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詳解易語言模塊EDgame2d的模板_易語言_腳本之家

詳解易語言模塊EDgame2d的模板 特別聲明:新版易語言5.37在工具-系統(tǒng)配置-編譯里加入了兩個(gè)檢查,一個(gè)是嚴(yán)格的參數(shù)參考傳遞檢查,另一個(gè)是數(shù)值精度丟失檢查。第一個(gè)勾選與不勾選對啟動程序沒有什么影響,第二個(gè)數(shù)值精度檢查不能勾選,如果勾選將無法運(yùn)行D2D程序。 原因可能是 錯(cuò)誤(10044): 不能將“整數(shù)型”數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換到“字節(jié)型”數(shù)據(jù)。此問題具體原因:未知。解決方案:不勾選就可以了...
www.dbjr.com.cn/article/1508...htm 2025-6-8

易語言添加模塊引用的方法_易語言_腳本之家

易語言添加模塊引用的方法 易語言是一門以中文作為程序代碼編程語言。以“易”著稱。早期版本的名字為E語言。創(chuàng)造易語言的初衷是進(jìn)行用中文來編寫程序的實(shí)踐。從2000年至今,易語言已經(jīng)發(fā)展到一定的規(guī)模,功能上、用戶數(shù)量上都十分可觀。每個(gè)編程語言都有模塊,易語言也是如此!那么改如何添加模塊引用呢?下面小編為大家講...
www.dbjr.com.cn/article/1535...htm 2025-5-27

易語言怎么編寫模塊?易語言編寫模塊步驟教學(xué)_易語言_腳本之家

GPT4.0+Midjourney繪畫+國內(nèi)大模型 會員永久免費(fèi)使用! 【如果你想靠AI翻身,你先需要一個(gè)靠譜的工具!】 易語言的逐漸普及,讓更多的人愛上了編程。然而在開發(fā)軟件或者寫代碼的時(shí)候,難免會碰到某些代碼塊需要反復(fù)調(diào)用的棘手問題,如果每次都直接移植過來的話,勢必會造成繁重的工作量及程序代碼出錯(cuò)的幾率。這個(gè)時(shí)候,就有...
www.dbjr.com.cn/article/1524...htm 2025-6-7

易語言無需模塊設(shè)置自動關(guān)閉信息框的代碼_易語言_腳本之家

易語言編寫模塊步驟教學(xué) 易語言如何導(dǎo)入模塊?易語言模塊導(dǎo)入的步驟 易語言模塊的編寫和使用 易語言調(diào)用TTS語音模塊實(shí)現(xiàn)文字轉(zhuǎn)換語音功能的代碼 詳解易語言寫ec模塊的方法 詳解易語言模塊EDgame2d的模板 詳解易語言的多線程模塊 易語言中易模塊的開發(fā)與使用簡介 易語言基礎(chǔ)教程之創(chuàng)建模塊 易語言添加模塊引用的方法...
www.dbjr.com.cn/article/1513...htm 2025-6-4

詳解易語言寫ec模塊的方法_易語言_腳本之家

在本篇內(nèi)容里小編給大家分享了關(guān)于易語言寫ec模塊的方法內(nèi)容,需要的朋友們可以參考一下。 【】 1.新建選擇易語言模塊 2.新建子程序,勾選公開,如果需要返回?cái)?shù)據(jù),填寫返回?cái)?shù)據(jù)??梢杂米兞?也可以用參數(shù)。 3.“類”的應(yīng)用,在插入中選擇“類” 4.類名可以任意修改,勾選公開 ...
www.dbjr.com.cn/article/1509...htm 2025-5-28