Unity的Shader編輯器工具類ShaderUtil提供了一系列函數(shù),用于編譯、導(dǎo)入和管理著色器。本文將介紹ShaderUtil類中的常用函數(shù)和用法。 編譯和導(dǎo)入函數(shù) CompileShader 函數(shù)簽名:public static bool CompileShader(string source, out string error); CompileShader函數(shù)用
www.dbjr.com.cn/program/294176v...htm 2023-8-4