AE/Pr插件BorisFX GenArts Sapphire 2025.01 for Adobe 2025 CE
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OFX插件BorisFX Sapphire 2025.01 for OFX CE一鍵授權(quán)直裝版(附
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藍(lán)寶石插件BorisFX Sapphire for Avid 2025.01 CE 一鍵直裝版(附
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AE/Pre藍(lán)寶石插件GenArts Sapphire 11.0.2 一鍵安裝特別版 支持A
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Avid藍(lán)寶石視覺特效插件BorisFX GenArts Sapphire 2020.51 一鍵
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AE/PR人工AI智能視頻無損放大插件Aescripts ScaleUP v1.4.4 漢化 濾鏡插件 / 77.8MB
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音樂鼓點(diǎn)剪輯插件AEscripts BeatEdit 2 v2.2.003 for Premiere C 濾鏡插件 / 179MB
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Blackmagic RAW視頻素材導(dǎo)入PR插件AEscripts BRAW Studio v3.3.8 濾鏡插件 / 17.2MB
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模擬真實(shí)高級(jí)輝光發(fā)光AE插件Aescripts Deep Glow 2 v1.6.6 中文/ 濾鏡插件 / 21.8MB
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Vray犀牛渲染器V-Ray 7.00.03 Hotfix1 for Rhino 7-9 漢化正式版 濾鏡插件 / 1.0GB
詳情介紹
GenArts Sapphire 10中文名稱:藍(lán)寶石插件,這是一款專為ae、pre用戶打造的多功能視頻處理插件,可以完美兼容Adobe CC2017、Adobe Premiere Pro CC-CC 2015.3和After Effects CC-CC 2015.3,新版本帶來了全新的性能,不僅增強(qiáng)了渲染功能,同時(shí)還增加了新的預(yù)設(shè)和轉(zhuǎn)場(chǎng)插件,需要此款工具的朋友們歡迎前來下載使用。
基本介紹
Sapphire用于提高生產(chǎn)率和輸出質(zhì)量,探索高級(jí)圖像處理,控制,渲染速度,并與其他插件無限的選擇。
一如既往,插件包由Team VR優(yōu)化破解制作,一鍵安裝破解,無需繁瑣操作,安裝即可使用,確保你的Adobe軟件安裝在C盤,否則安裝后找不到插件。
插件在這個(gè)目錄下C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins
GenArts Sapphire 10特色
-超過250的視覺效果
-分辨率無關(guān)
-支持GPU-accelerated Nvidia CUDA卡片
-支持多處理器
-支持32位浮點(diǎn)
-直觀的用戶界面
-許多視頻效果,包括屏幕上的UI小部件
-包括離線HTML和PDF文檔
-使用射線,創(chuàng)建獨(dú)特的自然和有機(jī)照明透鏡光暈,電擊,眩光,閃閃發(fā)光,發(fā)光效果
-創(chuàng)建背景和有機(jī)位移地圖使用大紋理的選擇發(fā)電機(jī)
-選擇各種各樣的快速處理顏色通道,定向和散焦模糊
-使程式化,可以修正你的鏡頭選擇的影響,包括FilmEffect, HalfTone, Vignette, BleachBypass, and Cartoon
-免費(fèi)無限渲染許可證
-同一許可證適用于Adobe Premiere Pro, 還有Apple Final Cut Pro (如果在同一臺(tái)機(jī)器上使用)
主要功能
1.各種自然元素添加復(fù)雜的效果曲,或創(chuàng)建復(fù)雜的紋理。
2.選擇從不同的類別,裂縫,污漬,霜,和更多的,可以和動(dòng)畫完美相結(jié)合。
3.眩光光斑效果
模擬炫光泄漏,比鏡頭光暈效果更微妙,可控制炫燈顏色和運(yùn)動(dòng),增加懷舊溫暖效果。
4.數(shù)字壞電視故障效果
模擬數(shù)字電視播放錯(cuò)誤和噪聲、壓縮錯(cuò)誤和故障,七種不同的故障類型,可以定制更多的效果。
5.抖動(dòng)效果
更新兩個(gè)額外的模式, twitchy 和跳躍運(yùn)動(dòng),和新通道參數(shù)允許顏色通道分離。
6.應(yīng)用鉛筆或粉筆交叉線畫面效果模式
藍(lán)寶石的其他藝術(shù)效果,如AutoPaint、素描和漫畫效果。
7.預(yù)設(shè)瀏覽器
中英文對(duì)照表
1.Sapphire Adjusts
S_ClampChroma(色度和亮度的鉗位調(diào)整)
S_DuoTone(雙色調(diào)漸變的色彩替換)
S_Gamma(RGB反差系數(shù)調(diào)整,不錯(cuò))
S_Hotspots(可控高亮區(qū)域的調(diào)整,不錯(cuò))
S_HueSatBright(一個(gè)HSL色彩空間調(diào)色器)
S_Monochrome(灰度化,不錯(cuò))
S_Threshold(針對(duì)各色彩通道的對(duì)比度強(qiáng)化)
S_Tint(雙色調(diào)的著色器)
2.SapphireBlur+Sharpenf
S_Blur(多種方式的模糊,不錯(cuò))
S_BlurChannels(多種方式的通道模糊)
S_BlurChroma(少見的色度模糊,不錯(cuò))
S_BlurMoCurves(帶有變形效果的運(yùn)動(dòng)模糊)
S_BlurMotion(區(qū)域運(yùn)動(dòng)模糊效果,不錯(cuò))
S_DefocusPrism(帶有色散的虛焦模糊)
S_EdgeBlur(邊緣模糊,用于字幕的效果不錯(cuò))
S_GrainRemove(降噪,速度較快)
S_RackDefocus(可調(diào)項(xiàng)較多的虛焦模糊)
S_RackDfComp(雙層的虛焦模糊合成)
S_Sharpen(簡單的銳化)
S_SoftFocus(柔焦效果)
S_ZDepthCueBlur(模擬變焦模糊,不錯(cuò))
3.SapphireComposite
S_EdgeFlash(加光的層疊加效果)
S_Layer(多種混合方式的層疊加效果)
S_MathOps(多種數(shù)學(xué)運(yùn)算方式的層混合效果)
S_MatteOps(通道邊緣噪聲處理,多用于摳像)
S_MatteOpsComp(處理通道噪聲并進(jìn)行層疊加)
S_ZComp(Z方向的層疊加效果)
4.SapphireDistort
S_Distort(自定義鏡頭變形效果,不錯(cuò))
S_DistortBlur(帶有模糊的自定義鏡頭變形效果)
S_DistortChroma(帶有色散的自定義鏡頭變形效果)
S_DistortRGB(帶RGB通道分離的自定義鏡頭變形效果,好)
S_Shake(鏡頭震動(dòng)效果)
S_WarpBubble(噪波變形效果)
S_WarpBubble2(雙重的噪波變形效果)
S_WarpChroma(連續(xù)的色相扭曲,可以模仿某些空間觀測(cè)的色散效果,好)
S_WarpDrops(自定義的水波紋效果,不錯(cuò))
S_WarpFishEye(魚眼鏡頭效果)
S_WarpPerspective(平面圖像的透視疊放,好)
S_WarpPolar(圓盤狀扭曲)
S_WarpPuddle(較簡單的水波紋效果)
S_WarpPuff(以自身為鏡頭層的液化變形)
S_WarpRepeat(復(fù)制自身并進(jìn)行平均化,不錯(cuò))
S_WarpTransform(多種線性變形效果的綜合)
S_WarpVortex(漩渦變形,好)
S_WarpWaves(波動(dòng)變形)
S_WarpWaves2(雙重的波動(dòng)變形)
5.SapphireLighting
S_DropShadow(簡單的陰影)
S_EdgeRays(邊緣光效果)
S_Glare(虹狀眩光效果)
S_Glint(光斑效果)
S_GlintRainbow(虹色星光效果)
S_Glow(光暈效果)
S_GlowAura(條紋光斑效果)
S_GlowDarks(暗區(qū)加光效果)
S_GlowDist(透射加光效果)
S_GlowEdges(邊緣加光效果)
S_GlowNoise(加光噪波效果)
S_GlowOrthicon(超正析攝象管效果,增強(qiáng)了邊緣對(duì)比并降低亮度)
S_GlowRainbow(多層色散透射效果)
S_GlowRings(彩色光環(huán)效果,不錯(cuò))
S_LensFlare(鏡頭眩光效果)
S_LensFlareAutoTrack(仿真鏡頭眩光效果,不錯(cuò))
S_Rays(光芒放射效果)
S_SpotLight(聚光燈效果)
S_Streaks(膠片曝光效果,類似加光的運(yùn)動(dòng)模糊)
6.SapphireRender
S_Clouds(簡單的云狀噪波)
S_CloudColorSmooth(雜色噪波)
S_CloudsMultColor(彩色云狀噪波)
S_CloudsPerspective(有景深的云狀噪波)
S_CloudsPsyko(色散噪波效果)
S_CloudsVortex(漩渦狀噪波)
S_Gradient(簡單的線性漸變色填充)
S_GradientRadial(環(huán)形漸變色填充)
S_Grid(網(wǎng)格效果)
S_Sparkles(星光鏡效果)
S_TextureCells(細(xì)胞噪波效果)
S_TextureChromaSpiral(帶有色散的螺旋狀噪波效果)
S_TextureFolded(褶皺噪波效果)
S_TextureMoire(摩爾紋效果)
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)
S_TextureNoisePaint(水彩筆觸噪波,不錯(cuò))
S_TexturePlasma(電離噪波效果)
S_TextureSpots(點(diǎn)狀噪波,不錯(cuò))
S_TextureWeave(編織物效果)
S_Zap(閃電效果)
S_ZapFrom(放射閃電效果)
S_ZapTo(閃電充填效果)
7.SapphireStylize
S_AutoPaint(油漆效果)
S_BandPass(放射線余輝效果)
S_Diffuse(彌散效果)
S_EdgeColorize(邊緣加色效果)
S_EdgeDetect(突出邊緣效果)
S_EdgeDetectDouble(雙重的突出邊緣效果)
S_EdgesInDirection(方向性的突出邊緣效果)
S_Emboss(浮雕效果)
S_EmbossDistort(變形浮雕效果)
S_EmbossGlass(帶有色散的變形浮雕效果)
S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)
S_Etching(雕版印刷效果)
S_FilmEffect(模仿膠片效果,有少量模板)
S_FlysEyeCircles(圓形復(fù)眼效果)
S_FlysEyeHex(六角形復(fù)眼效果)
S_FlysEyeRect(矩形復(fù)眼效果)
S_Grain(噪點(diǎn)效果)
S_GrainStatic(隨機(jī)噪點(diǎn)效果)
S_HalfTone(雙色點(diǎn)陣效果)
S_HalfToneColor(彩色點(diǎn)陣效果)
S_HalfToneRings(雙色環(huán)形紋理效果)
S_JpegDamage(模仿JPEG壓縮造成的圖像損失)
S_Kaleido(多邊形萬花筒效果)
S_KaleidoPolar(圓形萬花筒效果)
S_Mosaic(可調(diào)項(xiàng)較多的馬賽克效果)
S_PseudoColor(熱成像效果)
S_PsykoBlobs(水面油漬效果)
S_PsykoStripes(條紋油漬效果)
S_ScanLines(模仿電視效果)
S_ScanLinesMono(模仿黑白電視效果)
S_Sketch(手繪效果)
S_Solarize(負(fù)片效果)
S_Zebrafy(扭曲的單色底片效果)
S_ZebrafyColor(帶有色彩漂移和扭曲的底片效果)
S_ZFogExponential(指數(shù)增長的蒙霧效果)
S_ZFogLinear(線性增長的蒙霧效果)
8.SapphireTime
S_Feedback(延遲視頻回饋效果)
S_FeedbackBubble(帶有變形的延遲視頻回饋效果)
S_FieldRemove(去場(chǎng)工具)
S_Flicker(隨機(jī)閃爍效果)
S_FlickerMatch(同步閃爍效果)
S_FlickerMatchMatte(指定區(qū)域的同步閃爍效果)
S_FlickerMatchColor(對(duì)色彩通道的同步閃爍效果)
S_FlickerMchMatteColor(同時(shí)帶有變色和蒙板的同步閃爍效果)
S_FlickerRemove(去除閃爍)
S_FlickerRemoveMatte(指定區(qū)域的消除閃爍)
S_FlickerRemoveColor(去除色彩閃爍)
S_FlickerRmMatteColor(去除指定區(qū)域的色彩閃爍)
S_FreezeFrame(跳幀效果,不錯(cuò))
S_GetFrame(靜幀效果)
S_JitterFrames(隨機(jī)抽幀效果)
S_MotionDetect(幀變化檢測(cè),好)
S_NearestColor(檢測(cè)指定的色彩部分)
S_RandomEdits(幀亂序播放,好)
S_ReverseClip(幀反序播放)
S_ReverseEdits(指定區(qū)段幀的反序播放,不錯(cuò))
S_TimeAverage(指定幀平均合成,類似于追跡效果)
S_TimeDisplace(動(dòng)態(tài)貼圖替換)
S_TimeSlice(參數(shù)與時(shí)間有關(guān)的幀切分效果)
S_TimeWarpRGB(色偏移效果)
S_Trails(追跡效果)
S_TrailsDiffuse(帶有像素?cái)U(kuò)散的追跡效果)
9.Sapphire Transitions
S_DissolveBlur(模糊過渡,不錯(cuò))
S_DissolveBubble(液化過渡,不錯(cuò))
S_DissolveDiffuse(像素?cái)U(kuò)散過渡)
S_DissolveLuma(各種亮度過渡)
S_DissolvePuddle(水波紋過渡,不錯(cuò))
S_DissolveSpeckle(可控斑點(diǎn)過渡)
S_DissolveStatic(隨機(jī)像素過渡)
S_DissolveVortex(漩渦過渡)
S_DissolveWaves(波浪過渡)
S_WipeBlobs(氣泡轉(zhuǎn)場(chǎng),不錯(cuò))
S_WipeBubble(液化劃像,不錯(cuò))
S_WipeCells(細(xì)胞結(jié)構(gòu)過渡)
S_WipeChecker(網(wǎng)格劃像)
S_WipeCircle(圓形劃像)
S_WipeClock(扇形劃像)
S_WipeClouds(云霧轉(zhuǎn)場(chǎng),少見)
S_WipeDiffuse(像素?cái)U(kuò)散劃像)
S_WipeDots(點(diǎn)陣劃像)
S_WipeDoubleWedge(雙楔形劃像)
S_WipeFourWedges(四楔形劃像)
S_WipeLine(線性劃像)
S_WipePixelate(隨機(jī)像素塊劃像)
S_WipeRectangle(矩形劃像)
S_WipeRings(多重環(huán)形劃像)
S_WipeStar(星形劃像)
S_WipeStripes(條紋劃像)
S_WipeTiles(多邊形劃像)
S_WipeWedge(楔形劃像)
更新日志
– BokehLights: 生成精美復(fù)雜的和創(chuàng)造性的散焦模式燈,動(dòng)畫和規(guī)模。
– NightSky 夜空: 極精確的星域的渲染器。指定日期、時(shí)間和位置來生成正確的夜晚的天空。
– Aurora極光: 產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)模式類似于北極光。許多不同的現(xiàn)代,微妙的,抽象的看起來很容易實(shí)現(xiàn)。
– InfiniteZoom: 創(chuàng)建一個(gè)催眠,螺旋效應(yīng)類似于無限的回歸。.
– CutToDissolve (轉(zhuǎn)場(chǎng)插件: 替換一個(gè)直線切削溶解無縫地使用光流技術(shù)通過生成丟失幀。
– RepairFrames: 修復(fù)任何損壞(壞像素,輟學(xué)者,隨機(jī)噪聲)自動(dòng)在一個(gè)框架。
– Builder改進(jìn): 多個(gè)轉(zhuǎn)換節(jié)點(diǎn)和動(dòng)畫曲線,使更多的權(quán)力和自由構(gòu)建前沿定義的影響。
GenArts Sapphire 10漢化版修復(fù)內(nèi)容:
– 修復(fù)開始偶爾問題預(yù)設(shè)瀏覽器,耀斑編輯器和生成器
– 修復(fù)了錯(cuò)誤,導(dǎo)致一些背景不正確顯示
– 修復(fù)伽馬渲染錯(cuò)誤和改進(jìn)的性能
– 添加新的預(yù)設(shè)
下載地址
GenArts Sapphire藍(lán)寶石插件 v10 官方中文版(支持cc2017)
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