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IOS 開發(fā)之Object-C中的對象詳解_IOS_腳本之家

IOS 開發(fā)之Object-C中的對象詳解前言關(guān)于C語言的基礎(chǔ)部分已經(jīng)記錄完畢,接下來就是學(xué)習(xí)Object-C了,編寫oc程序需要使用Foundation框架。下面就是對oc中的對象介紹。對象對象和結(jié)構(gòu)類似,一個(gè)對象可以保存多個(gè)相關(guān)的數(shù)據(jù)。在結(jié)構(gòu)中,我們稱這些數(shù)據(jù)為成員。而在對象中,稱這些數(shù)據(jù)為實(shí)例變量。除了這些以外,對象和結(jié)構(gòu)不用之處在于,
www.dbjr.com.cn/article/1173...htm 2025-5-13

Objective-C方法的聲明實(shí)現(xiàn)及調(diào)用方法_IOS_腳本之家

Objective-C中的“description“方法 在Objective-C中,每個(gè)對象都繼承自NSObject類,在NSObject類中定義了一個(gè)名為`description`的方法。該方法用于返回一個(gè)字符串,描述對象的內(nèi)容。默認(rèn)情況下,`description`方法返回的字符串是該對象的類名和其在內(nèi)存中的地址。
www.dbjr.com.cn/program/315211p...htm 2025-6-3

iOS開發(fā)之Objective-c的Runtime理解指南_IOS_腳本之家

3、原理:Runtimer在Object-c的使用 程序在三個(gè)不同的層次上與運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)交互: (1)通過Object-c源代碼進(jìn)行交互 (2)通過NSObject類中定義的方法交互 (3)通過直接調(diào)用運(yùn)行時(shí)函數(shù) 4、作用: (1)在程序運(yùn)行過程中,動(dòng)態(tài)的創(chuàng)建類,動(dòng)態(tài)添加、修改這個(gè)類的屬性的方法 (2)遍歷一個(gè)類中的所有成員變量、屬性、以及所有...
www.dbjr.com.cn/article/2609...htm 2025-6-4

在Swift中使用Objective-C編寫類、繼承Objective-C類_Swift_腳本之家

當(dāng)開發(fā)者在 Swift 里面聲明了一個(gè) Outlet 時(shí),Swift 編譯器會(huì)自動(dòng)將該類型轉(zhuǎn)換為弱(weak)、隱式(implicitly)、未包裝(unwrapped)的 optional(Object-c里面對應(yīng)指針類型)數(shù)據(jù)類型,并為它分配一個(gè)初始化的空值nil。實(shí)際上,編譯器使用@IBOutlet weak var name: Type! = nil來代替 @IBOutlet var name: Type。編譯...
www.dbjr.com.cn/article/524...htm 2025-5-27

淺析Objective-C的程序結(jié)構(gòu)及面向?qū)ο蟮木幊谭绞絖IOS_腳本之家

@interface Fraction : NSObject { int numerator; int denominator; } -(void) print; -(void) setNumerator: (int) n; -(void) setDenominator: (int) d; @end 復(fù)制代碼代碼如下: //@implementationsection @implementation Fraction -(void) print { ...
www.dbjr.com.cn/article/828...htm 2025-6-5

全面解析Objective-C中的block代碼塊的使用_IOS_腳本之家

在C語言中,結(jié)構(gòu)體(struct)指的是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。結(jié)構(gòu)體可以被聲明為變量、指針或數(shù)組等,用以實(shí)現(xiàn)較復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。結(jié)構(gòu)體同時(shí)也是一些元素的集合,這些元素稱為結(jié)構(gòu)體的成員(member),且這些成員可以為不同的類型,成員一般用名字訪問。 我們來看看結(jié)構(gòu)體的定義: ...
www.dbjr.com.cn/article/743...htm 2025-5-21

淺析Objective-C中分類Category的使用_IOS_腳本之家

使用Object-C中的分類Category,是一種編譯時(shí)的手段,允許我們通過給一個(gè)類添加方法來擴(kuò)充它(但是通過category不能添加新的實(shí)例變量),并且我們不需要訪問類中的代碼就可以做到,這點(diǎn)和javascript中使用原型來定義屬性有點(diǎn)類似。 我們可以為一個(gè)類創(chuàng)建一個(gè)新的方法,而不需要在代碼中編輯類定義。
www.dbjr.com.cn/article/802...htm 2025-5-27

Objective-C的NSOperation多線程類基本使用指南_IOS_腳本之家

NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; // 開始執(zhí)行任務(wù)(同步執(zhí)行) [operation start]; 三、NSBlockOperation 1.簡介 能夠并發(fā)地執(zhí)行一個(gè)或多個(gè)block對象,所有相關(guān)的block都執(zhí)行完之后,操作才算完成 ...
www.dbjr.com.cn/article/793...htm 2025-5-27

理解Objective-C的變量以及面相對象的繼承特性_IOS_腳本之家

注意:OC語言是單繼承語言。在oc語言中,基本上所有類的根類都是NSObject類。 三、繼承的使用注意 (1)編譯器從上往下執(zhí)行,所以在子類前面至少應(yīng)該要有父類的聲明; (2)OC中不允許子類和父類擁有相同名稱的成員變量名; (3)OC中的子類可以擁有和父類相同名稱的方法,在子類調(diào)用時(shí),優(yōu)先去自己的內(nèi)部尋找,如果沒有...
www.dbjr.com.cn/article/778...htm 2025-5-15

簡單講解Objective-C的基本特性及其內(nèi)存管理方式_IOS_腳本之家

管理范圍:任何繼承NSObject的對象,對其他的基本數(shù)據(jù)類型無效。 本質(zhì)原因是因?yàn)閷ο蠛推渌麛?shù)據(jù)類型在系統(tǒng)中的存儲(chǔ)空間不一樣,其它局部變量主要存放于棧中,而對象存儲(chǔ)于堆中,當(dāng)代碼塊結(jié)束時(shí)這個(gè)代碼塊中涉及的所有局部變量會(huì)被回收,指向?qū)ο蟮闹羔樢脖换厥?此時(shí)對象已經(jīng)沒有指針指向,但依然存在于內(nèi)存中,造成內(nèi)存泄露。
www.dbjr.com.cn/article/778...htm 2025-5-16