pygame.sprite.spritecollide(player, block_list,True) forblockinblocks_hit_list: score+=1 print('當(dāng)前分?jǐn)?shù)為:'+str(score)) 其中,player是表示鼠標(biāo)的藍(lán)色方塊;block_list包含了所有綠色方塊的Group實(shí)例,因?yàn)樵谂鲎舶l(fā)生后,被碰撞的綠色方塊要消失,因此,把spritecollide()方法的第三個(gè)參數(shù)設(shè)置為True。發(fā)生碰撞的...
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