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StretchBlt函數(shù)和BitBlt函數(shù)用法案例詳解_C 語言_腳本之家

二、BitBlt函數(shù) 該函數(shù)對指定的源設(shè)備環(huán)境區(qū)域中的像素進行位塊(bit_block)轉(zhuǎn)換,以傳送到目標設(shè)備環(huán)境。 CDC::BitBlt BOOL BitBlt( int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC* pSrcDC, int xSrc, int ySrc, DWORD dwRop ); BitBlt函數(shù)和上面的STre
www.dbjr.com.cn/article/2209...htm 2025-5-17

解決C# 截取當前程序窗口指定位置截圖的實現(xiàn)方法_C#教程_腳本之家

(4).調(diào)用API函數(shù),把以后屏幕拷貝到創(chuàng)立的Bitmap中: BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , rect.Width , rect.Height , dc1 , 0 , 0 , 13369376 ) ; (5).開釋該前屏幕和彼Bitmap對于象的DC,通功下里代碼能夠完成: //開釋掉屏幕的DC g1.ReleaseHdc ( dc1 ) ; //開釋掉Bitmap的DC g2.ReleaseHdc ( dc...
www.dbjr.com.cn/article/370...htm 2025-6-3

Windows API函數(shù)大全(完整)_其它相關(guān)_腳本之家

BitBlt 將一幅位圖從一個設(shè)備場景復制到另一個 CopyIcon 制作指定圖標或鼠標指針的一個副本。這個副本從屬于發(fā)出調(diào)用的應(yīng)用程序 CopyImage 復制位圖、圖標或指針,同時在復制過程中進行一些轉(zhuǎn)換工作 CreateBitmap 按照規(guī)定的格式創(chuàng)建一幅與設(shè)備有關(guān)位圖 CreateBitmapIndirect 創(chuàng)建一幅與設(shè)備有關(guān)位圖 CreateCompatibleBitmap...
www.dbjr.com.cn/article/302...htm 2025-6-8

c#圖像截取實例_C#教程_腳本之家

Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height, g1); //根據(jù)屏幕大小創(chuàng)建一個與之相同大小的Bitmap對象 Graphics g2 = Graphics.FromImage(MyImage); //獲得屏幕的句柄 IntPtr dc3 = g1.GetHdc(); //獲得位圖的句柄 IntPtr dc2 = g2.GetHdc(); //把當前屏幕捕獲到位圖對象中 BitBlt(dc2, 0, 0, Screen.Primar...
www.dbjr.com.cn/article/561...htm 2025-5-25

CreateCompatibleDC()函數(shù)案例詳解_C 語言_腳本之家

一個很好的解決方法就是使用內(nèi)存dc,將這些操作全部先在內(nèi)存dc上操作,然后依次性在屏幕上進行操作。 例如:如果你單單使用bitblt在屏幕上拷貝一個圖,那可以直接使用屏幕的dc。但是如果你要先設(shè)置背景(fillrect)然后再bitblt的話,這就涉及到兩個屏幕dc的操作,這樣的話屏幕很容易閃爍。
www.dbjr.com.cn/article/2204...htm 2025-5-18

c#實現(xiàn)winform屏幕截圖并保存的示例_C#教程_腳本之家

BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , rect.Width , rect.Height , dc1 , 0 , 0 , 13369376 ) ; //釋放掉屏幕的DC g1.ReleaseHdc ( dc1 ) ; //釋放掉Bitmap的DC g2.ReleaseHdc ( dc2 ) ; //以JPG文件格式來保存 MyImage.Save ( @"c:/Capture.jpg" , ImageFormat.Jpeg ); ...
www.dbjr.com.cn/article/468...htm 2025-6-8

解決C#全屏幕截圖的實現(xiàn)方法_C#教程_腳本之家

今天一位同事想寫一個全屏幕截圖的代碼。當然要實現(xiàn)的第一步是能夠獲取整個屏幕的位圖,記得Win32 API的CreateDC, BitBlt等函數(shù)可以使用。于是上網(wǎng)查了下,果然屏幕截圖用這些函數(shù)。但winform已經(jīng)可以把API都忘記了,所以得尋找一個無Win32 API的實現(xiàn)方式。綜合了網(wǎng)上的實現(xiàn),以及自己的一些設(shè)計,實現(xiàn)思路如下: ...
www.dbjr.com.cn/article/370...htm 2025-6-4

新舊MFC版本實現(xiàn)CEdit透明的2種方法的實例代碼_C 語言_腳本之家

d2->BitBlt(0,0,r.right-r.left,r.bottom-r.top,&d1,r.left,r.top,SRCCOPY); f.CreateFontIndirect(&m_lf); d2->SelectObject(f); d2->SetBkMode(TRANSPARENT); d2->GetTextMetrics(&tm); GetSel(nSelStart,nSelEnd); if (r.right-r.left<nTxtLen*tm.tmAveCharWidth) ...
www.dbjr.com.cn/article/347...htm 2025-6-3

C++針對bmp格式解析實例_C 語言_腳本之家

::BitBlt(dc, 0, 0, m_nWidth, m_nHeight, m_hMemDC, 0, 0, SRCCOPY); } void CMainWindow::OnOpen() { CFileDialog dlg(TRUE); if (IDOK != dlg.DoModal()) { return; } HANDLE hFile = ::CreateFile(dlg.GetPathName(), GENERIC_READ , FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE...
www.dbjr.com.cn/article/562...htm 2025-6-8

VC雙畫布消除屏幕閃爍實例詳解_C 語言_腳本之家

if(!m_bmpMemDC.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(), rect.Height())) { ReleaseDC(pDC); return; } m_dcMem.SelectObject(&m_bmpMemDC); ReleaseDC(pDC); //把圖像畫到內(nèi)存畫布上 //內(nèi)存畫布映射到屏幕 pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&m_dcMem,0,0,SRCCOPY); ...
www.dbjr.com.cn/article/1170...htm 2025-6-9