public void OnDrag(PointerEventData eventData) { transform.position = eventData.position; } }操作步驟:創(chuàng)建一個(gè)Canvas對(duì)象,并添加一個(gè)Image組件。 將Image組件拖拽到DragObjectExample腳本的字段上。 創(chuàng)建一個(gè)新的C#腳本,并將其掛載到Image對(duì)象上。 在腳本中實(shí)現(xiàn)OnDrag函數(shù),將物體的位置設(shè)置為鼠標(biāo)位置。 運(yùn)行游戲...
www.dbjr.com.cn/program/293315p...htm 2025-6-9