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詳情介紹
B-Renderon是一款強大的Blender批量渲染管理插件,這是一個獨立的程序,它有一個漂亮而方便的圖形界面,可以從命令行渲染多個混合文件,使用插件可對Blender的工程項目進行批量渲染,不同的項目、攝像機、模式、場景、圖層等進行隊列渲染輸出。
支持Blender 2.6x, 2.7x, 2.77, 2.78, 2.79, 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6
插件特征
支持拖放混合文件,將它們添加到隊列中并重新排序
具有逐文件模式選項,可以渲染為動畫,也可以輸入要渲染的幀列表
允許您設置不同版本的Blender來渲染隊列中的不同文件。
允許您選擇每個作業(yè)要使用的場景、視圖層和相機。
允許您設置要渲染的幀范圍,并通過一個方便的功能將該范圍拆分為隊列中的不同作業(yè)。
支持中斷渲染并在稍后恢復渲染,自動從最后保存的幀之后的幀開始
允許您擁有不同的命名隊列并在它們之間快速切換
為每個隊列存儲一個日志文件,其中包含有用的信息,例如每次渲染的開始和結束時間和日期、每幀的平均渲染時間、總隊列處理時間、場景名稱以及每個作業(yè)的渲染幀數(shù)。
可以在渲染過程中顯示Blender的實時日志/控制臺
你可以很容易地用合適的blender版本打開你隊列中的任何blend,打開blend路徑,打開output路徑。
允許您添加額外的命令行參數(shù),例如,如果您想要更改渲染引擎、分辨率、執(zhí)行python命令等。
允許您選擇外部blender渲染腳本來管理每個混合的渲染。例如,如果有一個腳本為場景中的所有攝影機渲染不同的靜止圖像,則可以選擇該腳本與添加到隊列中的混合一起使用。
包括在所有渲染完成后關閉電腦的選項。(請注意,在某些linux系統(tǒng)中,該選項需要B-renderon以特權運行才能工作)。
在渲染過程中,“停止”按鈕有一個上下文菜單,其中包含在隊列中的當前項目完成后或當前幀保存后停止的選項。
對于循環(huán)渲染,它允許您為隊列中的不同項目分配不同的設備。(此選項適用于Blender 2.82或更高版本),具有在選定作業(yè)中“分發(fā)”選定設備的選項,該選項與使用多個并行Blender實例進行渲染的設置以及預設為關閉覆蓋和打開占位符的額外參數(shù)相結合,對于具有多個gpu的系統(tǒng)來說非常有用,每個gpu并行地一次渲染不同的幀,這比對每個幀使用所有GPU要快得多。
包括一個簡單的圖像查看器來快速預覽渲染。
調度器可以選擇設置自動渲染開始和/或結束時間。
并行呈現(xiàn)隊列中多個項目的選項
讀取blend的相機并選擇要用于渲染的相機
讀取blend的視圖層,并選擇要用于渲染的視圖層
使用標記/通配符設置輸出路徑和文件名。包括預設
能夠選擇文件夾作為“監(jiān)視文件夾”,這樣任何添加到這些文件夾的新混合文件都會被b-renderon自動拾取并渲染
設置中的選項自動檢測失敗的渲染(如攪拌機崩潰,或gpu內存不足等),并嘗試恢復它們。
狀態(tài)欄顯示所選作業(yè)的相關信息,如每幀的平均渲染時間、估計剩余時間、已完成作業(yè)的總渲染時間等。
它是如何工作的?
B-Renderon實際上不會打開你的混合文件*。它只是管理你通過它的界面設置的設置和參數(shù),當你點擊“渲染”時,它開始產(chǎn)生后臺blender實例,你選擇的設置作為命令行參數(shù),等待每個實例完成后再開始下一個。在渲染過程中,它從blender的實時日志中提取有用的信息存儲在B-Renderon的日志中,并了解到目前為止每時每刻渲染的幀數(shù)。
請注意,由于實際的渲染是由Blender完成的,因此您需要在您的計算機中安裝它才能進行渲染。
界面語言可以設置為英語、西班牙語或中文
下載地址
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