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Blender實(shí)時物理碰撞工具Collider Tools v1.01 官方免費(fèi)版

Blender插件下載

  • 軟件大小:78.3KB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:濾鏡插件
  • 應(yīng)用平臺:Windows平臺
  • 更新時間:2022-08-24
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Collider Tools是一個Blender插件,可以模擬真實(shí)的物理碰撞效果,用于為游戲和實(shí)時應(yīng)用程序創(chuàng)建物理碰撞。該插件提供了許多工具,用于在 Blender 中快速輕松地創(chuàng)建最常見的多種碰撞類型,比如盒子、球形、凸面、凸面(圓柱形)Auto Convex(僅限 Windows )和Mesh ,數(shù)據(jù)也可以導(dǎo)入到UE、Unity等軟件。

該插件通過在Object和Edit-mode中使用選擇以及提供全局或局部空間生成等設(shè)置提供了很大的靈活性和可控性。此外,該插件支持基于原始網(wǎng)格(修改前堆棧)和評估網(wǎng)格(修改后堆棧)的生成。Collider Tools 提供了組織碰撞器、顯示、隱藏和選擇它們的功能,以及自動生成多個凸面形狀以表示復(fù)雜網(wǎng)格(凸面分解)的工具。

支持軟件 Blender 2.92, 2.93, 3.0, 3.1

功能概述

快速簡單地創(chuàng)建對撞機(jī)對象。
支持 Sphere、Box、Convex、Convex Cylinder和 Mesh 形狀。
支持 Object- 和 Edit-mode,包括 多對象 Edit-mode。
自定義碰撞器可用于大多數(shù)引擎,如 UE4-5、Unity 和許多其他引擎。
支持 編輯模式選擇。僅在每個對象的選定幾何體周圍創(chuàng)建碰撞。適用于 多重編輯 和 修改器堆棧。
支持為 長方體和圓柱體創(chuàng)建世界對齊 和 對象對齊的碰撞。
支持基于 修改前 或 修改后的 堆棧網(wǎng)格數(shù)據(jù)創(chuàng)建碰撞。
從 3D 視口快速調(diào)整創(chuàng)建設(shè)置。碰撞器創(chuàng)建與模態(tài)運(yùn)算符一起使用,允許在創(chuàng)建過程中進(jìn)行用戶輸入。
靈活的命名 選項以支持不同的引擎和管道需求。
在創(chuàng)建對撞機(jī)期間,3D 視口中一致且干凈的 UI 疊加。
指定要在引擎中用作 物理材料的材料。
將 網(wǎng)格轉(zhuǎn)換為對撞機(jī) , 將對撞機(jī)轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格。
支持不同的碰撞組: complex、simple、simple-complex。
支持 自動凸、凸分解、使用 V-hacd 庫創(chuàng)建對撞機(jī)。凸分解允許用多個凸形狀來表示復(fù)雜的形狀,否則只能用網(wǎng)格碰撞來表示。

安裝方法

方法一:打開軟件,頂部菜單點(diǎn)擊 編輯(Edit) → 首選項(Preference) → 插件(Add-ons) → 安裝(Install) ,在彈出的窗口里選擇插件*.zip格式文件安裝

方法二:把zip格式文件解壓出來:把解壓出來的 文件夾 復(fù)制到Blender安裝路徑的addons目錄里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons
 

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