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Luxion KeyShot Pro for Mac(3D渲染和動(dòng)畫制作軟件) 7.3.37 蘋果電腦版

Luxion KeyShot Pro Mac下載

  • 軟件大小:487MB
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:國外軟件
  • 軟件授權(quán):破解軟件
  • 軟件類別:圖像處理
  • 應(yīng)用平臺(tái):Mac平臺(tái)
  • 更新時(shí)間:2018-04-23
  • 網(wǎng)友評(píng)分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Keyshot 7.3破解版實(shí)時(shí)光線追蹤渲染軟件是Luxion最新帶來的一個(gè)互動(dòng)性的光線追蹤與全域光渲染程序,無需復(fù)雜的設(shè)定即可產(chǎn)生相片般真實(shí)的 3D 渲染影像。KeyShot 7為您提供更多的創(chuàng)造方式,更多的材質(zhì)和更多的照明控制,提供實(shí)時(shí)速度和靈活性,在最先進(jìn)的3D渲染和動(dòng)畫平臺(tái)可用。 減少調(diào)整設(shè)置時(shí)間,用更多的時(shí)間進(jìn)行創(chuàng)造。 從模型導(dǎo)入到驚人的視覺,只需要幾分鐘,這些都是實(shí)時(shí)的。新版KeyShot 7.3更新,隨之推出 KeyShot Viewer - 這是一款獨(dú)立的應(yīng)用程序,可以實(shí)現(xiàn)KeyShot場(chǎng)景的安全共享,實(shí)現(xiàn)交互式,照片般逼真的3D模型查看,演示和配置。借助KeyShot 7,您可以創(chuàng)建無限制的Studio,Model和Material變體,適用于整個(gè)產(chǎn)品開發(fā)過程的各個(gè)階段。KeyShot 7.3在此基礎(chǔ)上發(fā)布了KeyShot Viewer,因此您可以與其他人共享您的作品 - 設(shè)計(jì)評(píng)論,更多交互式產(chǎn)品展示或作為高分辨率展示廳或展臺(tái)展示的配置器。最重要的是 - 它是完全免費(fèi)的。KeyShot中使用的相同渲染技術(shù),所以您可以期望獲得相同的高質(zhì)量照明和材質(zhì)。KeyShot Viewer并不是我們?cè)贙eyShot 7.3中所有的。在此版本中,我們?yōu)槟峁┝?更多導(dǎo)入選項(xiàng),并可直接支持SOLIDWORKS 2018,SketchUp 2018和NX 12.此外,KeyShot Pro用戶的新渲染輸出選項(xiàng)允許將所有多物料變體添加到渲染隊(duì)列中。 KeyShot是創(chuàng)建快速,準(zhǔn)確和驚人的視覺效果所需要的一切。 KeyShot具有實(shí)時(shí)工作流程,可以立即看到效果圖和動(dòng)畫,從而縮短了創(chuàng)建完美拍攝時(shí)間。 從科學(xué)準(zhǔn)確的材料和環(huán)境預(yù)設(shè)到高級(jí)材料編輯和動(dòng)畫,創(chuàng)建產(chǎn)品視覺或銷售和營銷圖像從未如此簡(jiǎn)單。閃電小編這里第一時(shí)間更新Keyshot 7.3最新安裝包,并帶來補(bǔ)丁和激活文件,需要的就來下載吧!

功能特點(diǎn)

自適應(yīng)性能模式 - 從攝像機(jī)菜單啟用 時(shí),當(dāng)FPS降至20以下時(shí),性能密集型設(shè)置將自動(dòng)關(guān)閉,從而提供更流暢的實(shí)時(shí)體驗(yàn)。當(dāng)鼠標(biāo)被釋放時(shí),設(shè)置將再次打開。

圓形邊緣 - 圓形邊緣已得到很大改善以獲得更好的結(jié)果。

更新的基元 - KeyShot基元已經(jīng)更新,因此它們可以呈現(xiàn)為NURBS和重新鑲嵌(兩種Pro功能)。通過編輯,添加幾何添加KeyShot基元。

移動(dòng)工具 - 更新以添加平面XY,YZ和XZ手柄。當(dāng)通過編輯,添加幾何添加基元時(shí),移動(dòng)工具現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)顯示。

新的渲染通道 - 環(huán)境遮擋,漫反射,直接照明,間接照明,焦散,陰影

改進(jìn)的3Dconnexion支持 - 改進(jìn)默認(rèn)設(shè)置以更好地匹配3D建模軟件中的查看。

改進(jìn)的第一人稱相機(jī) - 碰撞檢測(cè)選項(xiàng),以防止穿過物體,即通過靈敏度控制防止穿過墻壁。

FBX導(dǎo)出 - 可以將對(duì)象和相機(jī)導(dǎo)出為FBX文件。

改進(jìn)的絕對(duì)相機(jī)控制

材料模板改進(jìn)

共面曲面 - 支持由場(chǎng)景樹結(jié)構(gòu)確定的具有分層對(duì)象的共面曲面

拼合地面 - 改善外觀,減少失真

首選項(xiàng) - 實(shí)時(shí)渲染樣本Cap

首選項(xiàng) - 設(shè)置默認(rèn)啟動(dòng)場(chǎng)景

Keyshot 7.3.2新功能

UI定制、更新材質(zhì)庫和新的材質(zhì)類型、改進(jìn)的紋理映射、KeyShot配置器增加了展示材質(zhì)和模型變化的能力、支持VR頭盔、更多場(chǎng)景照明功能等。

以下是KeyShot 7.3的新功能,改進(jìn),缺陷修復(fù)和已知問題的總結(jié)。

版本: 7.3.37

發(fā)行日期: 4/5/18

新功能

重大的:

KeyShot查看器 - Mac和Windows的免費(fèi)觸摸式桌面應(yīng)用程序,使KeyShot場(chǎng)景可以與任何人安全地共享以進(jìn)行交互式查看,演示和配置。在這里了解更多。在這里下載。

“添加多種材料”到隊(duì)列(KeyShot Pro) - 在“渲染”對(duì)話框的“隊(duì)列”選項(xiàng)卡中,有一個(gè)用于添加多種材質(zhì) 的新按鈕 ,可讓您在場(chǎng)景中選擇多種材質(zhì),并讓每個(gè)子材質(zhì)渲染出來。這個(gè)函數(shù)會(huì)將一個(gè)作業(yè)添加到包含所有子材質(zhì)的渲染隊(duì)列中。

次要:

在File菜單中添加了Save for KeyShot Viewer, 并帶有添加密碼保護(hù)和水印的選項(xiàng)。

改進(jìn)

重大的:

SOLIDWORKS 2018直接導(dǎo)入支持。

Sketchup 2018直接導(dǎo)入支持。

NX12直接導(dǎo)入支持。

次要:

如果只有一種變化,則模型變化區(qū)域在演示模式下隱藏。

改善了圓角邊緣場(chǎng)景的設(shè)置時(shí)間。

在配置器向?qū)е凶詣?dòng)渲染材質(zhì)。

在場(chǎng)景樹中為頂級(jí)模型添加了轉(zhuǎn)盤動(dòng)畫。

將腳本更新為Python 3.6.4

元數(shù)據(jù)現(xiàn)在通過網(wǎng)絡(luò)渲染為靜止圖像輸出。

值得注意的錯(cuò)誤修復(fù)

修復(fù)了重命名模型集并打開配置向?qū)Ш蟀l(fā)生的崩潰。

修復(fù)了與紋理命名相關(guān)的軟件包時(shí)崩潰的問題。

修復(fù)了“Just for me”安裝的插件連接問題。

保存并重新打開后,保存了Ground Shadows的文件現(xiàn)在會(huì)顯示Ground Shadows。

修復(fù)了在工作室之間切換時(shí)可能發(fā)生的地面陰影可見性錯(cuò)誤。

修復(fù)了腳本控制臺(tái)中的雙按鈕。

保存到庫時(shí)固定環(huán)境縮略圖的創(chuàng)建。

修復(fù)了對(duì)標(biāo)簽啟用了“應(yīng)用凹凸貼標(biāo)簽”后,標(biāo)簽不會(huì)出現(xiàn)在小丑通過或標(biāo)簽通過中的問題。

現(xiàn)在為KeyShotXR正確輸出渲染通道和渲染圖層。

修復(fù)了在Mac上打開實(shí)時(shí)視圖時(shí)可能偏離中心的問題。

使用黑白圖像定義標(biāo)簽的不透明度時(shí),修正了“小丑”和“標(biāo)簽”質(zhì)量問題。

已知的問題

當(dāng)從KeyShot 6發(fā)送作業(yè)到KeyShot 7網(wǎng)絡(luò)渲染或在KeyShot 7中打開KeyShot 6場(chǎng)景時(shí),由于半像素偏移,現(xiàn)在使KeyShot 7環(huán)境更加美觀,因此在應(yīng)用了粗糙度的材質(zhì)上可能會(huì)看到環(huán)境光線的差異準(zhǔn)確的外觀。

在環(huán)境選項(xiàng)卡中禁用地面陰影時(shí)退出性能模式時(shí),地面陰影將變?yōu)榭梢姟?/p>

如果內(nèi)存不足,使用渲染過程,綻放,色差或暈影渲染非常高分辨率的圖像可能會(huì)導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)渲染主站停頓。

使用Bloom,Chromatic Abberation或Vignetting渲染高分辨率圖像時(shí),可能會(huì)在本地渲染并通過網(wǎng)絡(luò)渲染引起視覺偽影。

更新幾何之后,圓形邊緣會(huì)丟失。

通過網(wǎng)絡(luò)渲染渲染時(shí)可能與內(nèi)部模式綁定。分辨率更低的圖像將具有更高的分辨率。

當(dāng)通過KeyShot 7網(wǎng)絡(luò)渲染(來自Mac客戶端)在KeyShot 6中渲染場(chǎng)景時(shí),可能無法發(fā)送正確的環(huán)境文件,導(dǎo)致照明在輸出中顯示為不同。

切換其父組的可見性時(shí),鎖定并處于顯示狀態(tài)的部件/子組不會(huì)保持顯示狀態(tài)。

keyshot7.3功能介紹

KeyShot用戶界面及其元素(窗口,菜單和命令)的信息。其目的是解釋1)元素的位置2)元素的用途3)菜單和命令和4)定制。有關(guān)元素功能及其工作原理的信息位于后面的章節(jié)中。

KeyShot是圍繞場(chǎng)景的實(shí)時(shí)視圖構(gòu)建的單一界面。停靠窗口允許場(chǎng)景創(chuàng)作功能,而浮動(dòng)窗口則包含設(shè)置和輸出選項(xiàng)

實(shí)時(shí)視圖

KeyShot 實(shí)時(shí)視圖是KeyShot用戶界面中的主視口。所有3D模型的實(shí)時(shí)渲染都會(huì)在這里發(fā)生。您可以使用相機(jī)控件,多選對(duì)象以及直接在模型上或其周圍區(qū)域右鍵單擊來瀏覽場(chǎng)景,以查看更多選項(xiàng)。

主菜單

文件

新建...

在KeyShot中打開一個(gè)新的空白場(chǎng)景。

導(dǎo)入...

將3D文件導(dǎo)入到打開的或新的場(chǎng)景中。請(qǐng)參閱導(dǎo)入部分了解更多詳情。

打開...

這將打開一個(gè)KeyShot場(chǎng)景,或打開導(dǎo)入面板。

打開最近的

KeyShot列出了最近打開/保存的10個(gè)場(chǎng)景,以便快速打開它們。

保存

將當(dāng)前打開的場(chǎng)景保存在KeyShot(.bip)中。

另存為...

將當(dāng)前場(chǎng)景保存在Keyshot(.bip)中,并可以選擇更改文件的名稱。

保存軟件包...

保存KeyShot軟件包(.ksp),其中包含給定場(chǎng)景中使用的模型,材質(zhì),環(huán)境,紋理,相機(jī)和背板。

在不同計(jì)算機(jī)之間共享或移動(dòng)場(chǎng)景時(shí),使用此保存方法非常重要。

保存活動(dòng)模型集...

僅保存顯示的模型集,以便與非Pro用戶共享模型集。

修訂管理器...

打開修訂管理器以預(yù)覽,恢復(fù)或刪除修訂。要啟用版本管理器,請(qǐng)?jiān)诰庉?gt;首選項(xiàng)>常規(guī)(PC)或KeyShot>首選項(xiàng)>常規(guī)(Mac)下啟用 備份修訂。

導(dǎo)出(Pro)

將模型文件導(dǎo)出為OBJ,F(xiàn)BX,STL和ZPR文件格式。

連接到Onshape ...

啟動(dòng)Onshape集成對(duì)話框。需要Onshape帳戶。

退出

退出并離開KeyShot。

編輯

撤消

撤銷先前的操作。

重做

重做一個(gè)被撤消的動(dòng)作。

添加幾何圖形

將預(yù)先安裝的圖元添加到場(chǎng)景中。您還可以將常用模型放入KeyShot資源目錄中的“Models”文件夾中。

編輯幾何

打開幾何編輯器。有關(guān)更多詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱幾何編輯器

清除幾何體

清除場(chǎng)景中的所有幾何體。

設(shè)置場(chǎng)景單位

更改場(chǎng)景中使用的設(shè)置單位。為了獲得準(zhǔn)確的結(jié)果,請(qǐng)使用與創(chuàng)建模型相同的單位。

首選項(xiàng)

設(shè)置KeyShot首選項(xiàng)。請(qǐng)參閱首選項(xiàng)了解更多詳情

環(huán)境

背景

切換照明環(huán)境,顏色和背板圖像之間的背景模式。

有關(guān)更多信息,請(qǐng)參閱背景

地面陰影

開啟和關(guān)閉地面陰影。

遮擋地面陰影

開啟和關(guān)閉遮擋地面陰影。必須啟用Ground Shadows才能使此選項(xiàng)可用。

地面反射

開啟和關(guān)閉地面反射。

拼合地面

打開和關(guān)閉拼合地面。

燈光

演奏模式

打開/關(guān)閉演奏模式。

基本,產(chǎn)品,室內(nèi)裝飾,珠寶首飾,自定義

選擇最適合您場(chǎng)景的照明預(yù)設(shè)。如果您創(chuàng)建了自定義預(yù)設(shè),則此選項(xiàng)在自定義下可用。

自我陰影,全局照明,地面照明,焦散,室內(nèi)模式

打開/關(guān)閉這些設(shè)置。請(qǐng)參閱照明了解更多信息。

相機(jī)

相機(jī)

選擇保存的相機(jī)。從您保存的照相機(jī)列表中保存的照相機(jī)在此處填充。

相機(jī)在實(shí)時(shí)視圖中鎖定相機(jī)。

添加攝像機(jī)將攝像機(jī)

添加到保存的攝像機(jī)列表中。

翻滾/平移/移動(dòng)平移

切換默認(rèn)的左鍵操作。

透視/正交/平移

切換相機(jī)鏡頭設(shè)置。請(qǐng)參閱鏡頭設(shè)置了解更多信息。

標(biāo)準(zhǔn)視圖

從預(yù)設(shè)的正交相機(jī)視圖中進(jìn)行選擇。

保持在地面以上

切換攝像機(jī)以保持地面以上。

網(wǎng)格

啟用網(wǎng)格。

地面網(wǎng)格

啟用地面網(wǎng)格。

匹配背板透視

啟用匹配背板工具。

漫游模式

添加新相機(jī)并啟用實(shí)時(shí)視圖導(dǎo)航控件。

圖片

分辨率預(yù)設(shè)

從實(shí)時(shí)視圖分辨率預(yù)設(shè)列表中選擇。

鎖定方面

切換實(shí)時(shí)視圖的鎖定方面。

鎖定分辨率

切換實(shí)時(shí)視圖的鎖定分辨率。

給予

暫停實(shí)時(shí)渲染

切換實(shí)時(shí)視圖的暫停。

渲染NURBS

在實(shí)時(shí)視圖中打開/關(guān)閉NURBS的顯示。

運(yùn)動(dòng)模糊

當(dāng)動(dòng)畫出現(xiàn)在場(chǎng)景中時(shí),開啟/關(guān)閉運(yùn)動(dòng)模糊的顯示。

保存截圖

創(chuàng)建當(dāng)前實(shí)時(shí)視圖的圖像文件 。

添加到隊(duì)列使用當(dāng)前的渲染選項(xiàng)

在渲染隊(duì)列中創(chuàng)建渲染作業(yè)。

渲染

打開渲染選項(xiàng)窗口。

視圖

模型設(shè)置

循環(huán)模型從列表中設(shè)置或選擇特定的模型集。

顯示全屏

切換全屏模式。

演示模式

切換演示模式。

抬頭顯示

隱藏或顯示包含每秒幀數(shù)的抬頭顯示,實(shí)時(shí)視圖渲染的時(shí)間和樣本數(shù)量,場(chǎng)景中三角形和NURBS的數(shù)量,實(shí)時(shí)視圖 分辨率以及相機(jī)的當(dāng)前焦距。

顯示坐標(biāo)圖例

隱藏或顯示實(shí)時(shí)渲染窗口左下角的坐標(biāo)圖例。

選擇 概要

切換要顯示的選擇概要。

顯示光源

隱藏或顯示物理光源。

窗口

工具欄

隱藏或顯示工具欄。

功能區(qū)

隱藏或顯示功能區(qū)。

云庫... 在您的默認(rèn)瀏覽器中

隱藏或顯示 云庫。

隱藏或顯示 庫 窗口。

項(xiàng)目

隱藏或顯示“ 項(xiàng)目” 窗口。

動(dòng)畫...

隱藏或顯示 動(dòng)畫 窗口。

KeyShotXR ...

打開 KeyShotXR 向?qū)Вㄖ贿m用于適用的許可證)。

顯示幾何視圖

隱藏或顯示幾何視圖窗口。

材料模板...

隱藏或顯示“ 材料模板” 窗口。

工作室

隱藏或顯示 工作室 窗口。

配置器向?qū)?/p>

隱藏或顯示 配置器向?qū)А?/p>

腳本控制臺(tái)...

隱藏或顯示 腳本 控制臺(tái)窗口。

啟用停靠

切換以允許實(shí)時(shí)查看器中的窗口???。

Dock Windows將

所有打開的窗口自動(dòng)停靠到默認(rèn)位置。

還原制表符順序

恢復(fù)“庫”和“項(xiàng)目”窗口的默認(rèn)制表符順序。

工具欄

KeyShot工具欄

該工具欄可以快速輕松地訪問KeyShot中最常用的窗口和功能。圖標(biāo)的中心分組提供了在從導(dǎo)入到渲染的KeyShot中工作時(shí)的一般操作順序。您可以右鍵單擊工具欄上的圖標(biāo)大小選項(xiàng)并禁用文本。單擊并拖動(dòng)工具欄左側(cè)的手柄將其從主窗口撕下,以使其浮動(dòng)或沿頂部或任一側(cè)對(duì)接。相機(jī)路徑動(dòng)畫 - 設(shè)置目標(biāo)

環(huán)境 - 遮擋地面陰影

將材質(zhì)隔離 - 選擇內(nèi)創(chuàng)建新的鏈接材質(zhì)實(shí)例

選擇性NURBS渲染(Pro) - 當(dāng)選擇具有NURBS的對(duì)象時(shí),可在項(xiàng)目>場(chǎng)景>屬性選項(xiàng)卡的 細(xì)分手風(fēng)琴中 使用。

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