還有一個(gè)正面例子是iOS,極其注意響應(yīng)速度,所以當(dāng)有用戶輸入事件時(shí),其內(nèi)核都有相應(yīng)的調(diào)度,從而優(yōu)先響應(yīng)用戶操作。 還是回到正題,就是因?yàn)橹骶€程的這些限制使開發(fā)者不得不寫多個(gè)線程,當(dāng)然,你也可以不用AsyncTask,不過你不用也避免不了多線程,如果你不用,就是可能要用Handler和Thread了,我想很多人初學(xué)的時(shí)候就是那么...
www.dbjr.com.cn/article/474...htm 2025-5-19