可用性工程(Usability Engineering)是交互式IT產(chǎn)品/系統(tǒng)的一種先進(jìn)開發(fā)方法,包括一整套工程過程、方法、工具和國際標(biāo)準(zhǔn),它應(yīng)用于產(chǎn)品生命周期的各個(gè)階段,核心是以用戶為中心的設(shè)計(jì)方法論(user-centered design - UCD),強(qiáng)調(diào)以用戶為中心來進(jìn)行開發(fā),能有效評(píng)估和提高產(chǎn)品可用性質(zhì)量,彌補(bǔ)了常規(guī)開發(fā)方法無法保證可用性質(zhì)量的...
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