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三維建模軟件The Foundry Modo v13.0 v1 激活特別版(附激活教程+注冊(cè)機(jī))Win/Mac/Linux

三維建模軟件下載

  • 軟件大?。?span>2.5GB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:3D制作類
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows平臺(tái)
  • 更新時(shí)間:2019-03-29
  • 網(wǎng)友評(píng)分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

modo 13是英國the foundry公司發(fā)布的最新版本的三維建模,紋理和渲染工具集,該軟件集高級(jí)多邊形細(xì)分曲面、建模、雕刻、3D繪畫、動(dòng)畫與渲染于一體,為多個(gè)行業(yè)的設(shè)計(jì)/創(chuàng)意環(huán)節(jié)提供了全面的解決方案,讓藝術(shù)家不必陷入到技術(shù)環(huán)節(jié)中,就自由地進(jìn)行探索和開發(fā)創(chuàng)意。

the foundry modo v13.0 v1是軟件的新版本,增強(qiáng)了建模和渲染功能,采用AMD Radeon Pro Rende的原生GPU渲染,用于復(fù)雜裝配和程序建模的陣列,以及備受期待的動(dòng)畫層。比如AMD強(qiáng)大的去噪技術(shù)已經(jīng)添加到了modo 13中,這為用戶提供了額外的選項(xiàng),可以通過訪問以下兩個(gè)選項(xiàng)之一來縮短渲染時(shí)間:雙邊和中位數(shù)。同時(shí)新版本引入了Kit Fusing,允許藝術(shù)家只能定義用于創(chuàng)建布爾運(yùn)算的網(wǎng)格的一部分。另外數(shù)組提升了modo 13的程序建模功能,允許以各種形式進(jìn)行高級(jí)存儲(chǔ),操作和數(shù)據(jù)輸出,進(jìn)一步支持技術(shù)藝術(shù)家在Modo中可以設(shè)計(jì)的工具。

ps:這里小編帶來的是the foundry modo v13.0 v1其詳細(xì)的安裝教程可參考下文操作,親測可用,不是標(biāo)題黨,請(qǐng)放心下載使用。

modo 13安裝教程:

1、下載解壓,得到the foundry modo v13.0 v1原程序和破解文件;

2、modo 13擁有兩種破解方式,一種是RLM破解方式,過程比較繁瑣;另外一種是獨(dú)立的License破解,方法簡單,詳細(xì)的介紹如下:首先雙擊“Modo13.0v1_Windows.msi”安裝軟件;

3、軟件安裝完成后先不要運(yùn)行,這里打開Crack文件夾,運(yùn)行keygen.exe注冊(cè)機(jī),輸入用戶名,點(diǎn)擊Generate生成許可證;

4、當(dāng)然你也可以直接使用提供的modo540366.lic文件;

5、這里打開軟件,在許可證配置界面,依次選擇Insatall Legacy License---Insatall Downloaded License from Disk---指定瀏覽modo492947.lic許可證文件,打開即可;

6、至此,the foundry modo v13.0 v1破解版成功激活。所有功能都可以免費(fèi)使用。

軟件特色

1、業(yè)界最快的建模工具集

借助快速的直接建模,靈活的程序建模,屢獲殊榮的MeshFusion布爾工具包以及出色的內(nèi)置雕刻工具,成就了Modo在業(yè)內(nèi)無可比擬建模理念。

2、創(chuàng)意探索的沙盒

Modo中直觀、藝術(shù)家友好的工具集,能讓您擺脫扼殺創(chuàng)意的局限。無論需要快速做出簡單大型,還是創(chuàng)建超高細(xì)節(jié)的造型,Modo都能讓您專注于創(chuàng)造工作,而不是制造。

3、快速完成迭代

憑借先進(jìn)的照片級(jí)真實(shí)視圖和漸進(jìn)式渲染器,以及所見即所得的Unity和Unreal 視覺開發(fā)功能,Modo助您在開發(fā)時(shí)一并完成可視化。從而在更短的時(shí)間內(nèi),預(yù)見到最終結(jié)果。

4、針對(duì)工作流程自主定制

借助Modo靈活的工具集合系統(tǒng),可將不同操作相互結(jié)合,構(gòu)建出自己的專屬工具套件。擁有Modo,您的每一項(xiàng)工作都將受益于不斷提升新效率,而變得更加輕松。

5、開箱即用的價(jià)值

Modo具備建模、雕刻、紋理、繪畫和照片級(jí)的渲染,各項(xiàng)功能緊密結(jié)合且易于使用,此外,還提供了無限節(jié)點(diǎn)數(shù)量的網(wǎng)絡(luò)渲染功能。

6、完美適配制作流程

通過Python和C ++ API,Modo可以完全適配您的制作流程。此外,Modo還具有可以完全定制的用戶界面,并支持OpenSubdiv、OpenColorIO、OpenEXR、OpenVDB和Alembic等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)格式。

modo 13 v1新功能

一、使用AMD的RadeonProRender進(jìn)行離線GPU渲染

AMD的GPU加速路徑跟蹤器RhadeonProRender現(xiàn)在是Modo強(qiáng)大渲染選項(xiàng)系列的一部分,也是Modo中提高渲染靈活性和改進(jìn)API的開始。在modo 13的第一次迭代中,這種與硬件無關(guān)的離線渲染解決方案為藝術(shù)家提供了利用曾經(jīng)僅限于實(shí)時(shí)視口的硬件的選擇。

AMD強(qiáng)大的去噪技術(shù)也在13.0中添加。這為用戶提供了額外的選項(xiàng),可以通過訪問以下兩個(gè)選項(xiàng)之一來縮短渲染時(shí)間:雙邊和中位數(shù)。與Radeon ProRender非常相似,AMD的降噪器不是供應(yīng)商特定的,它進(jìn)一步擴(kuò)展了Windows和OSX上所有用戶可用的渲染選項(xiàng)。

二、MeshFusion添加了Kit Fusing

Modo的直接建模工具集仍然是3D藝術(shù)家最直觀的體驗(yàn),其新功能包括Relax Edge和Find Shortest Path Selection,以增強(qiáng)和加速創(chuàng)建工作流程。

基于我們屢獲殊榮的MeshFusion工具集,modo 13引入了Kit Fusing,允許藝術(shù)家只能定義用于創(chuàng)建布爾運(yùn)算的網(wǎng)格的一部分。這種強(qiáng)大的增強(qiáng)功能可以更輕松地利用復(fù)雜的網(wǎng)格,并允許空洞創(chuàng)建復(fù)雜負(fù)面形狀的印象,如風(fēng)扇格柵,機(jī)械組件在表面內(nèi)可見。

三、使用分層系統(tǒng)提升動(dòng)畫工作流程

世界領(lǐng)先的裝配工和角色藝術(shù)家將Modo用于游戲,電影和電視。利用他們的反饋并在生產(chǎn)環(huán)境中推動(dòng)Modo,我們已經(jīng)能夠設(shè)計(jì)出針對(duì)動(dòng)畫工作流程的解決方案。Modo的12系列包括對(duì)原理圖視口的巨大進(jìn)步,通過Notes等功能提供更清晰,更易于管理的藝術(shù)體驗(yàn),以增強(qiáng)協(xié)作管道。modo 13通過新的動(dòng)畫層功能添加了特定動(dòng)作的非破壞性編輯,其中每個(gè)層都可以被控制以自上而下的格式覆蓋或應(yīng)用。使用新的動(dòng)畫層系統(tǒng)進(jìn)行遮罩可以隔離和唯一定義動(dòng)畫的各個(gè)方面。

四、數(shù)組提升了Modo的程序建模功能

modo 13的獨(dú)特之處在于它使用戶能夠根據(jù)藝術(shù)家或項(xiàng)目的需求創(chuàng)建定制的工作流程。陣列是Modo綁定系統(tǒng)的新成員,允許以各種形式進(jìn)行高級(jí)存儲(chǔ),操作和數(shù)據(jù)輸出,進(jìn)一步支持技術(shù)藝術(shù)家在Modo中可以設(shè)計(jì)的工具。數(shù)組可幫助您構(gòu)建復(fù)雜的關(guān)系,可以在Modo的許多系統(tǒng)中利用這些關(guān)系,包括裝配,程序建模,粒子等,以創(chuàng)建實(shí)現(xiàn)您的創(chuàng)造性愿景所需的特定工具和行為,無論是自定義建模工具還是高級(jí)運(yùn)動(dòng)圖形系統(tǒng)。

五、Modo Bridge增加了Unity支持

Modo Bridge for Unity增加了虛幻橋中的功能,現(xiàn)在通過共享界面簡化了與實(shí)時(shí)場景創(chuàng)建的交互。用戶可以通過雙邊通信在Modo和Unity之間傳輸網(wǎng)格,實(shí)例,紋理,材質(zhì)和相機(jī),允許藝術(shù)家在任一應(yīng)用程序之間來回移動(dòng)項(xiàng)目。

六、紫外線增強(qiáng)

modo 13中的UV工具集已經(jīng)進(jìn)一步簡化,大大減少了生成干凈UV貼圖所需的時(shí)間。新的UV切割貼圖允許藝術(shù)家定義顏色編碼并在3D視口中的模型上顯示的選擇集。UV分割,線框顯示,包裝以及Edge和Vertex Slide的增強(qiáng)功能支持Modo UV庫,可以更好地控制復(fù)雜UV貼圖的展開和利用。

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