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C++使用ImGUI框架開發(fā)一個(gè)簡(jiǎn)單程序_C 語言_腳本之家

ImGui 是一個(gè)用于C++的用戶界面庫,跨平臺(tái)、無依賴,支持OpenGL、DirectX等多種渲染API,是一種即時(shí)UI(Immediate Mode User Interface)庫,保留模式與即時(shí)模式的區(qū)別參考保留模式與即時(shí)模式。ImGui渲染非???但界面上有大量的數(shù)據(jù)集需要渲染可能會(huì)有一些問題,需要使用一些緩存技巧。緩存只是避免數(shù)據(jù)的更新邏輯
www.dbjr.com.cn/program/295331s...htm 2025-6-6

IOS 中UIImageView響應(yīng)點(diǎn)擊事件_IOS_腳本之家

IOS 中UIImageView響應(yīng)點(diǎn)擊事件 有時(shí)候會(huì)遇到點(diǎn)擊一張圖片,然后讓這張圖片觸發(fā)一個(gè)事件,或者是跳轉(zhuǎn)視圖,想到的第一個(gè)方法就是用UIButton,將Button的背景圖片屬性設(shè)置為該圖片,效果達(dá)到了,但不是最好的方法,直接觸發(fā)方法 定義Image的對(duì)象 1 2 3 4 5 6 7 UIImageView *imgView =[[UIImageView alloc] initWithF...
www.dbjr.com.cn/article/1250...htm 2025-5-5

AI少女漢化補(bǔ)丁與解碼沖突怎么辦 漢化補(bǔ)丁與解碼兼容方法教程_單機(jī)游戲...

[TextFrameworks] EnableIMGUI=False EnableUGUI=False EnableNGUI=False EnableTextMeshPro=False EnableTextMesh=False AllowPluginHookOverride=False 簡(jiǎn)單來說就是自動(dòng)翻譯還會(huì)加載,但是把功能都給給關(guān)了。
www.dbjr.com.cn/gonglue/7009...html 2019-11-8

iOS開發(fā)的UI制作中動(dòng)態(tài)和靜態(tài)單元格的基本使用教程_IOS_腳本之家

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *appimg; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *apptitle; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *appdownload; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *appbtn; @end 復(fù)制代碼代碼如下: @implementation YYappCell -(void)setApp...
www.dbjr.com.cn/article/764...htm 2025-5-23

CSGO工具下載 CSGO軟妹幣SGC菜單版(穩(wěn)定官匹/過OBS/透視/顯示血量) V...

1.SGC-Imgui[New]100%不會(huì)VAC,但是不代表不會(huì)被監(jiān)管(自己演技好點(diǎn)) 2.軟件已加UPX殼,沒有病毒(為了防止殺毒軟件誤報(bào)) 3.如果要玩特訓(xùn)模式 建議只開啟發(fā)光透視 模式切換為特訓(xùn)就行 4.出現(xiàn)方框刷新比較慢(一卡一卡的刷新),請(qǐng)關(guān)閉占用CPU高的進(jìn)程。
www.dbjr.com.cn/game/7093...html 2025-5-26

Rust中GUI庫egui的簡(jiǎn)單應(yīng)用指南_Rust語言_腳本之家

關(guān)于即時(shí)模式GUI,可以參考使用C++界面框架ImGUI開發(fā)一個(gè)簡(jiǎn)單程序里面的介紹,ImGUI是C++的一個(gè)即時(shí)模式GUI庫。 簡(jiǎn)單示例 創(chuàng)建項(xiàng)目 首先使用cargo工具快速構(gòu)建項(xiàng)目: 1 cargo new eguitest 然后添加依賴: 1 cargo add eframe egui只是一個(gè)圖形庫,而不是圖形界面開發(fā)框架,eframe是與egui配套使用的圖形框架。
www.dbjr.com.cn/program/317659c...htm 2025-6-5

2020年10款優(yōu)秀的Python第三方庫,看看有你中意的嗎?_python_腳本之家

為此,Dear PyGui[3]應(yīng)運(yùn)而生,它是流行的Dear ImGui C++項(xiàng)目的Python移植。 Dear PyGui利用了在視頻游戲中流行的所謂即時(shí)模式范式。 這意味著動(dòng)態(tài)GUI是一幀一幀獨(dú)立繪制的,不需要持久化任何數(shù)據(jù)。這使得這個(gè)工具與其他Python GUI框架有著本質(zhì)上的區(qū)別。
www.dbjr.com.cn/article/2039...htm 2025-6-7

PHP采集靜態(tài)頁面并把頁面css,img,js保存的方法_php技巧_腳本之家

這是一個(gè)可以獲取網(wǎng)頁的html代碼以及css,js,font和img資源的小工具,主要用來快速獲取模板,如果你來不及設(shè)計(jì)UI或者看到不錯(cuò)的模板,則可以使用這個(gè)工具來抓取網(wǎng)頁和提取資源文件,提取的內(nèi)容會(huì)按相對(duì)路徑來保存資源,因此你不必?fù)?dān)心資源文件的錯(cuò)誤url導(dǎo)入. 首頁index.php,代碼如下: ...
www.dbjr.com.cn/article/588...htm 2025-5-25

Unity Pro 2018.2安裝圖文詳細(xì)教程(附安裝教程+新功能)_編程開發(fā)_軟...

IMGUI:添加了TreeView.getNewSelectionOverride。需要此覆蓋才能在僅構(gòu)建可見行時(shí)通過單擊/鍵盤支持選擇。 iOS:當(dāng)我們放棄對(duì)iOS8之前的支持時(shí),我們不再需要在方向處理中使用兩個(gè)代碼路徑。 多人游戲:已刪除已棄用的舊網(wǎng)絡(luò)API 軟件包管理器:以前版本的Unity過去依賴于一組預(yù)定的軟件包來自動(dòng)加載到每個(gè)項(xiàng)目中。從2018.2...
www.dbjr.com.cn/softjc/6256...html 2025-6-8

解析iOS應(yīng)用的UI開發(fā)中懶加載和xib的簡(jiǎn)單使用方法_IOS_腳本之家

#define POTOIMGY 50 @interface YYViewController () @property(nonatomic,strong)UILabel *firstlab; @property(nonatomic,strong)UILabel *lastlab; @property(nonatomic,strong)UIImageView *icon; @property(nonatomic,strong)UIButton *leftbtn; @property(nonatomic,strong)UIButton *rightbtn; ...
www.dbjr.com.cn/article/775...htm 2025-5-23