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詳情介紹
V-Ray for Cinema 4D 3.6是一款面向C4D 藝術(shù)家的強(qiáng)大渲染器,支持Cinema 4d R20,V-Ray for Cinema 4D 現(xiàn)在運(yùn)行在 3.6版核心技術(shù)之下,正是這個(gè)技術(shù)讓 V-Ray 在20年來始終是視覺特效,影視和建筑項(xiàng)目設(shè)計(jì)行業(yè)的標(biāo)桿產(chǎn)品。使用它種類豐富的燈光,著色,和渲染工具,藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師可以完全掌控他們的創(chuàng)作過程。
支持的C4D版本:Win Cinema 4D R20
安裝方法:
拷貝VrayBridge_R20_V3_clean_180829文件到C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\plugins目錄下
打開C4D,會(huì)提示VRayForC4D的序列號(hào)錯(cuò)誤,打開注冊(cè)機(jī)xf-vray.exe,輸入C4D的序列號(hào),點(diǎn)擊Generate,將生成的許可文件放到C4D的根目錄即可,比如C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20
重啟C4D即可
功能特點(diǎn)
QUALITY
V-Ray配備了創(chuàng)建專業(yè),照片級(jí)圖像和動(dòng)畫所需的所有照明,陰影和渲染工具。
POWER
專為處理您最大的項(xiàng)目和最艱難的場(chǎng)景而設(shè)計(jì)。用V-Ray渲染任何東西。
速度
花費(fèi)更少的時(shí)間等待,更多時(shí)間有創(chuàng)意。提供最好的工作,永遠(yuǎn)不會(huì)錯(cuò)過最后期限,通過CPU或GPU,本地或通過網(wǎng)絡(luò)。
創(chuàng)新控制
V-Ray將您帶入駕駛座。你在掌控之中。借助V-Ray的多功能功能,您可以為場(chǎng)景選擇最佳方法。
深入的C4D集成V-Ray非常深的C4d集成使您的工作流程流暢,流暢,并且結(jié)合了兩全其美[C4D和V-Ray]
行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
獨(dú)立藝術(shù)家和頂級(jí)工作室每天選擇V-Ray來創(chuàng)造世界一流的設(shè)計(jì)和視覺效果。
新功能介紹
簡(jiǎn)單的使用 - 全新的自動(dòng)采樣
簡(jiǎn)單性是最好的新功能之一。V-Ray 3.6的新自動(dòng)采樣及其基于方差的自適應(yīng)光線跟蹤技術(shù)為藝術(shù)家提供了一種截然不同的工作方式,無需設(shè)置或調(diào)整任何復(fù)雜的設(shè)置 - 只需選擇GI引擎類型,渲染時(shí)間和開始渲染。細(xì)分,技術(shù)渲染設(shè)置,V-Ray 3.6中不再需要的所有細(xì)節(jié)。CPU和GPU的新漸進(jìn)渲染為您提供渲染結(jié)果的即時(shí)反饋。
全球照明和準(zhǔn)確
的光線V-Ray使用物理上正確的光線追蹤方法來精確計(jì)算光線和反射光(“GI”),正如我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中所看到的那樣。您可以從幾個(gè)全局照明選項(xiàng)中進(jìn)行選擇 - 精確路徑跟蹤,近似或兩者的混合。
帶有新材料和陰影的
物理分層BRDFS V-RAYforC4D提供真實(shí)世界和多層BRDF,用于創(chuàng)建高端和物理正確的材料。由于其真實(shí)的分層設(shè)置,它是自動(dòng)完全能量保存正確。特殊的BRFD材料類型為您提供了藝術(shù)家所希望的所有工具。
物理相機(jī) - VR準(zhǔn)備 - 360度立體攝像機(jī)
V-Rays真實(shí)世界的相機(jī)系統(tǒng)讓您像攝影師一樣工作,它提供所有物理控制,并提供詳細(xì)的景深和電影運(yùn)動(dòng)模糊。新的VR 360立體相機(jī)類型可讓您輸出最新的VR技術(shù)。
無限紫外線每個(gè)陰影和三相映射
我們新的紫外線管理器標(biāo)簽為C4D帶來了紫外線通道。這允許您使用每個(gè)著色器的無限UV來進(jìn)行全面的UV映射控制。新的Triplanar映射功能使藝術(shù)家友好的工作流程能夠正確映射完全沒有UV地圖的地圖模型。
使用SHADER和材料隨機(jī)工具
進(jìn)行代理和實(shí)施使用代理對(duì)象渲染大量場(chǎng)景。V-Ray代理可有效地替換復(fù)雜的場(chǎng)景幾何體,并僅在渲染時(shí)加載。通過隨機(jī)變化著色器和材質(zhì),您可以控制代理或渲染實(shí)例的顏色和紋理的變化。
新的天空模式,區(qū)域視角和更快的體積渲染
V-Ray提供幾種逼真的天空模型,用于室外和室內(nèi)場(chǎng)景的逼真照明,包括具有大氣霧霾的Hosek天空。體積環(huán)境霧現(xiàn)在呈現(xiàn)速度更快,并且每種材料也可用,以制作云,霧,體積光,神光等。
FULL MAXON HAIR,F(xiàn)UR,SPLINE和GRASS RENDER支持
V-RAYforC4D使用V-Ray高效記憶程序,通過真正的3D幾何結(jié)構(gòu)完全支持Maxon Hair。V-Ray頭發(fā)BRDF提供物理正確的頭發(fā)陰影。支持基色采樣,根尖顏色和透明度等效果。還包括V-RayFur和V-Ray FastFur。
新的VFB WIN&OSX - LUT控制,DENOISER和鏡頭效果
先進(jìn)的VFB提供高級(jí)工具,如色彩校正,曝光,白平衡,LUT支持,歷史,V-Ray鏡頭效果和新的V-Ray降噪工具可以大大加快你的渲染速度。它適用于Windows和OSX。
新的V-RAY CLIPPER,RENDER TIME BOOLEANS和RENDER MASK
V-Ray 3.6提供了一個(gè)實(shí)時(shí)剪切器,可以讓您多次切割任何幾何體,甚至代理,使大型建筑的建筑部分渲染變得輕而易舉。它還可以選擇使用自定義幾何體來渲染時(shí)間布爾值。每個(gè)Vray BRDF都有一個(gè)光線跟蹤舍入選項(xiàng),用于自動(dòng)邊緣倒角,以增強(qiáng)真實(shí)感。新的渲染蒙版工具允許您通過各種方法屏蔽渲染的任何區(qū)域。
CPU和GPU生產(chǎn)RENDER和新知識(shí)產(chǎn)權(quán)預(yù)覽窗口
V-Rays著名的生產(chǎn)渲染選項(xiàng)在速度和功能方面得到了進(jìn)一步提升。除了速度非??烨夜δ軓?qiáng)大的CPU生產(chǎn)渲染器之外,我們現(xiàn)在還提供了使用GPU進(jìn)行GPU支持功能生產(chǎn)的選項(xiàng)(針對(duì)功能/限制 - 請(qǐng)參閱常見問題解答頁面)。在新的IPR窗口中,您可以在CPU或GPU模式下預(yù)覽場(chǎng)景。此外,VFB鏡頭效果和降噪器為您的渲染添加GPU加速。
新的擴(kuò)展的RENDER元素,ID通道和光選擇功能
V-Ray 3.6通過其多通道功能為專業(yè)的后期制作流程提供了廣泛的渲染元素和對(duì)象/材料ID選擇通道。它現(xiàn)在還支持在單獨(dú)的圖層上選擇燈光,以便稍后通過后期編輯工具更改顏色或強(qiáng)度。
V-RAY DR&FULL UNLIMITED C4D CMD-LINE / TEAMRENDERING
V-Ray從核心設(shè)計(jì)到在分布式系統(tǒng)上渲染。它提供包含免費(fèi)DR節(jié)點(diǎn)的本機(jī)V-Ray分布式渲染(DR)。Dr支持CPU和GPU渲染,并允許您僅在節(jié)點(diǎn)上渲染,不包括本地計(jì)算機(jī)。此外,我們支持靜止和動(dòng)畫的Maxon Team / Cmd線渲染,包括無限的免費(fèi)節(jié)點(diǎn)!
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