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C++實現的分布式游戲服務端引擎KBEngine詳解_C 語言_腳本之家

KBEngine 是一款開源的游戲服務端引擎,使用簡單的約定協(xié)議就能夠使客戶端與服務端進行交互, 使用KBEngine插件能夠快速與(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技術結合形成一個完整的客戶端。服務端底層框架使用c++編寫,游戲邏輯層使用Python(支持熱更新),開發(fā)者無需重復的實現一些游戲服務端通用的底層
www.dbjr.com.cn/article/630...htm 2025-6-7

PyCharm配置KBEngine快速處理代碼提示沖突、配置命令問題_python_腳本之...

KBEngine_Bots對應bots KBEngine_Cell 對應 cellapp KBEngine_Client對應client KBEngine_Common對應common KBEngine_db對應dbmgr KBEngine_Interfaces對應interfaces KBEngine_Logger對應logger KBEngine_Login對應loginapp 如下,KBEngine_Cell 對應的依賴路徑是 tips 下的 cellapp 做好上面的步驟后,我們給項目選擇各自的 Python ...
www.dbjr.com.cn/article/2088...htm 2025-5-16

Seesion在C++服務端的使用方法_C 語言_腳本之家

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