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Coreform Cubit (csimsoft Trelis) 2024.8.0 最新安裝免費版(附教程) x64

Coreform Cubit免費下載

  • 軟件大?。?span>716MB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 軟件類別:輔助設(shè)計
  • 應(yīng)用平臺:Windows平臺
  • 更新時間:2024-08-29
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Coreform Cubit是用于網(wǎng)格生成的綜合工具集,先進的六角網(wǎng)格,用于具有挑戰(zhàn)性的仿真,最大化您對仿真技術(shù)的投資。 用更優(yōu)質(zhì)、更耐用的產(chǎn)品擊敗競爭對手進入市場。 降低物理原型和測試的成本。

Coreform Cubit的預(yù)處理能力和具有高級六角網(wǎng)格和六角主導(dǎo)網(wǎng)格的Flex IGA建模最大限度地減少了用于FEA和CFD模型準備的時間,同時最大限度地控制網(wǎng)格質(zhì)量,以獲得正確的網(wǎng)格以獲得高質(zhì)量的解決方案,從而最大限度地提高對模擬技術(shù)的投資。 Coreform Cubit幫助您最大限度地提高模擬技術(shù)投資的好處......

PS:本次提供的是最新Coreform Cubit (csimsoft Trelis)下載地址,包含詳細的圖文安裝教程,歡迎需要此款工具的朋友前來下載使用。

系統(tǒng)要求

-操作系統(tǒng):Windows 7-11

-4GB RAM(建議使用8GB或以上)

-1GB磁盤空間

-能夠支持OpenGL 3.2的顯卡和驅(qū)動程序(提供基于軟件的OpenGL 3.2實現(xiàn)作為替代方案,但可能會減慢過程。)

-1280 x 1024 屏幕分辨率

安裝激活教程

1、在本站下載并解壓,如圖所示

2、安裝RLM-Server-2023.4.0-Win64.exe

3、安裝Coreform-Cubit-202.4,安裝目錄設(shè)置

4、打開service.msc,找到RLM并停止服務(wù)

5、從medical文件夾復(fù)制文件并將其替換到C:\Program files\RLM Server上

6、啟動RLM服務(wù),運行程序選擇floating:connect to a license server選項,點擊connect連接

軟件功能

一、打破幾何瓶頸,縮短建模時間

準備用于網(wǎng)格劃分的CAD幾何體比CAE流程的任何其他階段消耗更多的時間和資源。Coreform Cubit提供強大的、用戶引導(dǎo)的自動化工具,使幾何清理和簡化快速而令人滿意。

1、創(chuàng)建/修改幾何圖形

實體幾何創(chuàng)建、CAD導(dǎo)入和修改工具,包括布爾運算。

2、自動修復(fù)臟兮兮的CAD

幾何分析和修復(fù)工具,用于通過修剪、拼接和重建來修復(fù)導(dǎo)入的CAD中的幾何和拓撲錯誤。

3、版本說明和合并

獨特的交互式工具,可實現(xiàn)多體積組件的高效、穩(wěn)健的保形網(wǎng)格劃分。

4、智能特征去除

用戶指導(dǎo)的自動化例程,用于檢測和去除條形曲線和表面。

二、使用強大的十六進制網(wǎng)格劃分、十六進制主導(dǎo)網(wǎng)格劃分和四角網(wǎng)格劃分算法對任何CAD幾何體進行網(wǎng)格劃分

Coreform Cubit為曲面和實體網(wǎng)格劃分提供了全面的網(wǎng)格劃分功能集,具有用于自動化和簡化網(wǎng)格創(chuàng)建的各種單元類型和方法。

1、久經(jīng)考驗的算法

深厚的六角網(wǎng)格和十六進制主導(dǎo)網(wǎng)格生成算法,包括攤鋪、映射、子映射、掃掠和多重清掃。

2、智能控制

用戶引導(dǎo)的自適應(yīng)或全自動間隔大小調(diào)整和方案選擇。

3、無與倫比的六角網(wǎng)格劃分

最先進的結(jié)構(gòu)化和非結(jié)構(gòu)化四邊形網(wǎng)格劃分、十六進制網(wǎng)格劃分和十六進制主導(dǎo)網(wǎng)格劃分,具有強大、智能的自動化選項。

4、多方案四重網(wǎng)格劃分

多方案自動三/四分網(wǎng)格劃分方案,利用行業(yè)標準的Distene MeshGems,Delaunay和先進的前端算法。

三、使用交互式智能工具進行半自動六角網(wǎng)格劃分

通過部署Coreform Cubit的交互式自動化功能,按需并根據(jù)您的精確規(guī)格創(chuàng)建更快的高質(zhì)量六角網(wǎng)格。

1、模型清理

檢測并自動去除干擾自動六角掃描算法的混合表面

2、智能分解

智能檢測/建議分解操作,以實現(xiàn)十六進制網(wǎng)格劃分的映射、子映射或掃描方案

3、自動方案

基于用戶可調(diào)拓撲和幾何標準的自動網(wǎng)格劃分方案選擇

4、智能掃描

智能識別幾乎可掃描的拓撲并建議源-目標對

5、強制掃描

檢測和自動曲面合成,以強制掃描拓撲

四、專家級網(wǎng)格控制,實現(xiàn)卓越的質(zhì)量和精度

行業(yè)領(lǐng)先的功能,用于指定網(wǎng)格屬性、分析網(wǎng)格質(zhì)量以及執(zhí)行精確的局部或全局網(wǎng)格修改

1、網(wǎng)格質(zhì)量分析和可視化

使用四邊形、三邊形、四邊形、六角形和楔形元素的一般和特定于元素類型的指標進行質(zhì)量分析,包括縱橫比、面積/體積、最小/最大角度、雅可比、條件數(shù)、失真和近似最大時間步長(用于顯式瞬態(tài)動力學(xué))。

2、網(wǎng)格屬性控制

自適應(yīng)和尺寸調(diào)整功能選項,用于控制網(wǎng)格密度以響應(yīng)幾何或用戶定義的屬性,包括先前分析的局部場變量解值。用戶指定的固定或可變硬度區(qū)間尺寸,包括弧跨度和曲線偏置。

3、網(wǎng)格平滑和優(yōu)化

平滑算法:等勢、條件數(shù)優(yōu)化、長度加權(quán)和智能拉普拉斯、溫斯洛橢圓。平均比率和邊緣長度平滑由MESQUITE提供,MESQUITE是阿貢國家實驗室和桑迪亞國家實驗室的網(wǎng)格優(yōu)化工具包。

4、網(wǎng)格細化和縮放

根據(jù)用戶規(guī)范自動生成過渡元素,實現(xiàn)全局或局部共形細化的多種方法,包括枕頭和定向片操作,以減少或創(chuàng)建各向異性。

五、強大的腳本和流程自動化,可實現(xiàn)最大的仿真吞吐量

1、可重放的日志文件

所有GUI輸入都會自動回顯到命令行,并另存為可編輯、可重放的日志文件。

2、蟒蛇腳本

腳本功能可通過帶有內(nèi)置Python解釋器的命令行直接使用,或通過文件輸入進行批處理模式操作。

3、定制

日志命令序列和Python腳本可以使用用戶創(chuàng)建的、可導(dǎo)入的自定義命令按鈕和工具欄啟動。

4、通過軟件開發(fā)工具包集成

可用的SDK允許深度定制,通過Python或C++實現(xiàn)無縫的自定義工作流集成。

軟件特色

1、幾何體的創(chuàng)建、修改和修復(fù)

Cubit依賴于ACIS實體建模內(nèi)核進行幾何表示。還有基于網(wǎng)格的幾何體。幾何圖形在Cubit中導(dǎo)入或創(chuàng)建。幾何體是自下而上或通過基元創(chuàng)建的。Cubit還可以讀取STEP、IGES、STL和FASTQ文件,并將它們轉(zhuǎn)換為ACIS內(nèi)核。進入Cubit后,ACIS模型通過布爾值或調(diào)整曲線和曲面進行修改。在不更改模型的幾何定義的情況下,可以使用虛擬幾何更改模型的拓撲。例如,虛擬幾何體可用于將兩個曲面合成在一起,擦除劃分它們的曲線。有時,貨物預(yù)報信息系統(tǒng)模型的定義不明確。這通常發(fā)生在翻譯后的模型中。該模型可以在Cubit內(nèi)愈合。

2、等幾何分

Coreform Cubit支持IGA的U樣條模型生成。

3、非流形拓撲

典型的裝配體網(wǎng)格需要跨裝配體中的多個零件的連續(xù)網(wǎng)格。Cubit通過獲取相鄰體積的兩個接觸表面并將它們合并為一個表面來實現(xiàn)這一點。曲面將只有一個網(wǎng)格,并且兩個體積網(wǎng)格將共享該表面網(wǎng)格。相比之下,某些網(wǎng)格劃分包保留兩個表面,并采取措施確保其網(wǎng)格連通性和位置匹配。這些共享曲面稱為非流形拓撲。幾何模型通常作為流形(非共享)模型導(dǎo)入Cubit;然后,通過幾何和拓撲比較的表面被“合并”。類似的技術(shù)用于跨零件合并模型邊和頂點。這些比較是自動執(zhí)行的,并且可以選擇限制為模型的子集(以允許表示幻燈片線等特征)。

4、幾何分解

實體模型通常需要分解以使其適合六面體網(wǎng)格劃分。Cubit包含用于交互式幾何分解的各種工具。

5、網(wǎng)格生成

Cubit包含用于生成一維、二維和三維網(wǎng)格的各種工具。雖然Cubit的主要重點是生成非結(jié)構(gòu)化四邊形和六面體網(wǎng)格,但算法也可用于結(jié)構(gòu)化網(wǎng)格生成和三角形/四面體網(wǎng)格生成以及十六進制/四面體混合網(wǎng)格。

6、邊界條件

Cubit對EXODUS-II格式和非EXODUS格式(如ABAQUS)使用不同的邊界條件來導(dǎo)入和導(dǎo)出網(wǎng)格數(shù)據(jù)。EXODUS使用元素塊、節(jié)點集和側(cè)集表示網(wǎng)格上的邊界條件。元素塊用于按材料類型對元素進行分組。節(jié)點集用于對節(jié)點進行分組。其他分析程序可以將節(jié)點邊界條件應(yīng)用于這些集合,例如強制位移或節(jié)點溫度值。邊集用于對元素的邊進行分組,例如六邊形的面或四邊形的邊。其他分析程序可以將基于面和基于邊緣的邊界條件應(yīng)用于這些集合,例如壓力或熱通量。使用元素塊、節(jié)點集和側(cè)集,可以以獨立于分析的方式指定網(wǎng)格和邊界條件。通常,此規(guī)范與指定特定類型的邊界條件(溫度、位移、壓力等)以及邊界條件值的附加數(shù)據(jù)文件相結(jié)合。非出埃及記導(dǎo)出格式(如Abaqus)支持更具體的邊界條件集。這些集合可能包括位移、溫度、力、熱通量、壓力或接觸對。

7、元素類型

Cubit支持多種元素類型,包括各種順序的1D、2D和3D元素。每個塊都有唯一的元素類型。元素類型在創(chuàng)建塊之后和網(wǎng)格生成后指定(推薦)。指定元素類型時,將生成高階節(jié)點。高階節(jié)點投影到曲線幾何圖形,具體取決于用戶控制的節(jié)點約束標志。

8、圖形顯示功能

Cubit使用Kitware的可視化工具包包作為其圖形和渲染引擎。Cubit可以以多種模式顯示幾何和網(wǎng)格實體,包括隱藏線、陰影、透明或線框模式。Cubit支持幾何和網(wǎng)格實體的屏幕選取,以及鼠標控制的視圖轉(zhuǎn)換,如旋轉(zhuǎn)、平移和縮放。VTK在大多數(shù)受支持的平臺上利用硬件加速。還可以生成任何顯示圖像的圖像文件。Cubit也可以在沒有圖形的情況下運行,以允許以批處理模式或通過慢速網(wǎng)絡(luò)連接執(zhí)行。

9、圖形用戶界面

所有受支持的Cubit平臺上都提供具有與主要平臺一致的標準外觀和感覺的完整圖形用戶界面(GUI)。GUI版本可以提高工作效率,使新用戶了解Cubit的廣泛功能,并使新用戶和有經(jīng)驗的用戶不必記住命令語法。GUI和非GUI版本創(chuàng)建和播放相同的日志文件,從而可以更輕松地從一個環(huán)境切換到另一個環(huán)境。

10、命令行界面

在命令行界面中,命令由文本而不是鼠標單擊指定??梢酝ㄟ^播放日志文件以交互方式或批處理模式輸入命令。命令行界面在GUI中也可用。非GUI版本支持圖形拾取和回顯到命令行,以及鼠標驅(qū)動的視圖轉(zhuǎn)換,但沒有菜單和對話框。命令行和GUI對話框支持APREPRO預(yù)處理器,允許對輸入進行參數(shù)化。非GUI版本可在所有平臺上使用,包括Windows。

使用幫助

幾何創(chuàng)建

在Cubit中創(chuàng)建用于網(wǎng)格劃分的幾何體有三種主要方法。首先,Cubit提供了許多幾何基元,用于創(chuàng)建常見的形狀(球體、磚塊等),然后可以對其進行修改和組合以構(gòu)建復(fù)雜的模型。其次,幾何圖形可以導(dǎo)入Cubit。最后,可以通過“自下而上”構(gòu)建幾何圖形來定義幾何圖形,創(chuàng)建頂點,然后從這些頂點開始曲線等。本節(jié)將詳細介紹這三種在Cubit中創(chuàng)建幾何的方法中的兩種。

所有這些幾何創(chuàng)建命令都已在GUI的命令面板中表示。例如,要導(dǎo)航到體積塊創(chuàng)建命令面板,請選擇“模式幾何體”,然后選擇“操作-創(chuàng)建幾何體”,然后選擇“實體創(chuàng)建體積塊”,如下所示。其他幾何創(chuàng)建命令面板可用于每種幾何類型。

自下而上的幾何創(chuàng)建

Cubit支持從低階實體集合創(chuàng)建幾何圖形的功能。這是通過首先創(chuàng)建頂點、將頂點與曲線連接并將曲線連接到曲面來實現(xiàn)的。目前,只有ACIS實體或體積不能通過將一組表面縫合在一起來構(gòu)建,并且只能在一定數(shù)量的情況下構(gòu)建;但是,也可以掃描或旋轉(zhuǎn)曲面以創(chuàng)建實體或體積?,F(xiàn)有幾何圖形可以與新幾何圖形組合以創(chuàng)建更高階的圖元。例如,可以使用新曲線和模型中已存在的曲線的組合創(chuàng)建新曲面。下面給出了創(chuàng)建每種類型的幾何實體的命令和詳細信息。

創(chuàng)建卷:

目前,Cubit 可以創(chuàng)建卷:

通過將單個表面掃描為 3D 實體從曲面開始,

通過偏移現(xiàn)有卷,

通過拉伸一個或多個曲面或板材實體

通過繞軸掃描曲線,

通過將可以形成封閉體積的表面縫合在一起,

從一個表面放樣到另一個表面,或

通過加厚表面體。

允許掃描屬于二維或三維實體的平面表面,并且可以成功掃描一些非平面面,盡管目前并非所有平面都受支持。

掃蕩命令有五種形式;下面給出了每種語法和詳細信息。前四種表單的常見選項包括:

draft_angle:此參數(shù)指定掃描實體的橫向向掃描方向傾斜的角度。它也可以描述為輪廓在掃掠時膨脹或收縮的角度。默認值為 0.0。

draft_type:此參數(shù)是與 ACIS 相關(guān)的參數(shù),指定在指定非零拔模角度時應(yīng)對掃描實體的拐角執(zhí)行的操作。值 0 是默認值,表示對拐角的擴展處理。值 1 也是有效的,意味著對角進行圓角(混合)處理。

anchor_entity:掃描命令的默認行為是沿路徑移動源曲面以創(chuàng)建新的 3D 實體。“anchor_entity”選項指示掃描將源曲面保留在其原始位置。

include_mesh:此選項會將源曲面和現(xiàn)有網(wǎng)格掃描到網(wǎng)格化的 3D 實體中。網(wǎng)格尺寸是使用默認自動間隔規(guī)范自動計算的。

掃描操作旨在生成正體積的有效實體,即使實際執(zhí)行操作的基礎(chǔ)實體建模內(nèi)核庫 ACIS 允許使用掃描生成負體積的實體(即空隙)。

沿矢量掃描曲面:

沿指定矢量掃描指定距離的曲面。指定掃描距離是可選的;如果未提供此參數(shù),則掃描面的距離等于指定矢量的長度。如果曲面已按如下所示進行網(wǎng)格劃分,則include_mesh選項將創(chuàng)建體積網(wǎng)格。保留選項將在創(chuàng)建體積塊時保留原始曲面。

掃描曲面

在命令面板上,單擊幾何圖形,然后單擊體積。

單擊創(chuàng)建操作按鈕。

從下拉菜單中選擇掃描。

輸入表面 ID 的值。這也可以使用“拾取小部件”功能來完成。

單擊沿矢量。

輸入X、Y和Z 的相應(yīng)值。

從此菜單中輸入任何其他所需的選項。

單擊應(yīng)用。

掃描表面 {<surface_id_range>} 矢量<x_vector y_vector z_vector> [距離<distance_value>] [

繞軸掃描曲面:

通過指定角度掃描圍繞指定矢量或軸的曲面。旋轉(zhuǎn)軸使用起點和矢量或坐標軸指定。此軸必須位于被掃描曲面的平面內(nèi)。steps 參數(shù)默認為值 0,這將創(chuàng)建圓形掃描路徑。如果指定了一個正的非零值(例如,n),則掃描路徑由一系列n個線性段組成,每個線段在旋轉(zhuǎn)軸上減去[(sweep_angle)/(步驟-1)]的角度。如果曲面已按如下所示進行網(wǎng)格劃分,則include_mesh選項將創(chuàng)建體積網(wǎng)格。保留選項將在創(chuàng)建體積塊時保留原始曲面。

掃描圍繞軸的曲面

在命令面板上,單擊幾何圖形,然后單擊體積。

單擊創(chuàng)建操作按鈕。

從下拉菜單中選擇掃描。

輸入表面 ID 的值。這也可以使用“拾取小部件”功能來完成。

單擊關(guān)于軸。

選擇適當?shù)男D(zhuǎn)軸。

從此菜單中輸入任何其他所需的選項。

單擊應(yīng)用。

指定屬于同一實體的多個曲面將無法按預(yù)期工作,因為ACIS會就地執(zhí)行掃描操作。因此,如果提供了一系列表面,它們應(yīng)該屬于不同的物體。

沿曲線掃描曲面:

此命令允許用戶沿曲線掃描平面:

沿曲線掃描曲面

在命令面板上,單擊幾何圖形,然后單擊體積。

單擊創(chuàng)建操作按鈕。

從下拉菜單中選擇掃描。

輸入表面ID的值。這也可以使用“拾取小部件”功能來完成。

單擊沿曲線。

輸入曲線ID。

從此菜單中選擇任何其他適當?shù)脑O(shè)置。

單擊應(yīng)用。

曲線的某一端必須落在曲面的平面上,并且曲線不能與曲面相切。沿曲線掃描還支持附加拔模類型“2”,這意味著拐角從其曲線“自然”延伸。

如果曲面已網(wǎng)格化,則include_mesh選項將創(chuàng)建體積網(wǎng)格。保留選項將在創(chuàng)建體積塊時保留原始曲面。

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