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C4D怎么建模圓形抱枕? C4D制作圓形抱枕的技巧

  發(fā)布時(shí)間:2023-01-03 10:39:14   作者:佚名   我要評論
C4D怎么建模圓形抱枕?C4D中想要設(shè)計(jì)一款圓形抱枕,該怎么設(shè)計(jì)這款好看的抱枕呢?下面我們就來看看C4D制作圓形抱枕的技巧

在C4D中制作抱枕,無論是方形的還是圓形的基本方法類似,下面我們看下制作圓形抱枕的方法步驟。

現(xiàn)在工作區(qū)建立一個(gè)圓環(huán)形狀,然后打開擠壓屬性

添加了擠壓屬性后,就給圖形添加了厚度,可以調(diào)節(jié)屬性欄增加或減少厚度

打開封頂屬性欄,設(shè)置類型為四邊形,將標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)格打開

選中所有的圖層,然后右鍵屬性中選擇連接對象-刪除

連接對象后圖形就變成了一個(gè)可編輯的對象,然后調(diào)整他的角度

選中點(diǎn)選項(xiàng),ctrl+a將點(diǎn)全部選中,然后右鍵屬性中選擇優(yōu)化,對多余的點(diǎn)將會(huì)去掉

選擇面屬性工具,在選擇菜單中選擇環(huán)狀選擇,如圖所示

這時(shí)候再點(diǎn)擊選中中間的所有面,點(diǎn)擊右側(cè)圖層,找到里面模擬標(biāo)簽中的布料,如圖所示屬性

將修理屬性中的寬度設(shè)置為0,然后點(diǎn)擊下方設(shè)置

如圖點(diǎn)擊右側(cè)屬性中的收縮按鈕,即可將圖形變成一個(gè)抱枕的樣子

然后再添加一個(gè)細(xì)分曲面屬性,將圖形跟家細(xì)致圓潤些,最后再對其添加上顏色渲染。

以上就是C4D制作圓形抱枕的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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