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詳情介紹
VRay for Rhino是一款專為犀牛6.0用戶打造的增強(qiáng)渲染器插件,最新版的V-Ray for Rhino現(xiàn)在正式開始支持Rhino 6.2 (或更新的Rhino 6),這是一個全面改進(jìn)的新版本,可以讓你的工作流程更暢快與高效。
三維建筑可視化必備渲染器,創(chuàng)建更好的渲染圖像比以前更容易更快。新的快速預(yù)置和易于理解的操作面板,你可以專注于設(shè)計,而不會受到困難的渲染設(shè)置。V-Ray的雙引擎架構(gòu),可以充分利用最新的CPU和GPU硬件。V-Ray提供所有的相關(guān)的渲染功能,可以使在從巨大的建筑設(shè)計的真實(shí)感詳細(xì)的產(chǎn)品型號應(yīng)有盡有。
V-Ray是當(dāng)今高品質(zhì)的渲染工具之一。它被廣泛應(yīng)用于專業(yè)CG藝術(shù)家和全球可視化企業(yè)。擁有無與倫比的渲染速度,其高質(zhì)感和超寫實(shí)的影像更吸引了來自各個領(lǐng)域的許多用戶。VRAY for Rhino可說是 Rhino中渲染引擎的偉大化身,可以直接被使用于Rhino典型的工作流程中,其中所展現(xiàn)的高效能、高穩(wěn)定以及高質(zhì)感更成為建筑設(shè)計、可視化設(shè)計、汽車渲染、電視廣告,好萊塢3D電影…等各大領(lǐng)域的不可或缺的標(biāo)準(zhǔn)工具!
V-Ray for Rhino與V-Ray for SketchUp基本是同步開發(fā)的,因此3.6版新增功能也基本完全一致,如果你曾經(jīng)苦于無法制作丁達(dá)爾效應(yīng)或者是想要試一把可以大大加快照明計算速度的自適應(yīng)燈光技術(shù),現(xiàn)在你就可以盡情體驗(yàn)了。
V-Ray 3.6 for SketchUp2018最新破解版下載
詳細(xì)的漢化安裝教程請參考:點(diǎn)擊進(jìn)入
安裝方法
1.安裝對應(yīng)版本插件,不需要安裝License Server
2.拷貝cgauth.dll到C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\V-Ray for Rhinoceros 6\vrayappsdk\bin
3.拷貝vray_BRDFScanned.dll到C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\V-Ray for Rhinoceros 6\vrayappsdk\bin\plugins
V-Ray 3.6 for Rhino 新增功能
更強(qiáng)大的 GPU 渲染
更快更強(qiáng)大的 GPU 渲染能力,新增對按需 mip-map,空氣透視,置換,次表面散射,蒙版/陰影的支持。
GPU 渲染支持的功能越來越全了,有張好顯卡,無論是建模,渲染,還是吃雞,都會很給力。
混合 GPU+CPU 渲染
現(xiàn)在運(yùn)行在 NVIDIA CUDA 上的 V-Ray GPU 渲染器可以充分利用所有的硬件資源,包括 CPU 和 GPU。
需要再次強(qiáng)調(diào)的是,混合渲染使用的是 GPU 的渲染代碼,渲染結(jié)果和 GPU CUDA 渲染結(jié)果一致,CPU 起到輔助計算的作用。
自適應(yīng)燈光
對于燈光非常多的場景,全新的自適應(yīng)燈光模式可以節(jié)省高達(dá) 7 倍的時間。
在場景燈光多的時候,這個算法的優(yōu)勢非常明顯,相同質(zhì)量下節(jié)省大量渲染時間,默認(rèn)開啟。
燈光實(shí)例
多個同類型燈光可以作為實(shí)例,在資源編輯器中作為一個燈光調(diào)整。
一盞燈光設(shè)置為 Instance 后,其副本會與其一起變更參數(shù),也可以選擇其中一些副本設(shè)置為 unique 單獨(dú)處理
簡化的用戶界面
整個 V-Ray for Rhino 界面全新升級,工作流程更加簡潔,對用戶更友好。
其實(shí) 3.4 版對 UI 的改動非常大,3.6 版是根據(jù)實(shí)踐反饋,更合理的設(shè)計了 UI 中各個功能的排布,更有邏輯也更方便,表面上看變化不大,但是處處是細(xì)節(jié),比如修改燈光的強(qiáng)度和顏色等常用操作甚至不需要展開燈光詳細(xì)參數(shù)面板。
文件管理器
在一個界面管理所有場景文件。設(shè)置文件路徑,創(chuàng)建場景歸檔,管理資源文件的位置,如:紋理圖,IES 文件,代理物體。
這個功能是你升級這個版本的理由,超級好用,丟貼圖再也不用費(fèi)勁找了,所有路徑一目了然,高效率重連。
V-RAY 顏色選擇器
全新的顏色選擇器可在屏幕 sRGB (0–255) 色彩空間或線性渲染 (0.0–1.0) 色彩空間中選取顏色。
特別好用的調(diào)色板,不過需要指出的是 Rhino 自己的拾色器的設(shè)計也是非常優(yōu)秀的。反正都比 Windows 畫圖板的調(diào)色盤好用太多了。
V-RAY 場景導(dǎo)入
從其他平臺,如:3ds Max,Revit,SketchUp 導(dǎo)入并渲染 V-Ray 場景文件 (.vrscene)。
測一下你就知道,不同建模平臺的 V-Ray 畫質(zhì)沒有任何區(qū)別,都是一模一樣的。可以用這個功能一鍵導(dǎo)入預(yù)先調(diào)好材質(zhì)的配景家具進(jìn)來渲染。
體積霧
使用全新的 3D 霧和光線散射效果為場景增加層次感。
丁達(dá)爾效應(yīng),非常實(shí)用的體積效果,一些參數(shù)化表皮的豐富光影終于可以模擬了。
新增紋理貼圖
使用新增的漸變,色溫和程序噪波紋理圖完善場景的細(xì)節(jié)。
2D 置換
使用優(yōu)化的 2D 置換,無需額外建模,快速為場景增加細(xì)節(jié) — 特別適合磚、石等建筑學(xué)材質(zhì)。
這個置換算法優(yōu)點(diǎn)是可以保留置換圖中的細(xì)節(jié)信息,要求正確的 UV 坐標(biāo),Rhino 在 UV 這方面是比較好處理的。
有動畫效果的代理物體
使用有動畫效果的 V-Ray 代理物體輕松添加預(yù)設(shè)動畫的 3D 模型,如:行人,風(fēng)中的樹木等。
代理物體預(yù)覽
控制 V-Ray 代理物體在 Rhino 視口中的外觀??梢赃x擇完整模型,邊框立方體,初始點(diǎn),以及新增的低模預(yù)覽模式。
改進(jìn)的降噪器
V-Ray Denoiser 降噪器現(xiàn)在更易于使用了,您甚至可以在渲染結(jié)束后反復(fù)調(diào)整參數(shù)。
動畫制作
V-Ray 3.6 for Rhino 引入了全新簡化的日照研究動畫,旋轉(zhuǎn)動畫,飛行瀏覽動畫的工作流程。
(點(diǎn)評:可以渲染日照動畫了,我研究下詳細(xì)步驟會和大家分享。)
V-RAY FOR GRASSHOPPER
V-Ray for Grasshopper 現(xiàn)在有了預(yù)設(shè)燈光和材質(zhì),更快速,更簡潔。Grasshopper 對象可以作為 Rhino 場景的一部分直接渲染,無需烘培幾何體。
(點(diǎn)評:別的不多說了,這招我必須學(xué),帥帥的。)
請通過官網(wǎng)申請測試版權(quán)限,要在 Chaos Group 官網(wǎng)注冊登錄,并來到 V-Ray 3.6 for Rhino 產(chǎn)品頁面:
https://www.chaosgroup.com/cn/vray/rhino
下載地址
VRay 3.6 for Rhino6(增強(qiáng)渲染器插件) v3.60.03 官方最新正式版(附漢化包)
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