二.線程障礙對象Barrier原理 與之前介紹 互斥鎖Lock/事件Event/定時(shí)器Timer等不同,多線程Barrier會設(shè)置一個(gè)線程障礙數(shù)量parties,如果等待的線程數(shù)量沒有達(dá)到障礙數(shù)量parties,所有線程會處于阻塞狀態(tài),當(dāng)?shù)却木€程到達(dá)了這個(gè)數(shù)量就會喚醒所有的等待線程??赡苷f的有點(diǎn)抽象,以播放器為例子:首先一個(gè)線程做播放器初始化
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