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前端防抖(Debounce)和節(jié)流(Throttle)的概念、區(qū)別、應(yīng)用場景及實現(xiàn)方法...

一、防抖(Debounce) 1.1 什么是防抖? 防抖是一種延遲執(zhí)行的技術(shù)。它的原理是,當事件被觸發(fā)時,延遲執(zhí)行事件處理函數(shù),并且在延遲時間內(nèi)如果事件再次被觸發(fā),則重新開始計時。只有當事件在指定的時間內(nèi)沒有再次觸發(fā),事件處理函數(shù)才會執(zhí)行。這樣可以避免某些高頻率的操作被頻繁觸發(fā),從而提高性能。 1.2 適用場景
www.dbjr.com.cn/javascript/333965g...htm 2025-6-6

Vue防抖與節(jié)流的使用介紹_vue.js_腳本之家

1. 防抖 防抖策略(debounce):是當事件被觸發(fā)后,延遲n秒后再執(zhí)行回調(diào)函數(shù),如果在這n秒內(nèi)事件被再次觸發(fā),則重新計時. 好處是:它能夠保證用戶在頻繁觸發(fā)某些事件的時候,不會頻繁的執(zhí)行回調(diào),只會被執(zhí)行一次. 防抖的概念:如果有人進電梯(觸發(fā)事件),那電梯將在10秒鐘后出發(fā)(執(zhí)行事件監(jiān)聽器),這時如果又有人進電梯了...
www.dbjr.com.cn/article/2705...htm 2025-5-25

JavaScript中定時控制Throttle、Debounce和Immediate詳解_javascript技巧...

window.onkeydown = debouncedLog; Immediate Immediate是Debounce的精確版本。比起 Debounce 的 等待后續(xù)事件觸發(fā),然后再激活回調(diào),Immediate 是 立即激活回調(diào),然后等待后續(xù)事件在一定時間內(nèi)觸發(fā)。 實現(xiàn) 就像Throttle的情況一樣,我們需要一個狀態(tài)變量來檢查是否應(yīng)該激活我們的回調(diào)。我們在Debounce不需要一個,因為timeoutID隱...
www.dbjr.com.cn/article/975...htm 2025-5-20

Javascript Throttle & Debounce應(yīng)用介紹_基礎(chǔ)知識_腳本之家

if (now - last < threshold) { if (alt) { alt.apply(this, arguments); } return; } last = now; func.apply(this, arguments); }; }; Debounce 一定間隔內(nèi)沒有調(diào)用時,才開始執(zhí)行被調(diào)用方法。 復(fù)制代碼代碼如下: var debounce = function (func, threshold, execASAP) { var timeout = null; t...
www.dbjr.com.cn/article/348...htm 2025-5-30

javascript中的throttle和debounce淺析_基礎(chǔ)知識_腳本之家

debounce主要應(yīng)用的場景比如: 文本輸入keydown 事件,keyup 事件,例如做autocomplete 這類網(wǎng)上的方法有很多,比如Underscore.js就對throttle和debounce進行封裝。jQuery也有一個throttle和debounce的插件:jQuery throttle / debounce,所有的原理時一樣的,實現(xiàn)的也是同樣的功能。再奉上一個自己一直再用的throttle和debounce控制函...
www.dbjr.com.cn/article/507...htm 2025-6-3

javascript函數(shù)的節(jié)流[throttle]與防抖[debounce]_javascript技巧_腳本...

窗口的resize、scroll,輸入框內(nèi)容校驗等操作時,如果這些操作處理函數(shù)較為復(fù)雜或頁面頻繁重渲染等操作時,如果事件觸發(fā)的頻率無限制,會加重瀏覽器的負擔(dān),導(dǎo)致用戶體驗非常糟糕。此時我們可以采用debounce(防抖)和throttle(節(jié)流)的方式來減少觸發(fā)的頻率,同時又不影響實際效果。
www.dbjr.com.cn/article/1282...htm 2025-5-14

在vue+element ui框架里實現(xiàn)lodash的debounce防抖_vue.js_腳本之家

事情起因在:我使用element ui框架里的遠程搜索框,在單選時,組件內(nèi)部已經(jīng)做了防抖,query是在一段時間內(nèi)的字符串。但是在多選時,并沒有做防抖,而是每輸入一個字符都要向后臺發(fā)一次請求,所以必須防抖,官方推薦使用lodash的debounce 在解決這個問題時,我遇到的坎兒主要有以下: ...
www.dbjr.com.cn/article/1741...htm 2025-6-9

angular.js和vue.js中實現(xiàn)函數(shù)去抖示例(debounce)_AngularJS_腳本之家

調(diào)用方法,在需要使用該功能的controller/directive中注入debounce,也要注入$watch,然后: 1 2 3 4 5 6 $scope.$watch('searchText',debounce(function(newV, oldV) { console.log(newV, oldV); if(newV !== oldV) { $scope.getDatas(newV); ...
www.dbjr.com.cn/article/1331...htm 2025-5-22

淺談JS函數(shù)節(jié)流防抖_javascript技巧_腳本之家

在前端開發(fā)中有一部分的用戶行為會頻繁的觸發(fā)事件執(zhí)行,而對于DOM操作、資源加載等耗費性能的處理,很可能導(dǎo)致界面卡頓,甚至瀏覽器的崩潰。函數(shù)節(jié)流(throttle)和函數(shù)防抖(debounce)就是為了解決類似需求應(yīng)運而生的。 函數(shù)節(jié)流(throttle) 函數(shù)節(jié)流就是預(yù)定一個函數(shù)只有在大于等于執(zhí)行周期時才執(zhí)行,周期內(nèi)調(diào)用不執(zhí)行。好像水...
www.dbjr.com.cn/article/1261...htm 2025-5-4

React中實現(xiàn)防抖功能的兩種方式小結(jié)_React_腳本之家

原因就是函數(shù)式組件每次渲染,函數(shù)都會被重建,導(dǎo)致平時用的 debounce 函數(shù)中的timer會重新創(chuàng)建,進而導(dǎo)致防抖失效。方案一使用useRef來緩存timer變量1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 export default function () { const click = useDebounce((e: Event) => { console....
www.dbjr.com.cn/javascript/302443u...htm 2025-6-9