三維渲染軟件Autodesk Maya 2019.3 中/英文正式版(附安裝教程)
1.88GB / 04-08
Solid Angle Maya To Arnold(MtoA) v4.2.1 for Maya2018 Windows
350MB / 04-10
Solid Angle Maya To Arnold(MtoA) v2.1.0.2 for Maya2017 Windo
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Solid Angle Maya To Arnold(MtoA) v2.1.0.2 for Maya2017/2018
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詳情介紹
Solid Angle Maya To Arnold for Maya 2015/2016/2016.5 Windows免費版是一款適用于maya的強大的渲染處理軟件,擁有電影級別的渲染引擎,可以方便設計師對圖紙進行各種渲染操作,軟件提供了豐富的參數(shù)和強大的渲染處理能力,是您渲染圖紙的首選,軟件提供了豐富的參數(shù)和強大的渲染處理能力,是您渲染圖紙的首選,支持Windows操作系統(tǒng),有需要的朋友們歡迎前來下載使用。
基本介紹
Arnold 是專為正片長度的動畫和視覺效果的需求,先進的蒙特卡羅光線追蹤渲染器。
最初合作開發(fā)與索尼圖形圖像運作公司。
現(xiàn)在他們的主要渲染器,Arnold 用于超過300工作室世界各地。
包括ILM,的Framestore,MPC,磨坊和DIGIC圖片。
Arnold 是幾十從怪獸屋和清除薄膜,以環(huán)太平洋地區(qū)和重力一個機會肉丸的主要渲染。
它可以作為在Linux,Windows和Mac OS X的一個獨立的渲染器。
并且可以通過插件的Maya,Softimage公司,胡迪尼和卡塔納訪問。
功能特點
Arnold 的瑪雅(或MtoA)提供了一個橋梁Arnold 渲染器從標準的Maya界面中。
1. 與Maya的形狀,攝影機,燈光和著色器無縫集成。
2. 基于圖像的照明支持,包括藝術類體育天空的狀態(tài)。
3. 交互式渲染(IPR)允許的參數(shù)變化,而不會中斷您的工作迅速預覽。
4. 支持立體渲染與Maya流體。
5. 支持瑪雅頭發(fā)和nHair。
6. 粒子和n粒子的支持,其中包括顆粒instancer。
7. 推遲在渲染時用替身占位符節(jié)點創(chuàng)建幾何。
8. 提高生產(chǎn)力:覆寫集,抵抗遮罩,陰影捕捉,傳遞,UDIM風格紋理和任意primvar數(shù)據(jù)。
9. 通過擴展插件(Golaem,F(xiàn)umeFX for Maya的,雪人,剃須和理發(fā))。
10.集成的XGen。
11.Texturable幾何燈。
12.深EXR。
13.繪制曲線。
下載地址
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