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Android MessageQueue消息隊(duì)列主要作用詳解_Android_腳本之家

Android 消息機(jī)制主要指的是 Handler 的運(yùn)行機(jī)制及其所依賴的 MessageQueue 和 Looper 的工作過程,Handler、MessageQueue、Looper組成一個(gè)相互聯(lián)系的整體。本文先從 MessageQueue 的源碼來說明其實(shí)現(xiàn)原理+ 目錄 GPT4.0+Midjourney繪畫+國(guó)內(nèi)大模型 會(huì)員永久免費(fèi)使用!【 如果你想靠AI翻
www.dbjr.com.cn/article/2755...htm 2025-5-20

詳細(xì)分析android的MessageQueue.IdleHandler_Android_腳本之家

我們知道android是基于Looper消息循環(huán)的系統(tǒng),我們通過Handler向Looper包含的MessageQueue投遞Message, 不過我們常見的用法是這樣吧? 一般我們比較少接觸MessageQueue, 其實(shí)它內(nèi)部的IdleHandler接口有很多有趣的用法,首先看看它的定義: 簡(jiǎn)而言之,就是在looper里面的message暫時(shí)處理完了,這個(gè)時(shí)候會(huì)回調(diào)這個(gè)接口,返回false,那么就會(huì)...
www.dbjr.com.cn/article/1290...htm 2025-6-6

AsyncTask陷阱之:Handler,Looper與MessageQueue的詳解_Android_腳本...

MessageQueue是一個(gè)十分接近底層的機(jī)制,所以不方便開發(fā)者直接使用,要想使用此MessageQueue必須做二個(gè)方面工作,一個(gè)是目標(biāo)線程端:創(chuàng)建,與線程關(guān)聯(lián),運(yùn)轉(zhuǎn)起來;另一個(gè)就是隊(duì)列線程的客戶端:創(chuàng)建消息,定義回調(diào)處理,發(fā)送消息到隊(duì)列。Looper和Handler就是對(duì)MessageQueue的封裝:Looper是給目標(biāo)線程用的:用途是創(chuàng)建MessageQueue,將Mess...
www.dbjr.com.cn/article/371...htm 2025-6-3

Android Handler之消息循環(huán)的深入解析_Android_腳本之家

每次發(fā)送消息前都要通過Message.obtain()來獲取新的對(duì)象,或者,對(duì)于不需要傳送額外數(shù)據(jù)的直接發(fā)送空消息就好Handler.sendEmptyMessage(int)。另外也需要注意消息對(duì)象是不能手動(dòng)回收的,也就是說你不能調(diào)用Message.recycle()來釋放一個(gè)消息對(duì)象,因?yàn)楫?dāng)該對(duì)象被從隊(duì)列中取出處理完畢后,MessageQueue內(nèi)部會(huì)自動(dòng)的去做recycle()。
www.dbjr.com.cn/article/371...htm 2025-5-25

RocketMQ消息發(fā)送流程源碼剖析_java_腳本之家

MessageQueue mqSelected =this.selectOneMessageQueue(topicPublishInfo, lastBrokerName); 5 發(fā)送消息 這就是走過巷道坐到屬于自己的座位上了 然后就通過sendKernelImpl發(fā)送消息了,這是發(fā)送消息的核心方法。會(huì)準(zhǔn)備通信層的入?yún)?并將請(qǐng)求發(fā)送給通信層,內(nèi)部實(shí)現(xiàn)是基于Netty的。
www.dbjr.com.cn/article/2575...htm 2025-5-30

Android Handler 機(jī)制實(shí)現(xiàn)原理分析_Android_腳本之家

MessageQueue:字面意思是消息隊(duì)列,就是封裝Message類。對(duì)Message進(jìn)行插入和取出操作。 Message:這個(gè)類是封裝消息體并被發(fā)送到MessageQueue中的,給類是通過鏈表實(shí)現(xiàn)的,其好處方便MessageQueue的插入和取出操作。還有一些字段是(int what,Object obj,int arg1,int arg2)。what是用戶定義的消息和代碼,以便接收者(handler)知道...
www.dbjr.com.cn/article/915...htm 2025-5-28

關(guān)于消息隊(duì)列如何保證消息的冪等性_java_腳本之家

在分布式系統(tǒng)中,消息隊(duì)列是一個(gè)常用的組件,用于解耦發(fā)送者和接收者之間的耦合。在消息隊(duì)列中,保證消息冪等性是一個(gè)重要的問題,因?yàn)橹貜?fù)處理相同的消息可能會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)的狀態(tài)不一致或者數(shù)據(jù)的錯(cuò)誤。 什么是冪等性 冪等性是指對(duì)同一個(gè)操作進(jìn)行多次執(zhí)行所產(chǎn)生的影響相同,即多次執(zhí)行和一次執(zhí)行的效果是一樣的。在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域...
www.dbjr.com.cn/article/2825...htm 2025-6-5

深入講解RocketMQ原理_java_腳本之家

returnthis.messageQueueList.get(pos); } 所謂的latencyFaultTolerance,是指對(duì)之前失敗的,按一定的時(shí)間做退避。例如,如果上次請(qǐng)求的latency超過550Lms,就退避3000Lms;超過1000L,就退避60000L;如果關(guān)閉,采用隨機(jī)遞增取模的方式選擇一個(gè)隊(duì)列(MessageQueue)來發(fā)送消息,latencyFaultTolerance機(jī)制是實(shí)現(xiàn)消息發(fā)送高可用的核心關(guān)鍵...
www.dbjr.com.cn/program/291108h...htm 2025-6-8

RocketMQ的四種常用消息隊(duì)列及代碼演示_java_腳本之家

順序消息隊(duì)列可以保證相同主題和相同消息鍵的消息按照嚴(yán)格的順序被消費(fèi),例如可以用于訂單等需要保證處理順序的場(chǎng)景??梢酝ㄟ^在創(chuàng)建普通消息隊(duì)列時(shí)指定MessageQueueSelector對(duì)象和鍵來創(chuàng)建順序消息隊(duì)列。 延遲消息隊(duì)列 延遲消息隊(duì)列是一種可以在指定時(shí)間后被消費(fèi)的消息隊(duì)列??梢栽谏a(chǎn)者端指定消息發(fā)送的時(shí)間戳和延遲時(shí)間,Rocke...
www.dbjr.com.cn/program/312819n...htm 2025-5-25

RocketMQ順序消息的原理與特點(diǎn)_java_腳本之家

// 實(shí)現(xiàn)MessageQueueSelector,重寫select方法,保證消息都進(jìn)入同一個(gè)隊(duì)列 // send方法的第一個(gè)參數(shù): 需要發(fā)送的消息Message // send方法的第二個(gè)參數(shù): 消息隊(duì)列選擇器MessageQueueSelector // send方法的第三個(gè)參數(shù): 消息將要進(jìn)入的隊(duì)列下標(biāo),這里我們指定消息都發(fā)送到下標(biāo)為1的隊(duì)列 SendResult sendResult = mqProducer...
www.dbjr.com.cn/article/2751...htm 2023-2-13