程的啟蒙;嘗試適用所有場景,反而導(dǎo)致對(duì)大部分場景的支持都不夠突出應(yīng)用領(lǐng)域:操作系統(tǒng)、虛擬機(jī)、瀏覽器、數(shù)據(jù)庫、編譯器、調(diào)試器桌面應(yīng)用、圖像處理、高頻交易、區(qū)塊鏈、搜索系統(tǒng)、游戲引擎、服務(wù)器、虛擬現(xiàn)實(shí)、木馬病毒等

缺點(diǎn):但C++容易讓學(xué)習(xí)者陷入對(duì)于語法本身的學(xué)習(xí),而非架構(gòu)和編程框架的學(xué)習(xí),因此C++并不太適合初學(xué)者作為第一門編程語言來學(xué)習(xí)哦~

建議:C++作為三者之中較難的一門語言,是各種信息學(xué)競賽必然指定的編程語言之一,建議從五-六年級(jí)開始學(xué)習(xí),可以接觸到高二年級(jí)。競賽用的C++和工業(yè)用的C++側(cè)重點(diǎn)不同。工業(yè)用的C++學(xué)習(xí)起來很難,但是中小學(xué)生競賽用的C++側(cè)重于考察算法而非語言本身,競賽用的C++基本語法很容易入門。并且C++直接跟系統(tǒng)底層打交道,更有利于學(xué)習(xí)者了解電腦的運(yùn)行原理。

五、結(jié)語

以上四種編程語言是較為普遍的,還有如JavaScrip、HTML和CSS等語言。

每一種編程語言雖然用法上有差異,但實(shí)際上語言都是相通的。就如你學(xué)完C++再去學(xué)JAVA,你會(huì)發(fā)現(xiàn)JAVA變得很容易。相反,學(xué)了JAVA再學(xué)C++也相對(duì)好上手。

但是學(xué)習(xí)的語言并非要按照scratch-python-c++的過程學(xué)習(xí),沒學(xué)過Scratch,可以直接學(xué)Python和C++,沒有學(xué)過Python,一樣可以學(xué)C++,這三者,并不構(gòu)成進(jìn)階的關(guān)系。scratch、python、c++是逐步由易到難的過程。

對(duì)于小學(xué)低年級(jí)的小學(xué)生,建議先學(xué)Scratch,對(duì)于四年級(jí)及以上的學(xué)生,若想?yún)⒓有畔W(xué)競賽,直接學(xué)C++。若不那么急著參加競賽,Python和C++任選一個(gè)即可。但是對(duì)于小學(xué)高年級(jí)的孩子來說,個(gè)人還是建議先接觸一下Scratch,激發(fā)孩子的編程興趣,如果一開始就直接學(xué)C++,孩子會(huì)有畏難情緒可能就直接放棄學(xué)習(xí)編程了。

本期的功課就做到這里啦!

你找到自己最適合的語言了嗎?

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