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IOS 陀螺儀開發(fā)(CoreMotion框架)實(shí)例詳解_IOS_腳本之家

CoreMotion是一個(gè)專門處理Motion的框架,其中包含了兩個(gè)部分加速度計(jì)和陀螺儀,在iOS4之前加速度計(jì)是由UIAccelerometer類來負(fù)責(zé)采集數(shù)據(jù),現(xiàn)在一般都是用CoreMotion來處理加速度過程,不過由于UIAccelerometer比較簡(jiǎn)單,同樣有人在使用。加速計(jì)由三個(gè)坐標(biāo)軸決定,用戶最常見的操作設(shè)備的動(dòng)作移動(dòng),晃動(dòng)手機(jī)(搖
www.dbjr.com.cn/article/944...htm 2025-5-26

iOS App中調(diào)用iPhone各種感應(yīng)器的方法總結(jié)_IOS_腳本之家

CoreMotion框架十分強(qiáng)大,它不僅將加速度傳感器和螺旋儀傳感器進(jìn)行了統(tǒng)一配置和管理,還為我們封裝了許多算法,我們可以直接獲取到設(shè)備的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)信息。 1、CoreMotion負(fù)責(zé)處理的數(shù)據(jù) CoreMotion負(fù)責(zé)處理四種數(shù)據(jù),一種是加速度數(shù)據(jù),一種是螺旋儀數(shù)據(jù),一種是磁感應(yīng)數(shù)據(jù),還有一種是前三種數(shù)據(jù)通過復(fù)雜運(yùn)算得到的設(shè)備的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)。...
www.dbjr.com.cn/article/877...htm 2025-6-2

詳解iOS的Core Animation框架中的CATransform3D圖形變換_IOS_腳本之家

sy:Y軸縮放。 sz:整體比例變換時(shí),也就是m11(sx)== m22(sy)時(shí),若m33(sz)>1,圖形整體縮小,若0<1,圖形整體放大,若m33(sz)<0,發(fā)生關(guān)于原點(diǎn)的對(duì)稱等比變換。 當(dāng)sx = 1,sy = 1時(shí)。如圖: 當(dāng)sx = 0.5,sy = 0.5時(shí)。如圖: CATransform3D CATransform3DScale (CATransform3D t, CGFloat sx, CGFloat ...
www.dbjr.com.cn/article/883...htm 2025-5-8

超精準(zhǔn)的iOS計(jì)步器實(shí)現(xiàn)代碼_IOS_腳本之家

8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 #import "ViewController.h" #import <CoreMotion/CoreMotion.h> @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) CMStepCounter *conter; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *stepLabel;...
www.dbjr.com.cn/article/979...htm 2025-5-28

IOS百度地圖導(dǎo)航開發(fā)功能實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)述_IOS_腳本之家

第一步:在使用百度導(dǎo)航之前,我們需要在百度地圖開放平臺(tái)上下載導(dǎo)航的 SDK,共85.8M,網(wǎng)速不好的同學(xué)可提前準(zhǔn)備好。 第二步:引入導(dǎo)航所需的系統(tǒng)包 將AudioToolbox.framework、ImageIO.framework、CoreMotion.framework、CoreLocation.framework、CoreTelephony.framework、MediaPlayer.framework、AVFoundation.framework、SystemConf...
www.dbjr.com.cn/article/811...htm 2025-5-17

詳解iOS 計(jì)步器的幾種實(shí)現(xiàn)方式_IOS_腳本之家

1、使用<CoreMotion/CoreMotion.h>庫(kù)需要在info.plist文件中增加NSMotionUsageDescription鍵。 2、可以使用isStepCountingAvailable或者isDistanceAvailable來檢查設(shè)備是否支持計(jì)步功能或距離功能。 3、創(chuàng)建CMPedometer實(shí)例對(duì)象 1 2 3 4 /// 創(chuàng)建計(jì)步器對(duì)象 if([CMPedometer isStepCountingAvailable]) {// 8.0 之后可使用...
www.dbjr.com.cn/article/1216...htm 2025-5-31

iOS通過UISwitch控制搖一搖_IOS_腳本之家

1、如何控制搖一搖功能?即打開和關(guān)閉 2、如何在所有控制器中實(shí)現(xiàn)搖一搖功能? 搖一搖功能很好實(shí)現(xiàn),但如何控制它,卻不那么簡(jiǎn)單,我找了很多資料,最后決定用NSUserDefaults屬性存儲(chǔ)來控制搖一搖功能 具體實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié) 我在個(gè)人設(shè)置里面添加搖一搖開關(guān) 1、通過NSUserDefaults屬性存儲(chǔ)保存UISwitch開關(guān)的狀態(tài)(解決問題一) ...
www.dbjr.com.cn/article/1425...htm 2025-5-21

IOS 實(shí)現(xiàn)搖一搖的操作_IOS_腳本之家

方法1:通過分析加速計(jì)數(shù)據(jù)來判斷是否進(jìn)行了搖一搖操作(比較復(fù)雜) 方法2:iOS自帶的Shake監(jiān)控API(非常簡(jiǎn)單) 本文介紹方法2: 判斷搖一搖的步驟: 1)檢測(cè)到開始搖動(dòng) 1 2 3 4 5 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{
www.dbjr.com.cn/article/944...htm 2025-5-25

iOS開發(fā)中使用CoreLocation框架處理地理編碼的方法_IOS_腳本之家

CLGeocoder:地理編碼器,其中Geo是地理的英文單詞Geography的簡(jiǎn)寫。 1.使用CLGeocoder可以完成“地理編碼”和“反地理編碼” 地理編碼:根據(jù)給定的地名,獲得具體的位置信息(比如經(jīng)緯度、地址的全稱等) 反地理編碼:根據(jù)給定的經(jīng)緯度,獲得具體的位置信息 (1)地理編碼方法 ...
www.dbjr.com.cn/article/769...htm 2025-5-27

IOS微信搖一搖聲音無(wú)法播放的解決辦法_IOS_腳本之家

在IOS中第一次調(diào)用play方法播放音頻會(huì)被阻止,必須得等用戶有交互動(dòng)作,比如touchstart,click后才能正常調(diào)用,所以可以在搖一搖之前提醒用戶點(diǎn)擊一下開始游戲的按鈕或者給用戶一個(gè)彈窗,用戶點(diǎn)擊的時(shí)候播放一個(gè)超級(jí)短的無(wú)聲音文件,之后替換src,這樣再調(diào)用play方法就可以了。
www.dbjr.com.cn/article/1406...htm 2025-5-16