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簡單談談Core Animation 動畫效果_IOS_腳本之家

Core Animation為iOS的核心動畫,它提供了一組豐富的API可以用于實現(xiàn)各種高級酷炫的動畫效果。Core Animation 書與QuartzCore.framework框架。 Core Animation的特點: ?直接作用于CALayer圖層上,并非UIView上。 ?Core Animation的執(zhí)行過程在后臺執(zhí)行,不阻塞主線程。 6
www.dbjr.com.cn/article/1168...htm 2025-5-25

iOS的CoreAnimation開發(fā)框架中的Layer層動畫制作解析_IOS_腳本之家

CAAnimation是CoreAnimation框架中執(zhí)行動畫對象的基類,下面有一張圖,是我手畫的,不太美觀,但是可以將與CAAnimation相關的幾個動畫類的關系表達清楚: 從上圖中可以看到,從CAAnimation中繼承出三個子類,分別是用于創(chuàng)建屬性動畫的CAPropertyAnimation,創(chuàng)建轉(zhuǎn)場動畫的CATransition和創(chuàng)建組合動畫的CAAnimationGroup。 我們就先從...
www.dbjr.com.cn/article/879...htm 2025-6-6

詳解iOS的Core Animation框架中的CATransform3D圖形變換_IOS_腳本之家

詳解iOS的Core Animation框架中的CATransform3D圖形變換 CATransform3D一般用于操作view的layer的,是Core Animation的結(jié)構(gòu)體,可以用來做比較復雜的3D操作,這里我們就帶大家來詳解iOS的Core Animation框架中的CATransform3D圖形變換 GPT4.0+Midjourney繪畫+國內(nèi)大模型 會員永久免費使用! 【如果你想靠AI翻身,你先需要一個靠譜...
www.dbjr.com.cn/article/883...htm 2025-5-8

IOS CoreAnimation中l(wèi)ayer動畫閃爍的解決方法_IOS_腳本之家

網(wǎng)上有一段Core Animation層動畫的例子,是將view中的云朵從左向右移動,直到移出屏幕,這時再將云朵移到最左端然后重復移動動畫. 所有動畫在layer上完成,不過有個小問題,就是第一次每朵云動畫完成時,會在其原位置處有一個閃爍,然后才會移動到屏幕最右端,而隨后的運動動畫都沒有這個問題了: 由于錄制gif文件時使用的...
www.dbjr.com.cn/article/855...htm 2025-5-25

iOS中利用CoreAnimation實現(xiàn)一個時間的進度條效果_IOS_腳本之家

那么接下來就是如何用CoreAnimation實現(xiàn)一個進度條控件了。首先呢,讓我們創(chuàng)建一個繼承自CAShapeLayer的WKProgressBarLayer。WKProgressBarLayer默認自身的bounds就是整個進度條的大小。1 2 @interface WKProgressBarLayer : CAShapeLayer @end為了方便外部調(diào)用,首先在WKProgressBarLayer.h中定義枚舉來表明動畫的四個狀態(tài)1 2...
www.dbjr.com.cn/article/1226...htm 2025-5-27

iOS CoreAnimation 圖層幾何學_IOS_腳本之家

本文主要介紹了iOS CoreAnimation圖層幾何學,圖層幾何所講主要是有關圖層的位置,尺寸等幾何類屬性。具有很好的參考價值。下面跟著小編一起來看下吧 GPT4.0+Midjourney繪畫+國內(nèi)大模型 會員永久免費使用! 【如果你想靠AI翻身,你先需要一個靠譜的工具!】 布局 ...
www.dbjr.com.cn/article/1086...htm 2025-5-26

Swift語言實現(xiàn)地圖坐標彈跳動畫_Swift_腳本之家

CoreAnimation動畫(基礎)UIView動畫(animateWithDuration開頭的函數(shù),帶彈簧特效)UIDynamic動畫(有物理引擎) 上次寫彈跳動畫,由于剛開始學,就用了最基礎的CA動畫,但是因為自己不會寫KeyFrame,所以還引用了一個開源庫來實現(xiàn)下墜的彈跳效果,這樣固然是實現(xiàn)了需求,但是一點都不優(yōu)雅——從iOS7開始,有了2、3兩種動畫,就不再...
www.dbjr.com.cn/article/699...htm 2025-6-8

iOS離屏渲染過程示例解析_IOS_腳本之家

Instruments的Core Animation工具中有幾個和離屏渲染相關的檢查選項: Color Offscreen-Rendered Yellow 開啟后會把那些需要離屏渲染的圖層高亮成黃色,這就意味著黃色圖層可能存在性能問題。 Color Hits Green and Misses Red 如果shouldRasterize被設置成YES,對應的渲染結(jié)果會被緩存,如果圖層是綠色,就表示這些緩存被復用;如...
www.dbjr.com.cn/program/295840a...htm 2025-6-8

iOS開發(fā)中CALayer使用的基本教程_IOS_腳本之家

CALayer包含在QuartzCore框架中,這是一個跨平臺的框架,既可以用在iOS中又可以用在Mac OS X中。在使用Core Animation開發(fā)動畫的本質(zhì)就是將CALayer中的內(nèi)容轉(zhuǎn)化為位圖從而供硬件操作,所以要熟練掌握動畫操作必須先來熟悉CALayer。 UIView是iOS系統(tǒng)中界面元素的基礎,所有的界面元素都繼承自它。它本身完全是由CoreAnimat...
www.dbjr.com.cn/article/752...htm 2025-6-1

Android使用lottie加載json動畫的示例代碼_Android_腳本之家

設計師AE導出Json文件,Lotti 解析Json文件后調(diào)Core Animation的API繪制渲染。所以讓你們公司的UI去學一學AE吧,多們技能好防身。 Lottie開源庫地址:一個集Android、Ios、React Native與Web平臺于一身的女子。 https://github.com/airbnb/lottie-android
www.dbjr.com.cn/article/1340...htm 2025-5-28