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Python OpenGL基本配置方式_python_腳本之家

這篇文章主要介紹了Python OpenGL基本配置方式,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教+ 目錄 OpenGL基本配置方式 參考:http://pyopengl.sourceforge.net pip 安裝 PyOpenGL 1 pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate 測(cè)試代碼 1 2 3
www.dbjr.com.cn/article/2487...htm 2025-5-23

Python安裝配置OpenGL環(huán)境的全過(guò)程記錄_python_腳本之家

pip install PyOpenGL-3.1.5-cp38-cp38-win_amd64.whl 1 pip install PyOpenGL_accelerate-3.1.5-cp38-cp38-win_amd64.whl 安裝成功后,去PyCharm的設(shè)置去查看庫(kù),如下所示 這里有個(gè)點(diǎn)要注意一下,本人在這里踩了大雷,因?yàn)槲抑暗腜yCharm使用的是python3.6版本,所以導(dǎo)致我安裝完之后,無(wú)法使用,但當(dāng)我下載了3.6版...
www.dbjr.com.cn/article/2076...htm 2025-6-5

通過(guò)Python OpenGL的point sprite技術(shù)繪制雪花_python_腳本之家

通過(guò)Python OpenGL的point sprite技術(shù)繪制雪花 通常,點(diǎn)精靈(point sprite)技術(shù)被用于描述大量粒子在屏幕上的運(yùn)動(dòng),自然也可以用于繪制雪花。本文將通過(guò)Python OpenGL繪制雪花,感興趣的可以動(dòng)手試一試 看冬奧才知道,阿勒泰不但是中國(guó)的“雪都”,還是“人類(lèi)滑雪起源地”。這個(gè)說(shuō)法是否成立,姑且不論,阿勒泰的雪的確很漂亮。冬...
www.dbjr.com.cn/article/2365...htm 2025-5-20

使用PyOpenGL繪制三維坐標(biāo)系實(shí)例_python_腳本之家

使用PyOpenGL繪制三維坐標(biāo)系實(shí)例 今天小編就為大家分享一篇使用PyOpenGL繪制三維坐標(biāo)系實(shí)例,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧 我就廢話不多說(shuō)了,直接上代碼吧! 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ...
www.dbjr.com.cn/article/1770...htm 2025-5-30

python+pygame簡(jiǎn)單畫(huà)板實(shí)現(xiàn)代碼實(shí)例_python_腳本之家

pygame其實(shí)就是SDL的python綁定,SDL又是基于OpenGL,所以也有人用pygame+pyOpenGL做3D演示什么的。真的要寫(xiě)游戲的話pygame的封裝比較底層,不太夠用,很多東西都要自己實(shí)現(xiàn)(當(dāng)然自由度也高)。文檔也不太好,好在前人留下了很多文章。拿來(lái)練手倒是很不錯(cuò)的選擇,可以用來(lái)實(shí)踐很多2D游戲中常用的思想和算法。如果是想要...
www.dbjr.com.cn/article/1304...htm 2025-5-25

Python簡(jiǎn)直是萬(wàn)能的,這5大主要用途你一定要知道!(推薦)_python_腳本...

多媒體應(yīng)用: Python的PyOpenGL模塊封裝了“OpenGL應(yīng)用程序編程接口”,能進(jìn)行二維和三維圖像處理。PyGame模塊可用于編寫(xiě)游戲軟件。 黑客編程: Python有一個(gè)hack的庫(kù),內(nèi)置了你熟悉的或不熟悉的函數(shù),但是缺少成就感。 以上所述是小編給大家介紹的Python主要用途詳解整合,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小...
www.dbjr.com.cn/article/1589...htm 2025-5-28

基于python中pygame模塊的Linux下安裝過(guò)程(詳解)_python_腳本之家

要確認(rèn)安裝成功,請(qǐng)啟動(dòng)一個(gè)Python終端會(huì)話,并嘗試執(zhí)行下面的命令來(lái)導(dǎo)入Pygame: 1 2 3 $ python3 >>> import pygame >>> 以上這篇基于python中pygame模塊的Linux下安裝過(guò)程(詳解)就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
www.dbjr.com.cn/article/1278...htm 2025-5-23

Python3.8安裝Pygame教程步驟詳解_python_腳本之家

注:因?yàn)樽罱胗靡幌翽ython做一些簡(jiǎn)單小游戲的開(kāi)發(fā)作為項(xiàng)目練手之用,而Pygame模塊里面提供了大量的有用的方法和屬性。今天我們就在之前安裝過(guò)PyCharm的基礎(chǔ)上,安裝Pygame,下面是安裝的步驟,希望能夠幫到大家。 第一步 安裝Python和pip 如果已安裝,使用python --version查看安裝的Python版本 ...
www.dbjr.com.cn/article/1933...htm 2025-5-28

Python常用庫(kù)大全及簡(jiǎn)要說(shuō)明_python_腳本之家

p:非常簡(jiǎn)單的交互式 python 版本管理工具。官網(wǎng) pyenv:簡(jiǎn)單的 Python 版本管理工具。官網(wǎng) Vex:可以在虛擬環(huán)境中執(zhí)行命令。官網(wǎng) virtualenv:創(chuàng)建獨(dú)立 Python 環(huán)境的工具。官網(wǎng) virtualenvwrapper:virtualenv 的一組擴(kuò)展。官網(wǎng) buildout:在隔離環(huán)境初始化后使用聲明性配置管理。官網(wǎng) ...
www.dbjr.com.cn/article/1787...htm 2025-6-4

Python標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)與第三方庫(kù)詳解_python_腳本之家

PyOpenGL——— 模塊封裝了“OpenGL應(yīng)用程序編程接口”,通過(guò)該模塊python程序員可在程序中集成2D和3D的圖形。 NumPy、NumArray和SAGE——— NumArray是Python的一個(gè)擴(kuò)展庫(kù),主要用于處理任意維數(shù)的固定類(lèi)型數(shù)組,簡(jiǎn)單說(shuō)就是一個(gè)矩陣庫(kù)。它的低層代碼使用C來(lái)編寫(xiě),所以速度的優(yōu)勢(shì)很 明顯。NumPy是Numarray的后繼者,用來(lái)代替...
www.dbjr.com.cn/article/525...htm 2025-6-3