RectMask2D是Unity UGUI中的一個(gè)組件,用于實(shí)現(xiàn)2D遮罩效果。它可以限制子對(duì)象在指定的矩形區(qū)域內(nèi)顯示,超出區(qū)域的部分將被遮罩隱藏。 2. RectMask2D的工作原理 RectMask2D組件通過裁剪子對(duì)象的渲染區(qū)域來實(shí)現(xiàn)遮罩效果。它使用一個(gè)矩形區(qū)域作為遮罩范圍,只有在該范圍內(nèi)的子對(duì)象才會(huì)被顯示出來。 3. RectMask2D的常用屬性
www.dbjr.com.cn/program/292945m...htm 2025-6-7