scratch和python哪個編程語言更適合少兒? Scratch/Py/C++/Java區(qū)別介紹

近兩年,少兒編程與成人教學的熱潮一波接一波,編程語言也是五花八門。在熱門的變成語言排行榜中Java、C語言和Python高居榜首。其實,選擇一種編程語言去學習也是一門重要的功課。
目前少兒編程培訓機構(gòu)主要提供的有三種主流課程,分別是Scratch、Python和C++,面對這三種課程家長該如何選擇呢,到底哪種課程適合孩子?
一、Scratch
首先就是各位寶寶們最常聽到的Scratch啦!
scratch是一款由麻省理工學院(MIT)設(shè)計開發(fā)的一款面向少年的簡易編程工具,在2012年在中國得到普及。針對7歲以上孩子們的認知水平,以及對于界面的喜好,MIT做了相當深入研究和頗具針對性的設(shè)計開發(fā)。不僅易于孩子們使用,又能寓教于樂,讓孩子們獲得創(chuàng)作中的樂趣。在有人指導的情況下,6歲的孩子基本上就可以照著例子完整的"拼”出一個能運行的程序。這個過程并不需要孩子認識英文或漢字。建立程序的過程,用到涂鴉,錄音,找圖片這些有趣的過程。
Scratch是一種編程啟蒙語言,無關(guān)原有編程基礎(chǔ),適合小學階段初次學習編程語言時使用。對于五年級以上有參加競賽打算的學生來說,就不再適合繼續(xù)接觸。對于小學階段離不開網(wǎng)絡(luò)游戲、電子產(chǎn)品的孩子,家長可以引導孩子去接觸編程,會有奇效。Scratch適合在進行其他編程語言學習前作為起步學習,為日后學習更深層次的編程語言打好基礎(chǔ)。
Scratch是一種非常有趣的圖形化編程語言,在Scratch中,通過可視化的“積木”形式,你只需要動動鼠標拖動小方塊們,就可以編寫出故事、動畫和各種小游戲。
優(yōu)點:容易上手,生動有趣,適合7-11歲的孩子進行少兒編程啟蒙
缺點:變量類型較少,算法簡單,較難實現(xiàn)復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)適用領(lǐng)域:少兒編程教育
Scratch的趣味性避免了其他語言中繁難枯燥的概念和語法,更適合7-11歲的孩子進行少兒編程的啟蒙學習。
目前,有很多軟件都是基于Scratch開發(fā),比如你們所熟知的慧編程。它不僅支持Scratch,還支持Python。
建議:很多人覺得小孩子越小學習scrtcah編程越好,有些都從四五歲就開始學習,個人建議還是從一年級上完以后開始學習好,孩子有了一定數(shù)學基礎(chǔ)和識字量,這時候再學習編程對知識點的掌握較快。
scratch是入門圖形化編程,做啟蒙更適合。學完Scratch的孩子,想要真正開發(fā)一個軟件、建立一個大型網(wǎng)站,或者解決復(fù)雜的算法問題,則要用到代碼編程語言。
二、Python

python 3.13.3 for Windows(python開發(fā)環(huán)境工具) 官方正式版(附安裝教程)
- 類型:編程工具
- 大?。?/span>25.7MB
- 語言:英文軟件
- 時間:2025-04-10
除了Scratch之外,另一門相對簡單的編程語言就是Python。學完Scratch的孩子的思維模式和認知能力達到一定的水平,是可以開始進階學習python的。
優(yōu)點:靈活性高 、簡單易學;開源;代碼縮進,整潔規(guī)范
缺點:代碼不能加密適用領(lǐng)域:適用于做Web、科學計算、機器學習、爬蟲、數(shù)據(jù)分析、量化交易、云計算、運維
相比于Scratch這種界面色彩豐富的圖形化編程,python是文本編程。最初python被設(shè)計用于編寫自動化腳本,隨著版本的不斷更新和語言新功能的添加,越來越多被用于獨立的、大型項目的開發(fā)。由于python的通用性,近年來受歡迎程度顯而易見!也是作為進階型少
兒編程的不錯之選。
建議:Python是一種解釋型腳本語言,Python可應(yīng)用于系統(tǒng)編程、網(wǎng)絡(luò)爬蟲、web開發(fā)、大數(shù)據(jù)分析、云計算、人工智能、金融等各個領(lǐng)域。尤其在人工智能領(lǐng)域,更是標配語言。 對于青少年來說,入門比較簡單,Python將很多內(nèi)容交給編譯器處理,凸顯出邏輯層面的編程思考,學習過程中可以花更多的時間用于思考程序的邏輯,對于孩子提升邏輯思維能力幫助巨大,對于中小學生而言,Python是一門比較不錯的入門語言。
三、JAVA
Java位居排行榜第一,它是當下最流行的主要編程語言。“Write once, run anywhere (一次編寫,隨處運行)” 是Java著名的口號,完美地詮釋了Java受歡迎的原因。
優(yōu)勢:易學,開發(fā)效率高,需求旺盛;依賴于虛擬機,跨平臺性良好;龐大的用戶社區(qū)弊端:靈活性差,內(nèi)存不受控;依賴于虛擬機,運行效率受其影響;除了語言本身外還需要學習很多框架,適用領(lǐng)域:Android、Web應(yīng)用、服務(wù)器、大數(shù)據(jù)、企業(yè)應(yīng)用等。
Java語言在設(shè)計時引入了虛擬機(JVM),對于Java代碼,不管你在linux上還是windows系統(tǒng)上,只要安裝了相應(yīng)平臺的Java虛擬機,就可以跑起來。
四、C++
提到編程語言就不得不提到C++編程語言。
它與幾乎所有系統(tǒng)兼容,很適合操作系統(tǒng)和嵌入式系統(tǒng)。掌握C++可以更深入地了解編程語言,幫助獲得低級內(nèi)存處理方面的技能。
優(yōu)勢:靈活可靠,運行效率高;涵蓋范圍廣,C++幾乎提供了解決一切問題的組件弊端:規(guī)模龐大,多種編程范式,學習難度大,不太適合少兒編程的啟蒙;嘗試適用所有場景,反而導致對大部分場景的支持都不夠突出應(yīng)用領(lǐng)域:操作系統(tǒng)、虛擬機、瀏覽器、數(shù)據(jù)庫、編譯器、調(diào)試器桌面應(yīng)用、圖像處理、高頻交易、區(qū)塊鏈、搜索系統(tǒng)、游戲引擎、服務(wù)器、虛擬現(xiàn)實、木馬病毒等
缺點:但C++容易讓學習者陷入對于語法本身的學習,而非架構(gòu)和編程框架的學習,因此C++并不太適合初學者作為第一門編程語言來學習哦~
建議:C++作為三者之中較難的一門語言,是各種信息學競賽必然指定的編程語言之一,建議從五-六年級開始學習,可以接觸到高二年級。競賽用的C++和工業(yè)用的C++側(cè)重點不同。工業(yè)用的C++學習起來很難,但是中小學生競賽用的C++側(cè)重于考察算法而非語言本身,競賽用的C++基本語法很容易入門。并且C++直接跟系統(tǒng)底層打交道,更有利于學習者了解電腦的運行原理。
五、結(jié)語
以上四種編程語言是較為普遍的,還有如JavaScrip、HTML和CSS等語言。
每一種編程語言雖然用法上有差異,但實際上語言都是相通的。就如你學完C++再去學JAVA,你會發(fā)現(xiàn)JAVA變得很容易。相反,學了JAVA再學C++也相對好上手。
但是學習的語言并非要按照scratch-python-c++的過程學習,沒學過Scratch,可以直接學Python和C++,沒有學過Python,一樣可以學C++,這三者,并不構(gòu)成進階的關(guān)系。scratch、python、c++是逐步由易到難的過程。
對于小學低年級的小學生,建議先學Scratch,對于四年級及以上的學生,若想?yún)⒓有畔W競賽,直接學C++。若不那么急著參加競賽,Python和C++任選一個即可。但是對于小學高年級的孩子來說,個人還是建議先接觸一下Scratch,激發(fā)孩子的編程興趣,如果一開始就直接學C++,孩子會有畏難情緒可能就直接放棄學習編程了。
本期的功課就做到這里啦!
你找到自己最適合的語言了嗎?
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