ae怎么做運動的光線? AE給運動物體添加光效的技巧

我們在使用AE進行后期添加特效的時候,需要對一些運動物體添加一些光效,這種光效通常需要使用到跟蹤功能。那么,AE怎樣給運動物體添加光效?下面我們就來看看詳細的教程。
我們在AE中已經(jīng)針對運動物體創(chuàng)建了一個空白對象和攝像機,不知道怎么操作的小伙伴可以參考《AE跟蹤器怎樣創(chuàng)建空白和攝像機?》,鼠標(biāo)右鍵單擊空白位置,打開新建、純色。
在彈出的窗口中保持默認參數(shù)即可,點擊確定。
鼠標(biāo)右鍵點擊剛剛創(chuàng)建的純色圖層,彈出的菜單中依次打開效果、Video Copilot、Optical Flares
點擊打開箭頭所指的渲染模式,選擇透明。
接著,在空白位置同樣單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇新建、燈光。
在彈出的窗口中,燈光類型選擇點,點擊確定。
選中純色圖層,打開位置模式,選擇箭頭所指的來源類型。
彈出的下拉菜單中選擇跟蹤燈光。
點擊選中箭頭所指的空白對象,按下位置屬性P。
選中位置屬性,按下快捷鍵CTRL加C。
點擊選中點光源圖層,按下快捷鍵CTRL加v。
這樣,我們的點光源就自動跟蹤了運動物體,跟隨物體一起運動。
以上就是AE給運動物體添加光效的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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