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JAVA實(shí)現(xiàn)的CrazyArcade泡泡堂游戲_java_腳本之家

CrazyArcade泡泡堂游戲,一款用Java編寫的JavaSwing游戲程序。 使用了MVC模式,分離了模型、視圖和控制器,使得項(xiàng)目結(jié)構(gòu)清晰易于擴(kuò)展,使用配置文件來設(shè)置游戲基本配置,擴(kuò)展地圖人物道具等。同時(shí),該程序編寫期間用了單例模式、工廠模式、模板模式等設(shè)計(jì)模式。+ 目錄項(xiàng)目地址https://github.com/SCNU-A225/CrazyArcade示例
www.dbjr.com.cn/article/2106...htm 2025-5-29

Java實(shí)戰(zhàn)之王者榮耀的英雄是怎么產(chǎn)生的?_java_腳本之家

文中有非常詳細(xì)的代碼示例,對正在學(xué)習(xí)java的小伙伴們有很好地幫助,需要的朋友可以參考下 + 目錄 一、前期準(zhǔn)備 我們要在IDEA上創(chuàng)建一個(gè)新的項(xiàng)目,創(chuàng)建好一個(gè)項(xiàng)目后,我們需要?jiǎng)?chuàng)建4個(gè)包,分別是英雄包,裝備包,銘文包,野怪包,皮膚包 然后我們就可以一個(gè)一個(gè)的實(shí)現(xiàn)這些功能了。 二、實(shí)現(xiàn)我的英雄夢! 2.1 英雄基本屬...
www.dbjr.com.cn/article/2118...htm 2025-5-28

java實(shí)現(xiàn)四子棋游戲_java_腳本之家

本人是剛學(xué)java的小白,最近在書上看到了有關(guān)四子棋游戲的編程題,就試著來寫一寫,代碼也比較簡單。 思路 寫四子棋的難點(diǎn)是如何判斷四個(gè)棋子連在一起。 下面給出圖解: 觀察上圖,先從落棋點(diǎn)開始,設(shè)置一個(gè)計(jì)數(shù)器 i ,并初始化它為1,像左端移動(dòng),遇到的是跟落棋點(diǎn)相同顏色的棋子,則使 i 加1,繼續(xù)向左端移...
www.dbjr.com.cn/article/2075...htm 2025-5-28

Java實(shí)現(xiàn)經(jīng)典游戲泡泡堂的示例代碼_java_腳本之家

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www.dbjr.com.cn/article/2433...htm 2025-5-19

Java實(shí)戰(zhàn)入門之雙色球彩票小游戲_java_腳本之家

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www.dbjr.com.cn/article/2105...htm 2025-5-16