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PS三維渲染后期合成擴(kuò)展腳本PostProduction Master for Photoshop 免費(fèi)版(含方法)

PS渲染插件下載

  • 軟件大?。?span>2.64MB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:濾鏡插件
  • 應(yīng)用平臺:Windows平臺
  • 更新時間:2020-02-25
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

PostProduction Master是一款Photoshop三維渲染后期合成擴(kuò)展程序,基本的Arch Viz后期合成制作工具。輕松創(chuàng)建新項(xiàng)目(使用現(xiàn)有模板或創(chuàng)建自己的模板),順利快速地更新項(xiàng)目,內(nèi)置24種工具集,可加快后期制作工作流程并提高質(zhì)量,支持Vray和Corona渲染器,需要的朋友可下載試試!

插件支持Win/Mac:Photoshop 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017

Photoshop 2020最新版下載

安裝方法

1、方法一:
1.復(fù)制zxp文件到桌面,拖拽zxp文件到ExtensionManager軟件或者ZXPInstaller即可安裝
2.打開AE軟件,在頂部菜單欄,窗口>擴(kuò)展下即可找到

方法二:
1.把zxp后綴改為zip,解壓,然后拷貝文件夾到下面路徑(如果下載是文件夾,直接拷貝到下面位置即可):
Win : C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions\
Mac : ~/資源庫/Application Support/Adobe/CEP/extensions
MAC如何找到extensions文件夾?
打開Finder,Shift+Commad+G,前往文件夾,輸入:~/Library/Application Support/Adobe/,然后找到CEP/extensions文件夾,如果沒有的話就手動新建一個

2、Win系統(tǒng):雙擊運(yùn)行一下Add Keys.reg
Mac系統(tǒng):
終端運(yùn)行下面代碼,按回車即可(訪達(dá)>前往>實(shí)用工具>終端 或者 應(yīng)用程序>實(shí)用工具>終端)
defaults write com.adobe.CSXS.5 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.6 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.7 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.8 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.9 PlayerDebugMode 1

3、打開軟件,在軟件頂部window窗口菜單-擴(kuò)展下即可看到腳本

插件介紹

面板UI控件
新建標(biāo)簽:
使用“瀏覽”按鈕將渲染元素堆疊到Photoshop中。
將渲染元素分為兩組:蒙版和通道。根據(jù)其用途,可將渲染元素分為兩組,以更好地概述項(xiàng)目。此選項(xiàng)同時支持Vray和Corona。
模板部分為創(chuàng)建新項(xiàng)目提供了良好的起點(diǎn)。您可以從現(xiàn)有模板中選擇或創(chuàng)建自己的模板。
定義模板名稱。
將圖像轉(zhuǎn)換為8bit或保留其渲染狀態(tài)。
選擇一個保存項(xiàng)目的位置(它將自動保存為.psb文件,以提供更多的播放空間)。

更新標(biāo)簽:
使用“瀏覽”按鈕將新的渲染元素堆疊到Photoshop中。
將渲染元素分為兩組:蒙版和通道。根據(jù)其用途,可將渲染元素分為兩組,以更好地概述項(xiàng)目。此選項(xiàng)同時支持Vray和Corona。
匹配新的渲染尺寸(寬度x高度(以像素為單位))。
匹配新的位深度(將圖像位深度轉(zhuǎn)換為新的位深度)。
單擊“更新所有渲染元素”可自動替換所有渲染元素。此選項(xiàng)同時支持Vray和Corona。
如果僅渲染圖像區(qū)域,則創(chuàng)建一個渲染區(qū)域。

工具標(biāo)簽:
黑白測試僅檢查顏色的亮度成分。用作切換。
顏色測試僅檢查顏色的色相成分。用作切換。
飽和度測試僅檢查顏色的飽和度分量。用作切換。
選擇到組(從活動選擇中創(chuàng)建一個具有圖層蒙版的圖層組,并提示我們輸入組名。)
選擇蒙版(從活動選擇中創(chuàng)建圖層蒙版,或者如果存在圖層蒙版,則將其替換為活動選擇。)
收縮(以指定的像素量(1-100像素)收縮圖層蒙版,并在指定的情況下對其進(jìn)行模糊處理。)
展開(將圖層蒙版以像素為單位(1-100像素)擴(kuò)展指定的數(shù)量,并在指定的情況下使其模糊。)
紅色(從“ MultiMatte”渲染元素中僅選擇紅色通道。)
綠色(從“ MultiMatte”渲染元素中僅選擇綠色通道。)
藍(lán)色(從“ MultiMatte”渲染元素中僅選擇藍(lán)色通道。)
Alpha(僅當(dāng)將Alpha渲染元素另存為默認(rèn)不支持透明度的文件(例如.tif文件)時,才從Alpha渲染元素中選擇白色。)
邊界參考線(在圖像周圍創(chuàng)建邊界參考線,或者如果存在選擇項(xiàng),則它圍繞該選擇區(qū)域創(chuàng)建邊界參考線。)按參考線裁剪(基于代表裁剪矩形的四個邊界參考線裁剪圖像。僅有四個工具可以正常工作。)3x3網(wǎng)格(或攝影中使用的三分法則,從指南創(chuàng)建3x3網(wǎng)格。)黃金分割網(wǎng)格(有時在攝影中也使用Phi網(wǎng)格,它會以黃金比例從參考線創(chuàng)建3x3網(wǎng)格。)
清除指南(刪除所有指南。)
顯示/隱藏參考線(作為切換按鈕,它可以隱藏或顯示參考線。)
添加噪點(diǎn)(添加將混合模式設(shè)置為“疊加”的噪點(diǎn)層,如果該材質(zhì)看起來太可塑,則可用于添加微妙的紋理,或者可以幫助解決色帶問題。)
HighPass(將混合模式設(shè)置為“疊加”并使用HighPass擬合器的圖層添加??捎糜谠黾铀x圖層的清晰度。)
快照(將所有可見圖層合并到一個圖層中,并將其添加到圖層堆棧的頂部。)
相機(jī)原始圖層(與“快照”工具相似,但區(qū)別在于它創(chuàng)建了智能對象圖層并將其命名為“ CAMERA_RAW”。)
Clean PSD(使Photoshop文件更整潔。它將刪除所有空層,將圖層組名稱大寫,刪除顏色測試層,并在組名稱的重復(fù)項(xiàng)中添加數(shù)字。CleanPSD可以在“設(shè)置”選項(xiàng)卡中調(diào)整為我們的首選項(xiàng) )
導(dǎo)出選定的圖層(將選定的圖層導(dǎo)出為單獨(dú)的文件)
保存圖像(將圖像保存為指定的文件格式)

設(shè)置標(biāo)簽:
清理PSD工具的配置
導(dǎo)出所選層工具的配置

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