GraphShader Network 命令可列出連接到該材質(zhì)節(jié)點(diǎn)的其他節(jié)點(diǎn)。 Assign Material To Selection 命令將該材質(zhì)節(jié)點(diǎn)賦于所選定的表面。selectObjects With Material 命令用于選擇所有被賦于該材質(zhì)的表面。 Frame Objects With Material 命令用于在建模窗口選擇帶有該材質(zhì)的表面并制成幀。用戶(hù)還可打開(kāi)該材質(zhì)節(jié)點(diǎn)的 Attribute Edit...