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Autodesk Smoke 2018 For Mac 蘋果電腦版

Smoke 2018 Mac版下載

  • 軟件大小:573MB
  • 軟件語言:英文軟件
  • 軟件類型:國外軟件
  • 軟件授權:免費軟件
  • 軟件類別:圖像處理
  • 應用平臺:Mac平臺
  • 更新時間:2017-04-11
  • 網友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Autodesk Smoke 2018 for Mac是一款可以在蘋果電腦MAC OS平臺上使用的高質量視頻編輯處理軟件,它為用戶提供了豐富的視覺特效和剪輯工具,包含了視頻剪輯、音頻編輯、三維合成、視頻摳像和視頻校色、高級繪畫和濾鏡以及字幕制作等多種功能,Autodesk Smoke 2018 for Mac可以與繪聲繪影相媲美,小編提供的這個是最新版本,需要此款工具的朋友們可以前來下載使用。

官方介紹
Autodesk Smoke 是一款集多功能一體化的編輯及后期制作軟件,Autodesk Smoke軟件帶來了集多功能一體化的的專業(yè)后期制作工具,可以幫助客戶在Mac上完成后期制作流程。Smoke通過基于時間線的整體創(chuàng)意環(huán)境提供了業(yè)經驗證的Autodesk創(chuàng)意后期制作工具。這個熟悉的工作流程使其更加易于學習和使用。無論您從頭開始編輯項目還是套用非線編中的工作流程,Smoke中強大的創(chuàng)意工具都可以幫助您提供高質量的后期制作內容。在工作流程中使用Smoke可以節(jié)省大量時間,因為您可以在一款軟件中完成所有的后期制作任務。

安裝步驟

1、軟件下載完后得到“Autodesk Smoke 2018.dmg”(Smoke 安裝文件)。

2、開始安裝Autodesk Smoke 2018,打開Autodesk Smoke 2018.dmg文件,雙擊 Install Smoke

3、許可協(xié)議那一步,選擇單機版,序列號用666-69696969 產品密鑰C0TJ1

然后一直安裝到完成。

軟件特色
全新Autodesk Smoke
行業(yè)先行者、@radical.media 首席技術官 Evan Schechtman 曾提及后期制作行業(yè)所期待已久的“超級軟件”—Autodesk專業(yè)視頻編輯及后期制作軟件
Mac 視頻編輯及效果制作—最終合而為一
講述您的劇情,并在需要時快速使用核心的視頻編輯和效果制作工具
全新 ConnectFX 特性將強大的基于節(jié)點的合成與您的時間線集成
無需使用插件、應急方案,或是在多個軟件間對數(shù)據(jù)進行管理
您了解的視頻編輯工具,您期望的效果
熟悉的基于軌的編輯環(huán)境與用于色彩校正、運動圖像設計及視效的關鍵工具的整合
面向剪輯人員設計的全新時間線工作流程
套用Apple、Avid和 Adobe視頻編輯軟件的時間線。
您的一體式媒體
借助 MediaHub工作流自動管理媒體
無需離開 Smoke 即可管理變更
無需素材轉碼便可立即開始編輯
本地媒體支持:RED、ARRIRAW、DNxHD 和 ProRes
三維視效工作流
超越二維圖層合成的Action 合成環(huán)境
帶有三維文本、字幕、Logo及光照整體控制的真三維視覺特效工具
立體 3D (S3D) 套底、編輯和合成

Autodesk Smoke 2018功能
剪輯
在同一時間線上實現(xiàn)多種不同格式的多主控格式剪輯方式。
容納多種分辨率素材的桌面和剪輯時間線。
多種格式素材的捕捉和回放:PAL/NTSC、720p、1080i、1080p。
無限層的縱向時間線剪輯和針對復雜視覺特效合成所設計的嵌套。
多軌聲音的剪輯和混音。
支持文件存檔到多個備份帶上,并帶有可瀏覽的目錄。
實時的 2K、HD 和 SD 剪輯。
在時間線上支持 4K (4000x3000) 的分辨率。
支持 23.98、24、25、29.97、30、50、59.94 或 60 fps。
用戶自定義的分辨率和幀率轉換。
實時的遮幅和安全框選項顯示、循環(huán)重復播放、BVB/VBV/VVV 預演、場/幀控制、全分辨率或縮略圖監(jiān)看。
所見即所得 (WYSIWYG) 平移和掃描。
標準化和高效的剪輯工作流程。
視頻軌之間的分屏或混合的視頻比較功能(例如 online/offline 素材的比對)。
手勢化的圖示性剪輯界面。
片段首尾、時間線和故事板的剪輯方式。
詳細的素材信息,包括源素材區(qū)/剪輯區(qū)元數(shù)據(jù)以及素材代理。
無限個素材區(qū)/剪輯區(qū)與可搜索的素材庫。
直觀的剪輯軌跳線功能。
通過帶有注釋的提示點功能可以快速找到時間線上的指定的部分。
創(chuàng)造性剪輯工具 — 兩點和三點剪輯、填充式和四點剪輯。
播放時的實時剪輯。
根據(jù)記號和/或當前位置進行剪切。
插入、覆蓋、漣漪式替換和替換剪輯。
多軌剪切、滑動以及設置轉場。
軟性剪輯 (Soft edits) — 無約束的編輯、轉場和變速,隨時根據(jù)創(chuàng)意來試驗。
SMPTE 劃像和完全自定義的 Bézier 曲線劃像。
從單色淡入或淡出到單色的迭化。
在時間線上快速接合加入的剪輯片段。
“去除吻合幀的剪輯”功能。
多級 match 功能,有助于從時間線片段上更快地查找原始的素材。
音頻/視頻同步脫離的自動偵測及糾正。
在多個素材之間重新建立新的同步關系。
多級變速具有完全可動畫的速度曲線、可調節(jié)的幀間模糊和拖尾。
源素材到剪輯素材的匹配。
軟性效果 (Soft Effects) — 變速 (Timewarp)、顏色校正 (Color Corrector)、融合 (Blend)、軸 (Axis) 功能(具有可動畫的鍵和摳像功能)、大小調整和文字。
軟性效果—ADN Sparks® 插件。*
可以直接拖拽軟性效果至時間線片段上,在生成前預覽。
把軟性效果應用到時間線上的空白片段(空隙),以調正空隙下面的片段。
自動把軟性效果重新應用到重新整合的時間線素材。
滑動軟性效果,可調整軟性效果定時。
高級的主時間線視圖與嵌套視圖的同步預覽。
時間線上的素材、片段、選集或嵌套上的軟性效果可以被創(chuàng)建、拖曳、放置和預覽。
可選擇多種具備動畫控制的軟性效果。
桌面上的多種播放器為快速同步、剪切和軟性效果的制作提供方便。
熱鍵淡入淡出和音頻交叉淡入淡出。
可以鎖住制作后的效果,以防止誤操作。
音頻編輯
無限層音軌和32 個音軌實時播放。
完全整合了 24-bit 48 kHz 音頻子系統(tǒng)。SMPTE/EBU 的輸出盒可輸出 8 軌 AES/EBU 聲音。
具有聲音波形圖顯示,剪輯時可以精確到 1/100 子幀。
音頻軟性效果可以在時間線中實時創(chuàng)造和剪輯。
對所選的或多個音頻軌可以拖拽方式變速播放。
具備音調修正器控制的音軌變速功能。
音軌混縮 (mix-down) 功能,包括在文件輸出同時可以將音軌混縮。
混音功能:回放時可以實時地以關鍵幀動畫的控制方式調整音頻電平 (levels)、聲道平衡 (pans) 和均衡器 (EQ)。
音頻文件的輸入和輸出格式(aiff、aiffc、bicsf、MPEG-1、nextsnd 和 wav)。
Dolby® E 編碼支持。導入和導出 Broadcast Wave 和 MP3 文件。
Audio Gain Rubberbanding(音頻增益控制柄)使制作人員能夠在時間線中快速、輕松地設置音頻電平。
三維合成
Batch 導航視圖。
Batch 節(jié)點支持16-bit 浮點處理。
集成在 Batch 中的繪畫節(jié)點,可對復雜場景中的任何元素進行簡單繪制或潤飾。繪畫、模糊、顯示或復制層或遮罩等處理后送到任何下游節(jié)點,并可以觀看上下游的結果。
替換源素材,而不必重新繪畫筆畫。
縮略圖處理允許快速交互,即使是在最高分辨率工作情況下。
具有完全的攝像機控制和多重燈光源的真實的三維空間場景。
更新的用戶界面改進了藝術家的工作流程。
物體節(jié)點文件箱和物體菜單使得在場景中添加和控制元素更容易。
可以選擇燈光影響某些特定的層。
具備表面屬性,如光亮度和高光。
DVE 合成模塊中的層,具備 bicubic 和 extended bicubic 三維變形平面屬性。
多個DVE層,每一層各自有摳像、校色、跟蹤和軸的屬性。
通過把設置應用到其它物體即時復制動畫。
三維文字功能。
結構視圖編輯器,用于查看和編輯合成工作流程。
用于復雜通道組合的圖像源節(jié)點。
在 DVE 媒體層之間復制層設置、設置和素材引用
拉伸換貼圖工具的更精確控制允許你操縱拉伸貼圖的位置、比例、旋轉和動畫參數(shù)。
運動模糊控制。
DVE 合成模塊中層與層的合成方式包括 add、multiply 和 subtract。
可從 Autodesk® 3ds Max®、Autodesk® Maya® 和 Autodesk® MotionBuilder® 導入 Autodesk® FBX® 三維文件。
可以在一個層上導入多個三維模型。
可完全與 Autodesk® Inferno®、Autodesk® Flame® 和 Autodesk® Flint® Action 設置協(xié)同工作。
摳像和校色
Modular Keyer(RGB、YUV、RGBCMYL、HLS、通道),帶有模塊化摳像預置。
Master Keyer — 交互式手動控制的摳像工具,用于復雜的摳像工作。
多種通道的摳像(顏色通道、HLS、YUV、RGB 或 RGBCMYL、Luma)。
可以對容差值、柔和度、收縮和鍵漸蝕作調整和動畫。
完整的色彩抑制控制,用于色彩溢出的清除。
前景/背景的鍵控制,用于控制邊緣的融合。
降噪工具,用于優(yōu)化鍵的邊緣質量。
不限數(shù)量的基于樣條曲線的自定義遮罩的鍵設置。
Gmask 邊緣的柔和度控制,可以定義每一個控制點從遮罩邊緣淡出的柔和度。
多個 GMask 形狀的選擇性運動模糊。
Punch matte 的選項,可指定用前景或背景的鍵合成。Colour Warper™ 功能,用于先進的一級和二級校色。
帶有動態(tài) UI 可見性的 Overlay 用戶界面,為觀看高分辨率圖像提供更大的顯示器空間。
可以使用帶有校準過顯示的 3D LUT(色彩查找表)來觀察剪輯片段在最終媒體(比如電影)里是如何表現(xiàn)的,3D LUT 也能保證不同產品之間的一致性,包括 Autodesk® Lustre® 調色配光系統(tǒng)。
打開 3D LUT 預覽素材,可以看到 3D LUT 的效果而不必改動素材本身。
在合并和生成素材時,可以實時預覽應用 3D LUT 后的效果。
RGB 控制的色相、飽和度、對比度、伽瑪值、增益值和偏移調整。
柱狀圖和曲線控制。
對高光、中間調和暗部可選擇地校正。
高級的色彩選擇和匹配功能。RGB 色彩替換和重置。
內置的波形圖和矢量顯示器。
色彩對比緩沖器用于精確的色彩對比。
Color Warper 和 Color Corrector 中的 16-bit 浮點處理。
跟蹤和穩(wěn)定
高速高質量的 4 點動態(tài)跟蹤(帶透視效果)。
跟蹤并自動處理基于樣條曲線遮罩制作的鍵。
精確到子像素的場或幀的動態(tài)分析/預測工具。
畫面放大鏡,便于精確定位跟蹤框。
跟蹤軌跡預測和顯示,為找到潛在的跟蹤點提供更加直觀的選擇。
先進的平滑、優(yōu)化或鎖定跟蹤數(shù)據(jù)的控制。
平移、順序或倒序的跟蹤,可靈活地跟蹤出畫和被遮沒的物體。
高級繪畫和濾鏡
先進的繪畫模塊,包含了提供動態(tài)跟蹤功能的自動繪畫工具。
用戶自定義的畫筆屬性,包括大小、透明度、形狀、抖動、壓力靈敏度、方向、旋轉和速率。
畫筆的效果包括模糊、克隆、拖拽、印象主義、遞歸克隆、顯露、涂污、遮光、印章、變形和色彩清洗。
對所有筆觸進行動畫、跟蹤和記錄。
可動畫的多層幾何形體和切片(包括 Bézier 形狀)。
具備完整的繪畫工具,可控制動態(tài)圖形和帶遮罩的鍵。
精確的鍵抽取來移動鍵信息和快速修圖。
克隆的畫筆工具用于去除臟點、劃痕和修鋼絲。
手繪遮罩的鍵和創(chuàng)造性的繪畫。
可以將多筆觸序列做成單一按鈕、域或功能塊。
自動鍵信號處理特技可以快速制作對比度高的鍵。
高效的高質量模糊濾鏡。
負片、單色、多色調和其它常用的濾鏡。
光學模塊中可以創(chuàng)建發(fā)光、浮雕、纖維、暈光、網格、銳化和柔化等效果。
用戶自定義矩陣或程序濾鏡。降噪和增加噪點的膠片工具。
視頻工具:并場/拆場、場融合、顛倒場序等等。
字幕動畫和文字制作
使用軟性文字直接在時間線上創(chuàng)建和預覽文字動畫。
可創(chuàng)建無限個可動畫的字幕層。
導入標準 Adobe® Type 1、Apple® TrueType® 字體和 ASCII 文本文件。
導入標準 Open Type 字體。素材庫字體預覽窗口。
為排版和動畫而設計的層、段落和字符的層級關系。
獨立字符調整,用于填充、透明、陰影、輪廓、下劃線、字距調整和軸的控制、logo 標識的導入。
所有文字層或字符的屬性都可設置動畫,包括位置、傾斜、大小和旋轉。
用戶自定義的制表符位置,用于文字精確布局。
拼寫檢查,用戶可以自己修改字典。
創(chuàng)建并應用用戶自定義的字符樣式。
通過“擬合最佳速度”優(yōu)化滾屏或橫移字幕以準確的速度移動。
可以將若干文字層作為一個單位合成一組、保存和調用。
動畫通道編輯器
自動關鍵幀功能 — 可以絕對值或相對值的方式調整。
可以直接調整關鍵幀、動畫路徑或處理動畫曲線。
不同通道間可以剪切、復制、粘貼曲線。
常量、線性和復數(shù)形式的動畫曲線。
自然插值方法,用于動態(tài)地優(yōu)化并平滑動畫曲線。
關鍵幀之間的混合內插方式。
外推設置可以控制第一幀之前和最后一幀之后的動畫曲線。
把外推曲線轉換成關鍵幀曲線,以提供額外的手動控制。
用于曲線交換、翻轉、反向、簡化和去除抖動的曲線功能。
可以關聯(lián)地拉伸、壓縮和偏移成組的動畫通道。
用戶自定義的缺省插值方式。
16x9 用戶界面在所有 Autodesk 剪輯和視覺特效系統(tǒng)中實現(xiàn)了標準化。
表達式
根據(jù)用戶編程的參數(shù)創(chuàng)建精確的動畫。
具有數(shù)學、邏輯算子和條件算子、矢量和恒量運算的全功能庫。
在通道參數(shù)間建立聯(lián)系,自動創(chuàng)建關聯(lián)動畫。
整合和輸入/輸出
實時無壓縮的 RGB HD/SD 視頻 I/O。
逐行掃描的 2K 文件 HSDL 高速數(shù)據(jù)連線 I/O。
雙路 RGB 4:4:4 I/O (Telecine/Datacine/HDCAM SR)。
支持 VariCam 素材和自動幀率轉換。
導入/導出普通的圖形文件,例如 OpenEXR® 圖像文件、TGA、TIFF、SGI、DPX、PICT、JPEG。
最高支持 12-bit 實時 RGB 媒體。
用于 EDL、AAF、OMF(帶音頻)和 Apple Final Cut Pro XML 的高級整合工具。
支持 Keycode,使用掃描的膠片幀 (DPX) 和轉磁日志文件(ALE、FLX、ATN)進行整合。
直接攝取 Panasonic® P2 MXF 文件。
50 和 100 Mbps 比特率的 AVC-Intra 媒體。
軟性導入工作流程和軟性導入流媒體文件的后臺縮略圖生成。
在使用高分辨率圖像工作時,例如膠片掃描,現(xiàn)在可以導入現(xiàn)有的縮略圖。
支持Apple® QuickTime 編碼,支持 DV、DV25、DV50、DV100 壓縮編碼。
支持 XDCAM 和 XDCAM HD 編碼。
快速輕松地瀏覽和遞歸掃描 P2 與 XDCAM 媒體目錄下的素材。
創(chuàng)建、保存和加載編碼編碼配置文件,以快速設置和發(fā)布編碼作業(yè)。
遞歸掃描文件序列目錄,簡化數(shù)據(jù)整合。
通過 RS-422 接口在 VTR 仿真模式下控制 Smoke。
文件導入時自動分配磁帶名稱。
集成的 EDL 編輯器和全面的 EDL 管理工具。
導入/導出帶有剪輯、淡入淡出、SMPTE 劃像、靜幀、變速、分割編輯和注釋的 CMX/SONY/GVG EDL 文件。
23.98、24、25、29.97、30、50、59.94 和 60 fps EDL 整合。
30 到 24 fps EDL 轉換。
多個 EDL 可裝配成多層、多軌或嵌套。
采集批處理,可以從 EDL 或日志文件采集多個片段。
C 模式自動采集可調整剪輯余量的多個 EDL。
自由采集(不打點)或根據(jù)入出點采集。
改進的重新采集模塊提供目錄和采集媒體的遞歸搜索。
自動進行 2:3 減幀采集,自動的 2:3 插幀輸出。
完整的項目存檔,可以在一個操作中備份選定的素材、素材庫或整個項目。設置可以與媒體一起存檔。
可以從編輯桌面或素材庫直接輸出多個片段。
可導入 Adobe® Photoshop® PSD 格式的文件,采用它的層結構調入或把它合成一層畫面調入。導入/導出Apple QuickTime 文件:帶alpha 通道的 QuickTime 動畫和QuickTime motion-JPEG。在導入或軟性導入時包括 QuickTime 時間碼元數(shù)據(jù)和卷名信息。
在 IRIX® 和 Linux® 平臺上導入/導出 Apple QuickTime 文件。
支持 Autodesk® Combustion® 軟件的跟蹤、穩(wěn)定、校色和 Gmask 設置的導入。
把音頻和視頻軟性導入并發(fā)送到開放式文件系統(tǒng)。
導入 16-bit 和 32-bit 浮點 OpenEXR® 圖像文件。支持 16-bit 浮點素材的Framestore 存儲、導出和剪輯。
存儲和網絡
RAID 5 保護可防止音頻和視頻媒體丟失數(shù)據(jù),并提供無障礙后臺修復。
可擴展的容量和帶寬,用于實時傳輸單個 2K 的數(shù)據(jù)流、雙 HD 和 601 視頻數(shù)據(jù)流。
各種所支持的分辨率素材共存,而不用創(chuàng)建不同的分區(qū)來存儲。
Autodesk® Wire® 網絡軟件提供可視瀏覽、多工作站協(xié)作和高速素材傳遞。
支持 InfiniBand® 網絡協(xié)議,提供高達 2K 10-bit 分辨率的比實時更快的素材傳遞。
直觀的用戶界面,瀏覽遠程的素材庫、查看縮略圖和拖動素材。
支持TCP/IP,可在任何網絡上運行。
支持標準文件系統(tǒng)。多個 Autodesk 系統(tǒng)可以連接和共享相同的存儲,例如 SAN 或 NAS,因而大大加快了媒體訪問并減少了媒體復制。
工作流程和生產力
Autodesk 剪輯與特效軟件之間完全的素材兼容性,實現(xiàn)項目往返傳遞。
時間線、素材庫和模塊中的 Autodesk® Burn® 后臺渲染。
Burn 渲染的集成式 Autodesk® Backburner™ 監(jiān)看。
利用 Autodesk Burn 的最新 GPU 加速版本,實現(xiàn)對16-bit 浮點 Action 設置的 GPU 加速的遠程渲染。
將 RED ONE R3D™文件作為單獨的文件導入,或使用一個 EDL 文件或 Final Cut Pro XML 文件以批處理方式導入。
在 Apple QuickTime 外殼中導入 Avid DNxHD® 編碼。
擴展的浮點處理支持,可以更好地控制 16-bit 文件,比如 OpenEXR 圖像文件。
直接把編碼任務發(fā)送到 Autodesk® Cleaner® XL 軟件,擴展對媒體輸出格式和編碼的支持。
Lustre Color Management 包括顯示和轉換 LUT 庫以及顯示器校準軟件。
重新定義合成結果的格式,支持多種規(guī)格的轉換 (SD/HD/膠片)。
桌面搜索功能和 undo/redo 列表(最多達 50 級)
擴展的搜索過濾器(可搜索符合一段時間碼、名稱、描述等條件的素材)。
縮略圖 (Proxy) 生成處理,用于快速瀏覽。
先進的縮略圖控制,序列幀的縮略圖方式可以根據(jù)需要定義尺寸、分辨率或幀率。
解除媒體關聯(lián)和重建媒體關聯(lián)。
可以只采集縮略圖文件,減少硬盤空間的占用。
用戶自定義的熱鍵和專用的鍵帽。
剪輯記錄區(qū) (Record area) 可以列表視圖排序并顯示(所選素材在時間線上會呈高亮狀態(tài))。
可選擇多種軟性效果并且可以設置動畫。
軌道編輯器可以讓您在包含多軌動畫的一條軌道或多個選定關鍵幀上觀察和滑動每個關鍵幀。
基于項目的雙視圖素材庫在不同的 Autodesk 高級系統(tǒng)之間提供媒體組織和共享。
片斷歷史記錄報春了已渲染片斷的設置,為訪問中間結果和隨時進行修改提供了一種非破壞性方法。
片斷歷史記錄源素材替換加速了版本處理。
素材列表視圖顯示源素材的歷史記錄。
重新組織的用戶界面利用寬屏界面來最小化菜單交換。
聯(lián)機幫助和按鈕工具提示提供對文檔和按鈕描述的快速訪問。
HDR 監(jiān)看器在支持多個視窗的模塊中提供更精確更靈活的logarithmic(沖印光號)、線性和視頻圖像的視圖。
Autodesk® WiretapCentral™ 支持多通道 OpenEXR,可將 RED 文件直接導入存儲。
Autodesk® WiretapCentral™ 軟件可以使用聯(lián)網的 web 瀏覽器來瀏覽 Autodesk 系統(tǒng)的素材庫,從而加快了檢查和確認。
Autodesk® SystemCentral 在一個基于 web 的軟件中提供了集中的診斷工具,可以簡化在你的系統(tǒng)軟件上運行診斷測試的過程。*
網格和輔助顯示工具幫助精確地定位和畫面元素的布局。

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