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C4D克隆怎么設(shè)置外形? C4D模型克隆時(shí)設(shè)置外形為球體的技巧

  發(fā)布時(shí)間:2023-06-09 11:24:25   作者:佚名   我要評(píng)論
C4D克隆怎么設(shè)置外形?c4d克隆物體的時(shí)候,想要讓克隆的外觀顯示球體,該怎么操作呢?下面我們就來(lái)看看C4D模型克隆時(shí)設(shè)置外形為球體的技巧

C4D給模型添加克隆時(shí)怎么設(shè)置外形為球體呢?可能很多朋友都還不知道這個(gè)功能怎么使用,下面就來(lái)看看方法吧。

首先在C4D中創(chuàng)建一個(gè)模型,這里以立方體為例,然后按住ALT鍵,給立方體添加克隆。

然后在下面的參數(shù)面板中設(shè)置外形為球體,但此時(shí)沒(méi)有效果,主要是因?yàn)槟J(rèn)的在垂直方向上沒(méi)有復(fù)制。

我們更改垂直方向上的數(shù)量為3,這樣球體效果就出現(xiàn)了,但因?yàn)榭寺〉臄?shù)量較少,所以球體外形體現(xiàn)不明顯。

把在三個(gè)方向上的克隆數(shù)量增加到10,此時(shí)就可以看到明顯的球體外形了。

以上就是C4D模型克隆時(shí)設(shè)置外形為球體的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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