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Maxwell Render(獨立渲染軟件) for windows v5.1.0.29 免費版

Maxwell Render5破解版下載

  • 軟件大?。?span>723GB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 軟件類別:輔助設(shè)計
  • 應(yīng)用平臺:Windows平臺
  • 更新時間:2020-08-24
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Maxwell Render是一款非常好用且功能強大的三維渲染軟件,它可以獨立運行進行圖像的渲染,同時還可以做為軟件的插件來使用,支持與ae、maya、c4d、rhino、lightwave、max、photoshop、Sketchup等軟件配合使用,軟件擁有完全真實的Motion Blur、先進的Caustics算法等特色,需要此款工具的朋友們可以前來下載使用。

新增功能

1、新的MULTI-GPU引擎

與高端CPU相比,完全重寫的MULTI-GPU引擎提供了超過50倍的提速,保持了Maxwell的質(zhì)量,并在幾分鐘甚至幾秒鐘內(nèi)提供了結(jié)果。

2、云渲染服務(wù)。隨時為您準備。

新的云渲染服務(wù)已集成在Maxwell Studio和受支持的插件中。只需單擊一個按鈕,場景將通過云中可用的最快的機器(96核)進行渲染。

3、増強的交互性和穩(wěn)定性

FIRE(快速交互式渲染)現(xiàn)在更快,經(jīng)過優(yōu)化,可以立即更新并反映場景中的變化,從而提供了出色的交互式工作流程

4、GPU中的添加材料

帶有添加層的材料現(xiàn)在可以使用GPU,從而增加了與大多數(shù)材料的兼容性

5、程序紋理

通過自動跨多個對象或平鋪表面隨機化紋理屬性,可以為場景添加更多可變性和真實感

6、V-Ray場景導(dǎo)入

導(dǎo)入原始V-Ray場景并將其自動轉(zhuǎn)換為Maxwell。僅在Maxwell Studio中受支持。插件集成即將推出

7、燈組(多燈)

現(xiàn)在,可以像在Multilight“混音器”中的單個發(fā)射器一樣對燈光進行分組和控制。在使MXI文件保持更緊湊,減少內(nèi)存占用并降低具有許多發(fā)射器的場景中的復(fù)雜性方面很有用

8、在Studio和Render中均支持高分辨率(4K)屏幕

現(xiàn)在Studio和軟件界面能夠適應(yīng)4K或更高分辨率的高分辨率顯示器

9、改善工作流程

嵌套引用可以更好地管理具有深層次結(jié)構(gòu)的大型場景,從而優(yōu)化文件大小?,F(xiàn)在可以在幾個子文件夾級別搜索依賴關(guān)系,從而簡化資產(chǎn)管理

安裝破解教程

1、下載安裝包,解壓縮并運行安裝,點擊下一步

2、閱讀許可證協(xié)議,點擊我接受

3、選擇安裝組件,自行選擇所需進行勾選

4、正在安裝中,請耐心等待一會

5、安裝成功,點擊完成退出軟件安裝向?qū)?/p>

6、將ProgramData復(fù)制到C盤根目錄下即可

7、再將Program Files文件夾復(fù)制到軟件安裝盤符下替換文件

8、安裝破解完成,運行軟件即可免費使用了

Maxwell Render特色:

1、內(nèi)部沒有采用傳統(tǒng)的RGB色彩空間,而是用光譜來定義光線的顏色。完全把光線當作攜帶能量的電磁波來看待。

2、聲稱可以避免傳統(tǒng)的Photon Map、Radiocity等算法的缺點。

3、內(nèi)置真實的攝影機鏡頭算法,而不用Post的 Camera Shader。直接可以計算白光色散等光學現(xiàn)象

3、先進的Caustics算法

4、嚴格的光源定義,不允許沒有面積的光源,并且支持眾多數(shù)量的光源。

5、完全真實的Motion Blur

6、未來的廣泛的支持,涉及各種主流軟件。包括 sketchup 4-5,3dsmax6-7-8,cinema4d8.5-9.x,formz5.5,lightwave7.5-8.2,maya6-7,rhino3,soliworks2006目前都有其插件接口。

功能特點

1.Custom Sun Radius 自定義太陽半徑.

太陽在麥斯威爾的物理天空系統(tǒng)是現(xiàn)在可定制的大小和顏色,允許戲劇性的太陽效果,以及引入一個物理上正確的方法來控制陰影的柔軟性(通過太陽半徑)或遙遠的發(fā)射器與平行的陰影。

2.Procedurals 新的程序貼圖.

現(xiàn)在包括一個程序紋理的集合,可以單獨使用或與其他紋理組合,以產(chǎn)生一系列的影響。被數(shù)學分形,他們100%個都是無縫的,可定制的和跨平臺的。

3.Fast ML preview 基于GPU的實時渲染.

看在你主要的多光立即改變渲染視圖。即使散射和色散即時-由于新的GPU加速的快速多光顯示!

4.Improved FIRE voxelization 改進的渲染引擎.

我們的場景預(yù)覽引擎麥斯威爾火是更聰明的V3 - voxelizing只是對象變了,節(jié)省了大量的時間在設(shè)置你的場景。

5.Render Booleans z-剪切渲染.

一個物體的包圍盒,球面或平面現(xiàn)在可以作為一個“切割”的對象,它的工作原理類似于照相機的Z形夾子的功能,除了現(xiàn)在你不再局限于相機近/遠的飛機。

6.Custom alphas 自定義阿爾法通道.

一個期待已久的功能,現(xiàn)在你可以創(chuàng)造出無限的“層”的阿爾法和添加任何對象(S)的層次,讓你隔離你需要準確的對象。

7.New lenses 新的相機鏡頭.

五新的鏡頭類型已被添加到麥斯威爾相機:球大制作HDR環(huán)境或虛擬導(dǎo)覽、魚眼、針孔(產(chǎn)生場效應(yīng)沒有深度),圓柱和正字法

8.Material Assistants 材質(zhì)預(yù)設(shè)編輯器.

麥斯威爾材料助理是一個新的,易于使用的材質(zhì)編輯器建立的基本材料特性對你大大簡化了材料的創(chuàng)造過程,節(jié)省你很多時間。首先選擇一個類別,如玻璃,金屬,半透明,不透明和材料助理將有助于你創(chuàng)造

完美的優(yōu)化材料為你的場景在短短幾秒鐘!

9.Pixar Open SubDiv 像素級細分.

新的細分功能允許你低多邊形對象細分為光滑的表面,通過實施皮克斯opensubdiv。因為它將幾何僅在渲染時-你的場景文件占用更少的空間,可以在你的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度更快。opensubdiv是由皮克斯。版權(quán)

所有(C)皮克斯。保留所有權(quán)利

10.Blockable emitters 可限制范圍的發(fā)光體.

現(xiàn)在,您可以隔離每個發(fā)射器對場景中的每個單獨的對象的貢獻,讓你有對象不受某些發(fā)射器在場景中的影響。通過這種方式,您可以自定義場景中的每個對象的燈光的自定義控件。

11.Image projectors 圖片投影.

在麥斯威爾中的發(fā)射器現(xiàn)在可以使用任何位圖(甚至是一個程序紋理)項目光!,就像一個幻燈片投影儀投射到畫布上的圖像一樣。

14.Maxwell Sea maxwell自己的海洋系統(tǒng).

麥斯威爾海創(chuàng)造現(xiàn)實的海洋表面和波從RealFlow海洋統(tǒng)計譜。各種參數(shù),如水的深度和表面尺寸允許你產(chǎn)生一個令人信服的水面,從游泳池到開放的海洋。嚙合是在渲染時做的,它占據(jù)了幾乎沒有多余的空間在MXS文件。

15.Maxwell Scatter maxwell的散色.

麥斯威爾新的分散劑分配對象實例(甚至引用MXS文件)到另一個對象的表面,類似的參數(shù),麥斯威爾草劑-包括增加密度圖的能力,或隨機的大小和旋轉(zhuǎn)。

16.Improved Motionblur 改善的運動模糊.

麥斯威爾V3提供了巨大的速度提升,運動模糊是用于多目標的場景,尤其是在頭發(fā)和顆粒的使用。以毛為例數(shù)以百萬計的人在一個場景中,其增加的速度可以超過100!

17.Alembic

蒸餾器的文件格式允許幾何和其他場景數(shù)據(jù)的高效存儲,現(xiàn)在可以直接引用麥斯威爾V3。這包括支持靜態(tài)和動態(tài)幾何以及顆粒。它還與這插件的exocortex機箱套件。

18.Double-sided materials 雙面材質(zhì).

單獨的材料現(xiàn)在可以應(yīng)用到一個多邊形表面的背面-使它更容易創(chuàng)建瓶標簽,半透明紙,或添加更多的變化,葉等,作為一個額外的獎勵,它也與麥斯威爾草改性劑!

19.Deep Compositing 更高位數(shù)的渲染圖片格式.

麥斯威爾渲染3現(xiàn)在可以渲染“深度圖像”格式,它存儲每個像素的顏色和深度信息,使得它更容易混合渲染的對象,以及消除麻煩的邊緣構(gòu)件。你可以在拯救深信息。EXR或DT。

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