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詳情介紹
KT ModelingToolSet是一個(gè)Maya建模工具集,該工具集擴(kuò)展了 Maya 建模功能。這些都是三維建模必備的工具,如四角連接、拉直 Edgeloops、按角度增加選擇......等等,適用于 Maya 2018 及更高版本,使用Maya 2023的推薦版本。

介紹
如果您已經(jīng)熟悉Maya的界面和基本建模工具,并對(duì)深入了解3D建模工作流感興趣,那么通過(guò)此您將創(chuàng)建一個(gè)相當(dāng)詳細(xì)的3D道具,并探索許多Maya更高級(jí)的建模工具。您將從使用曲線和曲面創(chuàng)建工具開(kāi)始,在許多硬曲面建模挑戰(zhàn)中,它可以提供一些優(yōu)于多邊形工具的優(yōu)點(diǎn)。接下來(lái),您將把所有曲面轉(zhuǎn)換為與游戲引擎兼容的幾何體,并使用一些Maya的中間多邊形和變形器工具進(jìn)行一些附加修改。然后,您將利用Maya的高級(jí)復(fù)制工具,精確定位和分布道具中重復(fù)多次的形狀。甚至可以探索Maya的基本動(dòng)畫(huà)工具集,為完成的資源添加一些運(yùn)動(dòng)。完成本課程后,您將對(duì)Maya的硬曲面建模功能有一個(gè)扎實(shí)的了解,并將能夠使用這些工具開(kāi)發(fā)自己的游戲資源。
版本更新
版本1.3
四邊形的新選項(xiàng)使用面和邊選擇連接
修復(fù)了工具架的損壞圖標(biāo)
將缺少的硬邊選擇添加到工具架
修復(fù)灰色ktPolypanelExtract
安裝說(shuō)明
要安裝腳本,請(qǐng)執(zhí)行以下操作:
1) 首先提取KTModelingToolset。zip文件
2) 然后從圖標(biāo)文件夾內(nèi)復(fù)制圖標(biāo)并將其粘貼到C:\Users\USERNAME\Documents\maya\20XX\prefs\icons
3) 將腳本文件夾中的腳本復(fù)制到C:\Users\USERNAME\Documents\maya\20XX\scripts
如果不需要自定義擱板,可以跳過(guò)步驟4。
4) 放置shelf_modelingToolSet。mel放入您的擱置目錄C:\Users\USERNAME\Documents\maya\20XX\prefs\shelves
5) 拖放KTmodelingToolSet。梅爾進(jìn)入瑪雅腳本編輯器。然后將其放到工具架上并創(chuàng)建一個(gè)按鈕。使用KTmodelingToolSetIcon。png表示按鈕圖標(biāo)。
下載地址
30+個(gè)Maya建模插件工具集 KT ModelingToolSet V1.3 for Maya 2018-2023 免費(fèi)版
人氣軟件

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