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詳情介紹
Artisan Render,也就是Renga Architecture的渲染插件,什么叫做渲染插件呢?就是給軟件提供更強大功能的輔助工具,舉個例子,我們現(xiàn)在的汽車有基本的汽車配件就可以正常行駛,但是如果加個尾翼呢?如果更換更好地發(fā)動機呢?軟件就起到了這樣的效果,就是一個Renga Architecture的功能增強工具。這個軟件也是獨立安裝的,但是安裝之后它可以完美集成于軟件中,也就是說你可以通過Renga Architecture去啟動它的功能。這個軟件的主要效果就是能夠對之前設計出來的設計圖進行高質量渲染,你就回制作出一個更加真實的建筑效果圖像。軟件結合了材料、照明、背景等大型數(shù)據(jù)庫,然后通過使用OpenGL硬件渲染進行快速的圖像處理,通過強大的渲染系統(tǒng),使用GPU來跟蹤高質量圖像和全局圖像照明,最終效果將會非常的可觀!除此之外,這個插件的渲染過程也非常簡單,因為您不需要導入或者導出模型,可直接將其導入到渲染器中,自定義添加各種紋理、進行照明設置、使用標準庫和背景等等。這樣的話用起來就很順手了,也不會太復雜。安裝也很簡單,你只需要安裝小編的提示一步一步安裝就可以正常使用了。
本次小編帶來的是Artisan Render破解版,下文附帶詳細安裝破解教程,歡迎需要的朋友來本站免費下載體驗!~
安裝教程
1、在本站下載安裝包;
2、開始安裝;
3、選擇同意相關協(xié)議;
4、選擇安裝路徑;
5、核對安裝信息;
6、正在安裝;
7、安裝完成;
8、將破解文件夾中的ArtGUI.dll復制到安裝目錄中,點擊替換目標中的文件,默認路徑C:\Program Files\Renga Architecture\Plugins\ArtisanPlugin;
軟件特色
1、墻。分層的材料相對于基線以類似鏡像的方式變化。
2、梁。光束相對于基線以類似鏡像的方式翻轉。
3、窗口。窗臺和窗臺的窗口填充相對于基線以類似鏡像的方式變化。
4、門。門的填充相對于基線以類似鏡像的方式變化。
5、樓梯。更改上下樓梯方向(基線的方向)。
6、斜坡。更改上/下斜坡方向(基線的方向)。
7、墻基礎。墻基礎相對于基線以類似鏡像的方式翻轉。
8、章節(jié)。更改視圖方向。
9、路線。更改路線的方向。
10、管道。在路線上翻轉管道。
11、管道配件。在路線上翻轉管道附件。
12、管件。在路線上翻轉管道配件。
13、風管。在路線上翻轉風管。
14、風管配件。在路線上翻轉風管附件。
15、管道配件。在路線上翻轉風管配件。
軟件功能
1、可視化應用
軟件與Renga Architecture緊密合作,因此用戶可以創(chuàng)建自己在Renga Architecture中設計的建筑物和結構的高質量,逼真的圖像。
軟件是由PICTOREX Ltd為ASCON Group專門開發(fā)的,PICTOREX Ltd是可視化解決方案的國際領先供應商之一。
軟件可以與材料,照明源和背景的大型數(shù)據(jù)庫一起運行。這樣一來,您就可以立即開始工作,并在設計和制造之前就為設計創(chuàng)建出宏偉的圖像。
系統(tǒng)使用OpenGL硬件渲染進行圖像處理。強大的渲染系統(tǒng)使用GPU來跟蹤高質量圖像和全局圖像照明。
2、通過Renga的API
Renga的Artisan是實現(xiàn)Renga Architecture的開放API(應用程序編程接口)的杰出示例。
在Renga Architecture中開始渲染的用戶友好過程很簡單,不需要導入或導出模型。這樣可以確保您正確啟動該過程,而途中不會丟失任何東西。
3、工匠的能力
Renga的軟件的功能包括以下功能:
無需導出模型并將其導入到獨立渲染器中
包括多種紋理
允許您添加自己的紋理
提供多種照明設置
應用標準庫和您提供的背景
為了節(jié)省用戶大量時間來減少應用紋理的繁瑣工作,Renga Architecture實施了按材質進行的對象分組。這為您提供了兩個好處:為一個對象分配紋理時,組中的所有其他對象將獲得相同的紋理;當需要更改紋理時,組中所有對象的紋理都會自動更改。通過對材料進行分組,可以根據(jù)需要將紋理應用于單個對象和所有對象。
4、處理紋理
軟件使用緩存將紋理的最新應用程序保存到項目中,因此將其復制到同一項目的下一個可視化文件中。此功能使您免去了執(zhí)行重新應用紋理的繁瑣工作的麻煩,大大減少了準備渲染模型所需的時間。
該軟件支持使用多臺顯示器,其中一臺顯示器上顯示Renga Architecture,另一臺顯示器上顯示Artisan Rendering。這樣一來,您就可以繼續(xù)在Renga中進行設計,同時關注Artisan正在運行的渲染。
軟件教程對象管理
為了修改對象,在3D視圖或圖形上創(chuàng)建;要執(zhí)行復制或重定位操作:使用“ 選擇”工具選擇對象 。
有手柄,當你選擇一個對象出現(xiàn)。手柄允許在關卡中復制和移動對象(繪制),并對對象執(zhí)行操作。所選對象可以在編輯期間隱藏。您也可以將所選對象復制到剪貼板。
如果選擇一組相同的對象(例如,僅Windows),則可以修改其屬性和參數(shù)。如果參數(shù)值不同,則參數(shù)框中將包含“(多個值)”值。如果更改該值,它將應用于所有對象。
要選擇一個對象:
1、在“工具”面板上,單擊“ 選擇”工具。
2、用鼠標左鍵單擊對象。
要選擇一些對象:
單擊選擇工具。
按下CTRL鍵,一一單擊對象。
要選擇工作平面視圖上的對象:
1、單擊選擇 工具。
2、按住鼠標左鍵,選擇一些對象:
用指針完全突出顯示對象,從左向右移動它,
用指針突出顯示對象,將其從右移到左。
3、釋放按鈕。
要選擇所有對象,包括后面的覆蓋對象:
1、單擊選擇 工具。
2、按住SHIFT鍵。
3、按住鼠標左鍵,選擇對象:
用指針完全突出顯示對象,從左向右移動它,
用指針突出顯示對象,將其從右移到左。
4、釋放按鈕。
應用過濾器以選擇具有某些參數(shù)的對象。
地板
該地板 工具包括以下結構模式:
自動相似
通過指定兩個點來排線;
通過指定三個點來弧形;
通過指定起點,中心,終點來弧形;
通過指定中心點和半徑來畫圓。
您可以結合一些建筑的模式,如通過指定兩點的直線, 通過指定三點弧和由開始,中間和結束點弧創(chuàng)建地板時。
請注意,如果地板的邊界被交叉,則將無法正確創(chuàng)建地板。
樓層參數(shù):
地板厚度。
水平。確定地板高度。
垂直偏移。確定地板相對于水平的垂直偏移。地板正在從水平面向下建造。
分層材料。
鋼筋的底角。地板中鋼筋布置相對于Ox軸的角度。
加固樣式。加固樣式僅適用于地板的分層材料的基礎層。
標記。在Renga Architecture和Renga Structure中,該參數(shù)用于將對象插入到圖形中。
在Renga MEP中,該參數(shù)用于指定日程表中的序列號。
地板參數(shù)可以在構造和編輯過程中進行修改。
所有通用操作均可用于構建地板。
3D視圖中的構造可用于三次,圓柱和球形測量模式。
視覺風格
Renga可以將以下視覺樣式應用于3D模型,關卡,高程和剖面:
線框。 顯示模型的所有線而沒有任何表面。
單色。 默認樣式。 以黑白顯示所有線條和曲面。
有色。 以彩色顯示模型的所有對象。 顏色取決于已應用于對象的材料。 如果尚未應用材料,則顯示預定義的顏色。
設置視覺樣式:
在“主要”面板上,單擊“視覺樣式”按鈕。
選擇一種樣式。
為了在Renga中顯示墻壁連接,請選擇“顯示連接”選項。
視覺樣式僅適用于當前選項卡。 為了僅更改所選對象的視覺樣式,請使用快捷菜單上的“視覺樣式”選項。
在路線上放置零件
“將零件放置在路線上”命令旨在將新的管道/管道及其配件放置在路線上,而無需更改路線本身。 該命令在關卡的平面圖,3D視圖以及“管道/管道系統(tǒng)”選項卡中可用。
要將零件放置在路線上:
1、單擊打開項目資源管理器。
2、單擊所需的管道或風管系統(tǒng)縮略圖。
3、右鍵單擊需要放置零件的一條路線,然后在快捷菜單上選擇“將零件放置在路線上”。
該命令在MEP系統(tǒng)的“命令”面板上也可用。
4、在系統(tǒng)參數(shù)編輯器中,指定所選路線的參數(shù)。
5、在“樣式”選項卡上,從可用樣式中選擇所需樣式。
6、單擊確定以應用更改并重建路由。
將零件放置在路線上后,路線將不會更改。 放置在路徑上的管道/管道及其配件將替換為系統(tǒng)參數(shù)中指定的新管道/管道。
系統(tǒng)要求Microsoft Windows 10/8/7 / XP Service Pack 3(32位或64位系統(tǒng))
或Microsoft Windows Server 2003/2008/2012/2016/2019或更高版本
IntelCore i3或AMDAthlonII X2處理器或更快速的處理器
4 GB RAM或更多
硬盤可用空間:190 Mb
下載地址
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