EventSystem是Unity UGUI中的一個(gè)重要組件,用于處理用戶輸入事件,如點(diǎn)擊、拖拽、滾動(dòng)等。它負(fù)責(zé)將用戶輸入事件傳遞給合適的UI元素,并觸發(fā)相應(yīng)的事件回調(diào)函數(shù)。 2. EventSystem組件的工作原理 EventSystem組件通過射線檢測(cè)來確定用戶輸入事件發(fā)生的位置,并將事件傳遞給最合適的UI元素。它會(huì)根據(jù)UI
www.dbjr.com.cn/program/2932513...htm 2025-6-2