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3dsmax流體動力學插件 Sitni Sati FumeFX for 3ds max2014-2024 v6.0.2 破解版(附安裝方法)

FumeFX破解版下載

  • 軟件大?。?span>73.2MB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權:免費軟件
  • 軟件類別:濾鏡插件
  • 應用平臺:Windows平臺
  • 更新時間:2023-05-29
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

FumeFX破解版是一款功能強大的Autodesk 3ds max的強大流體動力學插件,這是一個突破性的解決方案,可以提供令人難以置信的真實和令人驚嘆的火焰,煙霧和爆炸效果。這款獨特的插件是Sitni Sati創(chuàng)建的功能強大的氣態(tài)流體動力學模擬器,可與Autodesk Media&Entertainment的3ds max™建模和動畫軟件無縫集成。FumeFX專為要求最大現(xiàn)實主義的視覺效果藝術家,游戲開發(fā)人員和可視化專業(yè)人士而設計,其捕捉流體氣體行為的細微差別和復雜性的能力無與倫比。FumeFX差異的關鍵在于它將您的特定美學視覺與現(xiàn)實世界的物理學相結合。FumeFX火災和煙霧根據(jù)流體動力學定律表現(xiàn),并對相關的物理力(如溫度和重力)作出反應。這意味著您可以比以往更快速,更輕松地生成逼真的基于體素的模擬。此外,動態(tài)功能集,直觀用戶界面和開放式架構的組合提供了性能和靈活性,幾乎可以增強任何管道。簡而言之,沒有其他燃燒效果工具可以與此插件中的物理模擬功能競爭。FumeFX能夠準確模擬火災和煙霧行為的原因是因為它基于流體動力學定律。這意味著您現(xiàn)在可以在不學習物理的情況下模擬真實燃燒。盡管如此,為了理解FumeFX背后的基本概念,花一點時間考慮物理在程序設計中的影響可能會有所幫助。首先,流體氣體(例如火和煙)沒有固定的尺寸或形狀。因此,在物理學中,流體通常被認為是連續(xù)體,而不是一堆單獨的分子。FumeFX從同一觀點接近流體; 它在體素(體積像素)的自適應3D網(wǎng)格上運行,模擬連續(xù)的流體。隨著流體的移動或不存在,該網(wǎng)格膨脹和收縮。而且,在現(xiàn)實世界中,燃燒是燃料,溫度,煙霧和速度的組合; 因此,這些屬性會影響您在FumeFX中的模擬。它們的值在FumeFX網(wǎng)格的每個體素中定義。當然,外部力量,如重力或固體物體,也可用于影響您的效果。這些組合參數(shù)將決定模擬的行為方式。因此,例如,煙霧受重力影響,溫度受浮力影響。根據(jù)浮力參數(shù),煙霧的溫度越高,上升的速度就越快。而且,煙霧越密集,它就越快下降,這取決于重力。當然,除了物理學之外,F(xiàn)umeFX還包括一系列選項,允許您控制渲染的模擬外觀。其中包括顏色,不透明度和陰影等參數(shù),所有這些參數(shù)都可以根據(jù)您的審美需求定制效果。

本次小編帶來最新破解版,含破解文件,有需要的朋友不要錯過了!

安裝破解教程

1、在本站下載并解壓,得到以下內容,安裝插件,AFLICS必須安裝并停止AfterFLICS服務

2、雙擊FumeFX503R2020.exe運行,稍等一會兒

3、許可協(xié)議,點擊yes

4、選擇安裝類型,點擊next

5、選擇軟件安裝路徑,點擊next

6、安裝完成,點擊finish退出向導

7、將Patch_#1文件夾中的AfterFLICS.exe復制到C:\Program Files (x86)\AFLICS中

軟件特色

1、準確的模擬和高天然氣現(xiàn)象,如爆炸,煙霧

2、從2013年到2018年支持更多DS Max版本

3、使用PDC鉆頭的新功能

4、插件圖形和動畫的大小

5、新的多視圖功能預覽

新功能介紹

1、故事片和游戲卷軸

在過去12年的發(fā)展和創(chuàng)新中,F(xiàn)umeFX已成為主要工作室生產(chǎn)管道中不可或缺的一部分。它已經(jīng)被用來為許多重磅電影制作視覺效果,如Strange博士,雷神,羅蘭艾默里奇2012年,雨果,幽靈騎士:復仇之魂,牧師,天際線,Suckerpunch,蜘蛛俠3,X戰(zhàn)警起源:金剛狼,超人回報,鋼鐵俠等等。像暴雪的星際爭霸II,刺客信條啟示,戰(zhàn)錘系列等許多其他計算機游戲動畫都依賴于FumeFX軟件來實現(xiàn)令人驚嘆的視覺效果。

2、工作流程

創(chuàng)新的FumeFX用戶界面結合了所有主要的流體模擬組件,使模擬設置變得簡單而高效。它允許用戶在模擬過程中通過即時反饋更改參數(shù),甚至可以直接編輯FumeFX源,而無需在對話框之間來回切換。

3、接口

FumeFX界面將仿真,渲染,預設和源參數(shù)集成在一個地方。它通過模擬緩存提供快速簡便的導航,并提供對模擬參數(shù)的直觀控制。

4、GPU視口

GPU加速視口生成可渲染渲染的圖像,以提供模擬外觀和行為的即時反饋。在眾多優(yōu)點中,它在模擬過程中支持viewport .jpg導出。

*支持3ds Max 2016及更新版本

5、網(wǎng)絡

為了提高工作效率,F(xiàn)umeFX可以利用BackBurner,Deadline或遠程桌面應用程序在安裝了FumeFX或FumeFX SL的另一臺計算機上運行模擬任務。

更新日志

Sitni Sati開發(fā)團隊非常高興地宣布Autodesk 3ds Max的FumeFX 5.0.6已上市。 通過此更新,F(xiàn)umeFX添加了對Redshift渲染器(3.0.17及更高版本)以及最新的Arnold 6021的支持。

FumeFX 5.0.6發(fā)行說明:

模擬

-修復了源上的表達式崩潰3ds max。

渲染圖

-添加了Redshift 3.0.17支持。

-添加了Arnold 6.0.2.1支持。

5.0.3:

-3dsMax®2020支持。

視口: -

添加了多視圖選項。

- 增加了對FumeFX GPU視口的Arnold光近似。

- 顯示Fire的默認選項和視口中的煙霧,現(xiàn)在默認啟用。

-Fixed Playback From / To參數(shù)更改未觸發(fā)視口刷新。

- 切換緩存文件時固定的Viewport更新錯誤。

- 固定的視口更新錯誤。在新創(chuàng)建的場景中創(chuàng)建網(wǎng)格并運行模擬。在旋轉視口之前,透視視口點顯示不起作用。

- 如果從FumeFX Light選擇對話框中選擇Arnold Light,則固定的3ds max會崩潰。

模擬: -

增加了使用FFX4解算器的選項。

- 增加了從粒子源中選擇tyFlow粒子的能力。

- 增加了對插值控制器的tyFlow浮點和矢量粒子通道的支持。

- 固定的FumeFX Wind沒有在Track View中顯示參數(shù)

- 修復了具有保守平流和子步驟的VDB文件沒有正確重新定時的錯誤。

- 固定的MXS在3ds max 2019 

之前被破壞 - 更改了默認的Vorticity II值。強度的新默認值為0.9,而Vortices Scale的默認值為0.01。

-Changed MXS GetPath()現(xiàn)在也將返回擴展名。

渲染:

- 如果場景中有兩個或多個FumeFX網(wǎng)格,導致Arnold渲染器掛起的固定錯誤。

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