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阿諾德插件Arnold渲染器SolidAngle MAXtoA v3.2.66 For 3ds Max 2019/2020 正式安裝版

阿諾德渲染器下載

  • 軟件大小:604MB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國外軟件
  • 軟件授權(quán):特別版
  • 軟件類別:濾鏡插件
  • 應(yīng)用平臺:Windows平臺
  • 更新時間:2019-12-03
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

 Solid Angle 3ds Max To Arnold 中文名字阿諾德是一款高級的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,專為長篇動畫和視覺效果的要求而編寫。新版Solid Angle 3ds Max To Arnold 支持3ds Max 2019,MAXtoA 使用Arnold 5.1 core。阿諾德最初與索尼影業(yè)聯(lián)合Imageworks開發(fā),現(xiàn)在是他們的主要渲染器,阿諾德用于全世界超過300個工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿諾德是主要的渲染器在多的電影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity??勺鳛橐粋€獨立的渲染器運行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作為Cinema 4d r18,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。
Arnold for 3ds Max (or MAXtoA) is bundled standard with 3ds Max 2018/3ds Max 2019/3ds Max 2020, providing a bridge to the Arnold renderer from within the standard 3ds Max interface.

這里帶來的是Solid Angle 3ds Max To Arnold v3.2.66最新版,歡迎下載

主要功能:

集成3ds Max形狀,相機,燈光和著色器

支持基于圖像的照明,包括最先進的物理天空

3ds Max ActiveShade交互式渲染,允許參數(shù)更改快速預(yù)覽,而不會中斷您的工作。

支持AOV和深EXR文件.

使用過程,占位符節(jié)點 Procedural placeholder nodes在渲染時間延遲創(chuàng)建幾何。

支持紋理網(wǎng)格燈光Texturable Mesh lights.

支持第三方阿諾德著色器

MAXtoA云渲染靜態(tài)和動畫。 用戶可以加入可選的Autodesk“渲染試點”程序,現(xiàn)在支持MAXtoA。

安裝步驟:

安裝插件

拷貝RLM_Win文件夾到C盤根目錄 C:\

在C:\Windows\System32\cmd.exe,右鍵管理員身份打開

輸入cd C:\RLM_Windows 回車

輸出install.bat 回車

等待安裝完成

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