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詳情介紹
PolySlicer是一個(gè)3ds Max插件,用于在幾秒鐘內(nèi)創(chuàng)建參數(shù)化家具。PolySlicer提供從創(chuàng)建切片到展開(kāi)以創(chuàng)建完整 cg 模型的所有工作流程。PolySlicer 經(jīng)過(guò)測(cè)試,可與3dsMax 2012和所有更高版本的 3dsmax 一起使用。但最好在您可以訪問(wèn)的最新 3dsmax 版本中使用此插件,PolySlicer 不會(huì)為 cnc 機(jī)器創(chuàng)建任何數(shù)據(jù)。它只為 cgi 生成一個(gè)模型。
支持的軟件版本:3DS MAX 2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023
插件特征
切片機(jī)特點(diǎn):
– PolySlicer 在幾秒鐘內(nèi)對(duì)選定對(duì)象進(jìn)行切片。
– PolySlicer 可生成干凈且均勻的邊緣拓?fù)洌约坝糜诟子诰庉嫷拇竺娣e木材區(qū)域的扁平 ngons。
– 您可以指定切片方向。
– 您可以指定木材厚度、間隙厚度、邊緣分辨率等參數(shù)。
– 您可以為平滑邊緣添加倒角。
– 切片過(guò)程完成后,有一個(gè)復(fù)選框用于顯示詳細(xì)信息。
桿和墊圈工具:
– 您可以通過(guò)單擊添加金屬棒。
– PolySlicer 自動(dòng)計(jì)算桿的長(zhǎng)度和墊圈位置。
– 您可以指定墊圈厚度和半徑以及桿厚度等參數(shù)。
– 羅德停在它可以到達(dá)的最后一層。
解包uvs工具:
– 展開(kāi)工具一鍵展開(kāi)切片的 uvs。
– 您可以為邊緣和側(cè)面分別調(diào)整 uvs 的平鋪和旋轉(zhuǎn)。
– PolySlicer 為邊緣和平面生成不同的材質(zhì) ID。因此,您可以輕松地將不同的木質(zhì)材料添加到邊緣。
安裝步驟
拷貝PolySlicerV1_01.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\scripts
拖拽PolySlicerV1_01_Macro.ms到3DS MAX視窗完成安裝
頂部菜單,自定義-自定義用戶界面-鍵盤(pán) 找到PolySlicer,分配一個(gè)快捷鍵即可
下載地址
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