Maxon Cinema 4D R21(C4D R21) v21.207 中文特別版(附安裝教程)
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C4D渲染器插件VRay 3.70 for Cinema4D R17/R18/R19/R20/R21 激活
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C4D實(shí)時PBR渲染器插件U-Render 正式版 for Cinema 4D R16-R20 最
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C4D實(shí)時交互式渲染器Corona Renderer 5(hotfix2) for Cinema4D
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C4D實(shí)時渲染器插件U-Render 2021.1.3 免費(fèi)版(附安裝方法) for C4
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詳情介紹
Next Limit Technologies發(fā)布了新版本REALFLOW CINEMA 4D。插件是獨(dú)一無二的,因?yàn)樗鼛淼牧黧w仿真技術(shù),可以直接在MAXON CINEMA 4D進(jìn)行流體仿真。REALFLOW CINEMA 4D 完全集成MoGraph,Thinking Particles思維粒子,C4D毛發(fā)等等。RealFlow C4D將會添加一些新功能和一些必要的改進(jìn)。需要的朋友可下載試試!
RealFlow Cinema 4D 3新版本可以更靈活地定義Cinema 4D樣條的力和粒子發(fā)射,其中包括用于預(yù)覽,調(diào)整和評估基于Force的Daemons的新可視化工具。更新了Dyverso庫,改進(jìn)了GPU支持。“填充”發(fā)射器的新模式:物體表面的填充和粒子層。RealFlow | Cinema 4D是3D圖形模擬液體的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)之一,可以直接在CINEMA 4D中進(jìn)行流體仿真,并優(yōu)化了與MoGraph,Thinking Particles思維粒子,Hair和Take系統(tǒng)的連接。RealFlow | Cinema 4D是建立在RealFlow 10 dyverso Multiphysics解算–所以你可以用一個簡單的流程,得到最好的流體模擬質(zhì)量和性能。
插件支持:Cinema 4d R17,Cinema 4d R18,Cinema 4d R19,Cinema 4d R20,Cinema 4d R21,Cinema 4d S22 R23 R24 R25 R26/2023/2024/2025
RealFlow C4D現(xiàn)在可以通過C4D的自然衰減功能來控制Daemons。這將是一個令人驚奇的新功能。它也可以網(wǎng)格緩存流體,完全基于Alembic管道。也包括性能提升和內(nèi)存改進(jìn),更好的碰撞處理等等。
NextLimit RealFlow C4D安裝方法:
1. 安裝realflow_cinema4d_v3_1_1_0026_x86_64
安裝完,復(fù)制Cure文件夾里面的 "realflow_cinema4d" 文件夾到> 我的文檔
2. 復(fù)制C4D對應(yīng)版本的realflow.cdl64到C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D RXX\plugins\NextLimit\RealFlow
如果打開軟件依舊提示需要破解,將license.lic拷貝到 文檔\realflow_cinema4d\license (沒有對應(yīng)文件夾可以手動新建)
漢化補(bǔ)丁安裝方法(前提C4D為中文版):解壓漢化補(bǔ)丁壓縮包,復(fù)制res文件夾到C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D xx\plugins\NextLimit\RealFlow,覆蓋即可
功能:
模擬
子幀插值,用于在幀之間正確地創(chuàng)建粒子和守護(hù)進(jìn)程。
可以使用Cinema R20域剪切網(wǎng)格物體。
網(wǎng)格自動構(gòu)建模比x2更快。
新的守護(hù)進(jìn)程,允許創(chuàng)建通常在高速微距攝影中看到的流體效果。
守護(hù)進(jìn)程的強(qiáng)制比例。
新的曲率 - 內(nèi)聚模型添加到表面張力守護(hù)進(jìn)程。
渲染
可以使用四邊形而不是三角形進(jìn)行網(wǎng)格劃分。
流體的平移/旋轉(zhuǎn)/縮放變換。
思維粒子和幾何實(shí)例可以使用粒子速度,年齡和渦度來縮放。
工作流程
Alembic文件的縫合器。
新的菜單按鈕,用于快速訪問“緩存模擬”,“緩存網(wǎng)格”和打開/關(guān)閉“使用緩存”。
可以在“高速緩存參數(shù)”選項卡中啟用/禁用每個節(jié)點(diǎn)的磁盤寫入。
域和網(wǎng)格節(jié)點(diǎn)的新“緩存文件名”參數(shù),用于指定將用作輸出的文件名前綴。
當(dāng)即將啟動緩存過程時,檢查場景中的節(jié)點(diǎn)名稱以警告用戶可能的名稱沖突。
添加的功能
一般的
(僅限 Windows)修復(fù)了 Cinema 4D 版本 2024.3 出現(xiàn)的兼容性問題。MacOS 版本尚未更新,因此仍為 3.3.8.0060。
局限性
一般的
RFCFD-351 - 陣列工具:無法為網(wǎng)格體設(shè)置動畫參數(shù)。
RFCFD-517 - 在 RealFlow 中創(chuàng)建的初始狀態(tài)文件 | 由于從 RPC 切換到 Alembic,Cinema 4D 1.0 與 2.0 版本不兼容。
網(wǎng)格劃分
RFCFD-580 - 網(wǎng)格流體/發(fā)射器權(quán)重頂點(diǎn)圖計算限制為最大數(shù)量 10。
參數(shù)
RFCFD-358 - 文件路徑在 macOS 上不能包含 unicode 字符。
RFCFD-519 - RealFlow 的模擬步驟配置 | 在 2.0 及更高版本中打開 Cinema 4D 1.0 場景時,場景會重置為自動模式。
渲染
RFCFD-469 - 除非啟用緩存,否則多個模擬/渲染之間的渲染模擬外觀可能會有所不同。
RFCFD-486 - 使用“點(diǎn)緩存”標(biāo)簽時,使用“剛性”、“彈性”和“粒子蒙皮納”變形的對象僅支持運(yùn)動模糊。
RFCFD-499 - NVIDIA 的 Iray 無法渲染/識別粒子渲染實(shí)例。
RFCFD-500 - 網(wǎng)格運(yùn)動模糊不適用于 NVIDIA 的 Iray。
RFCFD-501 - 網(wǎng)格運(yùn)動模糊不適用于 Maxwell 渲染。
已知錯誤
發(fā)射器
RFCFD-522 - 重新打開場景時不保留發(fā)射器 ID 值。
守護(hù)進(jìn)程
RFCFD-551 - 將兩個或更多 k 個隔離守護(hù)進(jìn)程鏈接到同一流體會使隔離值增長與 k 個隔離鏈接守護(hù)進(jìn)程的數(shù)量一樣多。
下載地址
人氣軟件
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