C4D克隆怎么設(shè)置外形? C4D模型克隆時設(shè)置外形為球體的技巧

C4D給模型添加克隆時怎么設(shè)置外形為球體呢?可能很多朋友都還不知道這個功能怎么使用,下面就來看看方法吧。
首先在C4D中創(chuàng)建一個模型,這里以立方體為例,然后按住ALT鍵,給立方體添加克隆。
然后在下面的參數(shù)面板中設(shè)置外形為球體,但此時沒有效果,主要是因為默認(rèn)的在垂直方向上沒有復(fù)制。
我們更改垂直方向上的數(shù)量為3,這樣球體效果就出現(xiàn)了,但因為克隆的數(shù)量較少,所以球體外形體現(xiàn)不明顯。
把在三個方向上的克隆數(shù)量增加到10,此時就可以看到明顯的球體外形了。
以上就是C4D模型克隆時設(shè)置外形為球體的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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