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Swift使用SnapKit模仿Kingfisher第三方擴(kuò)展優(yōu)化_Swift_腳本之家

SnapKit擴(kuò)展方式簡(jiǎn)要思考 以SnapKit為例,使用如下,發(fā)現(xiàn)引入了 snp 1 2 3 var iv = UIImageView(); iv.snp.makeConstraints { make in } 中間變量 snp 如下所示,ConstraintView是統(tǒng)一不同平臺(tái)的重命名(別名) 1 2 3 4 5 public extension ConstraintView { var snp: C
www.dbjr.com.cn/article/2626...htm 2025-5-23

iOS App開(kāi)發(fā)中Masonry布局框架的基本用法解析_IOS_腳本之家

Masonry是一個(gè)輕量級(jí)的布局框架,擁有自己的描述語(yǔ)法,采用更優(yōu)雅的鏈?zhǔn)秸Z(yǔ)法封裝自動(dòng)布局,簡(jiǎn)潔明了并具有高可讀性,而且同時(shí)支持 iOS 和 Max OS X。Masonry是一個(gè)用代碼寫(xiě)iOS或OS界面的庫(kù),可以代替Auto layout。Masonry的github地址:https://github.com/SnapKit/Masonry Masonry使用講解: mas_makeConstraints 是給view添加...
www.dbjr.com.cn/article/811...htm 2025-5-28

IOS 聊天界面(自適應(yīng)文字)的實(shí)現(xiàn)_IOS_腳本之家

添加約束,有一個(gè)原則是,除了自適應(yīng)text的高度不需要約束外,需要確定所有必要約束 用代碼來(lái)說(shuō)就是(這里用到第三方庫(kù) SnapKit 做代碼約束SnapKit 傳送門(mén)) 1 2 3 4 5 6 textview.snp_makeConstraints{ (make)in make.top.equalTo(self.contentView).offset(15) make.width.equalTo(100) make.left.equalTo(se...
www.dbjr.com.cn/article/1088...htm 2025-5-30

swift 4自定義UITableCell的方法示例_Swift_腳本之家

組件加進(jìn)去了,接下來(lái)就是布局了,Github上有個(gè)star數(shù)很高的布局庫(kù),用pod安裝就可以用了,地址:https://github.com/SnapKit/SnapKit 布局 用法還是比較簡(jiǎn)單的,看文檔就能明白大概用法了,下面是我的布局 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 override init(style: UITableViewC...
www.dbjr.com.cn/article/1418...htm 2025-6-9

swift4.0實(shí)現(xiàn)視頻播放、屏幕旋轉(zhuǎn)、倍速播放、手勢(shì)調(diào)節(jié)及鎖屏面板等功...

視頻播放的布局是基于SnapKit三方庫(kù)來(lái)布局了,因?yàn)樵贠C里用慣了Masonry所以工程里依然沿用這個(gè)庫(kù)。主要代碼是放到MPlayerView這個(gè)文件中的,其中還有一個(gè)由 OC 寫(xiě)的DeviceTool文件主要用來(lái)做頁(yè)面強(qiáng)制旋轉(zhuǎn)用的,強(qiáng)制旋轉(zhuǎn)這一部分我現(xiàn)在還沒(méi)有更好的解決辦法只能橋接 OC 里的方法。
www.dbjr.com.cn/article/1338...htm 2025-6-12

iOS實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單長(zhǎng)截圖_IOS_腳本之家

如果項(xiàng)目中集成了SnapKit的話(huà)可以用其給scrollview重新設(shè)置約束,繪制圖片結(jié)束后在還原也可以 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 func getScrollViewImage(scrollView:UIScrollView?) -> UIImage? { if let scroll = scrollView { // ... let layouts = scroll.superview!.constr...
www.dbjr.com.cn/article/2562...htm 2025-6-11

iOS開(kāi)源一個(gè)簡(jiǎn)單的訂餐app UI框架_IOS_腳本之家

之后我就開(kāi)始用 SnapKit 做 UI 了,雖然比起 CSS 來(lái),還是有點(diǎn)不方便,但用起來(lái)感覺(jué)還行。下面我大概羅列了一些實(shí)現(xiàn)的基本功能:引導(dǎo)頁(yè) 午餐菜單(tableView) 購(gòu)物車(chē),動(dòng)畫(huà) 下拉刷新 自定義個(gè)人主頁(yè) (collectionView) Reminder 和 Setting 需要后臺(tái),就用了 Alert 來(lái)簡(jiǎn)單響應(yīng)了 全屏右滑退出...
www.dbjr.com.cn/article/948...htm 2025-6-8

Swift使用enum抹平數(shù)組元素差異實(shí)例詳解_Swift_腳本之家

其實(shí)僅隱藏還是顯示非常簡(jiǎn)單,但是如果是使用SnapKit布局,那么更新view的布局,可能就并不是特別好了,同時(shí)如果這個(gè)頁(yè)面后續(xù)還有新的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),那么就子view會(huì)繼續(xù)增加,維護(hù)成本也會(huì)越來(lái)越高。所以,到此使用UIScrollView的方案,別否決了,并不是說(shuō)它不能構(gòu)建,而是成本有些高,而且不夠靈活。
www.dbjr.com.cn/article/2681...htm 2025-5-26

Swift4.1轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)側(cè)滑抽屜效果_Swift_腳本之家

代碼使用SnapKit進(jìn)行布局,能夠適應(yīng)屏幕旋轉(zhuǎn)。手勢(shì)速率大于300或進(jìn)度超過(guò)30%的時(shí)候直接完成動(dòng)畫(huà),否則動(dòng)畫(huà)回滾取消,具體數(shù)值可以修改對(duì)應(yīng)的常量。抽屜出現(xiàn)的時(shí)候,主控制有遮罩,對(duì)應(yīng)關(guān)鍵字是mask。 實(shí)現(xiàn)文件只有兩個(gè) DrawerControl:控制抽屜出現(xiàn),一行代碼即可調(diào)用 Animator:負(fù)責(zé)動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn),包括了交互式的代理事件和非交互式的代理...
www.dbjr.com.cn/article/1636...htm 2025-5-27

Swift中圖片資源使用流程的優(yōu)化方法詳解_Swift_腳本之家

swift中可選值?和!使用的方法示例 Swift中非可選的可選值類(lèi)型處理方法詳解 Swift Error重構(gòu)優(yōu)化詳解 Swift使用SnapKit模仿Kingfisher第三方擴(kuò)展優(yōu)化 SwiftUI List在MacOS中的性能優(yōu)化示例 Swift可選值優(yōu)化示例詳解微信公眾號(hào)搜索 “ 腳本之家” ,選擇關(guān)注 程序猿的那些事、送書(shū)等活動(dòng)等著你 ...
www.dbjr.com.cn/article/1328...htm 2025-5-23