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C++ 關(guān)于 CMFCPropertyGridCtrl 的使用方法_C 語(yǔ)言_腳本之家

如“概述”就是第一個(gè)頂級(jí)的屬性,可以使用 CMFCPropertyGridCtrl 的 AddProperty()方法:方法的聲明如下 int AddProperty(CMFCPropertyGridProperty* pProp, BOOL bRedraw = TRUE, BOOL bAdjustLayout = TRUE); 在加入這個(gè)屬于之前,需要構(gòu)造一個(gè)屬性。在這個(gè)屬性里面,還有
www.dbjr.com.cn/article/686...htm 2025-6-4

ExtJs擴(kuò)展之GroupPropertyGrid代碼_extjs_腳本之家

于是打開(kāi)了ExtJs的源代碼,找到了PropertyGrid的源文件,一看,還是比較簡(jiǎn)單的, 其中幾個(gè)主要內(nèi)容就是: PropertyRecord PropertyStore PropertyColumnModel PropertyGrid 于是拷貝了全部的源代碼,創(chuàng)建了文件名為Ext.ux.grid.GroupPropertyGrid.js的腳本文件,并測(cè)試值,成功通過(guò),開(kāi)始閱讀PropertyGrid的源代碼,發(fā)現(xiàn)了以下幾個(gè)問(wèn)題...
www.dbjr.com.cn/article/223...htm 2025-6-2

VC MFC非模態(tài)對(duì)話框的實(shí)現(xiàn)方法_C 語(yǔ)言_腳本之家

詳細(xì)操作方法是,在AdditionDlg.cpp中 刪除之前添加的#include "TipDlg.h",而在AdditionDlg.h中添加#include "TipDlg.h",這是因?yàn)槲覀冃枰贏dditionDlg.h中定義CTipDlg類型的指針變量,所以要先包含它的頭文件;然后在 AdditionDlg.h中為CAdditionDlg類添加private成員變量CTipDlg *m_pTipDlg;。 2.在CAdditionDlg...
www.dbjr.com.cn/article/525...htm 2025-5-28

VC中SDK與MFC的區(qū)別淺析_C 語(yǔ)言_腳本之家

SDK是基于C語(yǔ)言的,而MFC是基于C++的,這是最根本的區(qū)別。MFC主要封裝的是界面、文件、WinInet和線程等函數(shù)。MFC除了封裝API,最重要的是它的體系結(jié)構(gòu),它所使用的Doc/View結(jié)構(gòu)是SDK中沒(méi)有的,這種架構(gòu)是比較特殊的。盡管Doc/View結(jié)構(gòu)不是微軟的發(fā)明,但它是MFC的特色。微軟開(kāi)發(fā)Windows時(shí)使用的是C語(yǔ)言,所以最初設(shè)計(jì)SDK...
www.dbjr.com.cn/article/524...htm 2025-6-5

VC中CDC、HDC、pDC區(qū)別與聯(lián)系及相互轉(zhuǎn)換_C 語(yǔ)言_腳本之家

而CDC是MFC里的一個(gè)類,它封裝了幾乎所有的關(guān)于HDC的操作。也可以這樣說(shuō),HDC定義的變量指向一塊內(nèi)存,這內(nèi)存用來(lái)描述一個(gè)設(shè)備的相關(guān)的內(nèi)容,所以也可以認(rèn)為HDC定義的是一個(gè)指針;而CDC類定義一個(gè)對(duì)象,這個(gè)對(duì)象擁有HDC定義的一個(gè)設(shè)備描述表,同時(shí)也包含與HDC相關(guān)的操作的函數(shù)。這與HPEN和CPen,POINT與CPoint之間的差別是...
www.dbjr.com.cn/article/748...htm 2025-5-20