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WPF使用DrawingContext實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單繪圖_C#教程_腳本之家

WPF 使用DrawingContext繪圖,指定忽略一個(gè)區(qū)域,比如繪制同心圓扣除內(nèi)圓范圍 實(shí)現(xiàn)代碼 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55
www.dbjr.com.cn/program/316566b...htm 2025-5-30

WPF利用DrawingContext實(shí)現(xiàn)繪制溫度計(jì)_C#教程_腳本之家

WPF 使用 DrawingContext 繪制溫度計(jì) 框架使用大于等于.NET40; Visual Studio 2022; 項(xiàng)目使用 MIT 開(kāi)源許可協(xié)議; 定義Interval步長(zhǎng)、MaxValue最大溫度值、MinValue最小溫度值。 CurrentGeometry 重新繪制當(dāng)前刻度的Path值。 CurrentValue 當(dāng)前值如果發(fā)生變化時(shí)則去重新CurrentGeometry。 OnRender 繪制如下 RoundedRectangle溫...
www.dbjr.com.cn/article/2639...htm 2025-5-28

WPF使用DrawingContext實(shí)現(xiàn)二維繪圖_C#教程_腳本之家

另外,還可以使用更加靈活的DrawingVisual,DrawingGroup等對(duì)象創(chuàng)建DrawingContext繪圖,在后面再用單獨(dú)的文章介紹。 最后值得一提的是:雖然DrawingContext和System.Drawing.Graphics類非常相似,但它們的功能卻大相徑庭:DrawingContext 用于保留模式圖形系統(tǒng),而System.Drawing.Graphics類型則用于即時(shí)模式圖形系統(tǒng)。 使用DrawingContext 對(duì)象...
www.dbjr.com.cn/article/2531...htm 2025-6-5

解決WPF繪制矢量圖形模糊的問(wèn)題_C#教程_腳本之家

這個(gè)是在WPF4后增加的一個(gè)選項(xiàng),用來(lái)控制布局舍入的,用來(lái)控制圖片模糊的效果非常好,用于控制控件的模糊效果也不錯(cuò)的。不過(guò)也是對(duì)DrawingContext繪制的圖形沒(méi)有效果的。 小結(jié):WPF的抗鋸齒效果在給我們帶來(lái)的很好的視覺(jué)效果的同時(shí),也給我們帶來(lái)的不少困擾,本文就總結(jié)了幾種常見(jiàn)的解決方案,希望能對(duì)大家的工作帶來(lái)一點(diǎn)幫助。
www.dbjr.com.cn/article/2532...htm 2025-6-7

C#使用Win2D在UWP程序中實(shí)現(xiàn)2D繪圖_C#教程_腳本之家

前面使用了DrawingSesion下發(fā)繪制命令,和WPF中的DrawingContext差不多,就是一個(gè)繪制上下文。它主要的命令分為如下兩種:DrawXXX和FillXXX。DrawXXX只是繪制圖像,而FillXXX只填充圖像,這里和WPF那種繪制和填充在一個(gè)API里的方式稍稍有點(diǎn)不同。 由于API并不多,這里列舉了一下,基本上看著就知道怎么用了。
www.dbjr.com.cn/article/2530...htm 2025-5-26

iOS獲取Label高度的幾種方法與對(duì)比_IOS_腳本之家

這篇文章主要介紹了給大家介紹了iOS獲取Label高度的幾種方法,包括 view的sizeThatFits 方法、view的sizeToFit方法、NSString的sizeWithAttributes方法和NSString 的 boundingRectWithSize 方法,文中不僅介紹四種方法的實(shí)現(xiàn),還進(jìn)行了對(duì)比,下面來(lái)一起看看吧。 GPT4.0+Midjourney繪畫(huà)+國(guó)內(nèi)大模型 會(huì)員永久免費(fèi)使用!
www.dbjr.com.cn/article/985...htm 2025-5-30

iOS UILabel 設(shè)置內(nèi)容的間距及高度的計(jì)算示例_IOS_腳本之家

本篇文章主要介紹了iOS UILabel 設(shè)置內(nèi)容的間距及高度的計(jì)算示例,小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧 GPT4.0+Midjourney繪畫(huà)+國(guó)內(nèi)大模型 會(huì)員永久免費(fèi)使用! 【如果你想靠AI翻身,你先需要一個(gè)靠譜的工具!】 前言 ...
www.dbjr.com.cn/article/1275...htm 2025-5-27

C#使用NPOI進(jìn)行Excel和Word文件處理_C#教程_腳本之家

WPF使用DrawingContext實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單繪圖2024-02-02最近更新使用C#編寫(xiě)一個(gè)Web服務(wù)器2024-02-02在winform中實(shí)現(xiàn)雙向數(shù)據(jù)綁定的方法2024-02-02C#主線程堵塞問(wèn)題的解決方案2024-02-02C#集合根據(jù)對(duì)象的某個(gè)屬性進(jìn)行去重的代碼示例2024-02-02業(yè)界資訊美國(guó)設(shè)下計(jì)謀,用娘炮文化重塑日本,已影響至中國(guó)2021-11-19...
m.jb51.net/program/318030r...htm 2024-3-31

WPF基于物理像素繪制圖形_C#教程_腳本之家

drawingContext.DrawRectangle(null, pen, rect); }然后在Window上呈現(xiàn)MyRectangleElement,效果(右下角有放大鏡)如下:通過(guò)放大圖形,能夠很清晰地看到線條是不均勻的,在宏觀視覺(jué)效果上感覺(jué)模糊,看上去很不舒服。于是,兩個(gè)問(wèn)題就產(chǎn)生了:為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的問(wèn)題? 如何解決?怎么...
www.dbjr.com.cn/article/2531...htm 2025-5-25

WPF使用Geometry繪制幾何圖形_C#教程_腳本之家

在WPF的DrawingContext對(duì)象中,提供了基本的繪制橢圓和矩形的API:DrawEllipse和DrawRectangle。但是,這些是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠用的,我們?cè)谌粘?yīng)用中,更多的是使用DrawGeometry函數(shù),它可以繪制更多復(fù)雜的幾何圖形,并且提供了許多強(qiáng)大而易用的函數(shù),在大多數(shù)場(chǎng)景下,甚至可以取代DrawEllipse和DrawRectangle函數(shù)。在WPF圖形體系中,Geometry類...
www.dbjr.com.cn/article/2531...htm 2025-6-8